[多圖]砌隻飛機出嚟俾自己打

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2023-08-10 00:09:34
咁大架機點避彈
2023-08-10 00:11:47
支持
留名學嘢
2023-08-10 00:12:19
2023-08-10 00:12:53
留名支持你
2023-08-10 00:15:06
多謝巴打
2023-08-10 00:17:21
2023-08-10 00:17:46
留名
2023-08-10 00:17:56
YouTube 之後再有咩唔明就poe問想做個樣嘢嘅keyword 之後再google睇吓用咩方法之類
2023-08-10 00:18:15
2023-08-10 00:21:26
番名
2023-08-10 00:21:38
咁東方都之後得中間粒點係有hitbox
ace comabt咁敵人射嘅唔係一粒一粒嘅子彈而係成個彈幕咁嚟 咁自機中夠數做game over
之後就用返個比較realistic嘅氣動模型
細節未諗anyway
2023-08-10 00:22:01
2023-08-10 00:22:34
2023-08-10 00:23:15
多謝巴打
2023-08-10 00:24:46
劉明
2023-08-10 00:29:41
好睇 留名
用過solidworks但唔識blender
唔知分別大唔大呢
2023-08-10 00:30:36
2023-08-10 00:30:42
Strong post LM
2023-08-10 00:31:21
Lm
2023-08-10 00:31:40
畫好飛機隻Game整咗一半,Program野問AI好快做完,留名玩
2023-08-10 00:33:03
呢類software應該大同小異,只係d command唔同,我就用開Maya
2023-08-10 00:34:14
2023-08-10 00:34:52
呵欠欠
2023-08-10 00:35:25
咁我哋見到個芯就有個凹槽


呢個位我哋唔同subdivision鬥 我哋直接apply咗subdivision將佢喺subdivision之下嘅形狀變成實際嘅mesh
雖然會破壞咗四邊形嘅topology 不過呢個object個形狀唔複雜 就算fuck up咗 重新整過都好快手


咁我哋依凹槽嘅形狀起個模出嚟 之後去返object mode 撳曬兩個再ctrl+j (join) 咁兩嚿嘢就會變成同一個object


之後我哋只要將個模同碌柱intersect嘅位cut出嚟 (唔記得咗cap)
select intersecting嘅其中一方(其實只需select intersecting faces就得 唔使成個都select晒)>Face>intersect (knife)

咁就可以好簡潔咁cut到出嚟


最後再將intersect個位shade flat就可以搞掂 (土炮 不過in the context of整驚 it works)


我諗呢個位其實用NURBS會好啲 應該有更加好嘅方法 不過小弟初學 力有不足 有請各位高手指點
2023-08-10 00:35:29
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