[LOL] 英雄聯盟 S11 世界賽討論區 #834

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2021-10-19 16:41:56
Fpx打dk咪國家隊打國家隊
Edg 打 t1又係
2021-10-19 16:43:06
其實有得諗,反正常規賽愈來愈少人睇
但要克服ping既問題,依個真係要等科技進步先解決到
2021-10-19 16:43:20
亞運
2021-10-19 16:44:20
物理限制點解決
2021-10-19 16:44:44
亞運冇歐美份
未去到世界級既level
2021-10-19 16:45:26
Group stage amumu幾乎消失咗lol
2021-10-19 16:47:42
life有玩過一場
2021-10-19 16:51:35
之前lpl double elimination 係好似直接俾勝者一場勝場,但我覺得太over
我覺得俾頭3場side selection其實應該啱啱好,至少唔少pro同教練都覺得有得揀side其實好重要
甚至俾多一個ban位都得,終之唔好係直接一場勝場,或者乜優勢都無咁兩極
2021-10-19 16:52:26
set多個servers,專係for champions League
2021-10-19 16:52:51
你朝早我夜晚 唔通我通頂同你打worlds呀
2021-10-19 16:53:09
有乜用 遠啲咪又係高ping啲
2021-10-19 16:53:36
勝部可以優先三場揀邊+敗部少一BAN
2021-10-19 16:54:47
所以就係有雙循環囉,咁各隊就會有「主場」之利
2021-10-19 16:54:52
咁比勝者組有輸一次嘅機會
如果勝者組決賽輸左
咪再打多次BO5
公道d
2021-10-19 16:56:00
2段Q = 2次送頭機會
2021-10-19 16:56:03
睇歐聯睇上腦?
人哋都起碼係同一個洲
2021-10-19 16:56:13
決賽要BOOK場之類 呢D點搞
2021-10-19 16:58:55
早排話doinb fit到漏啲人去哂邊
2021-10-19 16:59:03
唔係㗎,人哋都可能橫跨幾個時區,所以咪有travel restrictions囉,咁就可以解決時差嘅問題
2021-10-19 17:00:44
更重要嘅係
以宜家嘅技術 唔去同一個地方打根本解決唔到ping嘅問題
2021-10-19 17:00:57
快唔過光速都係高ping

韓國去美國大約距離10562120m
光速299792458 m/s

10562120 / 299792458 * 2 * 1000 = 70.46ms latency (理論極限值)
實際上應該再多差唔多成倍
2021-10-19 17:01:08
我明single elimination 會high stake d,感覺刺激d
但double elimination 好可能令pro打得放d,會拎多d高風險既戰術,用下non meta champs,畢竟有多次機會
Double elimination 最大問題係點俾勝者一d適當既優勢,去incentivise 贏第一round,同埋説服到人敗者贏返係實至名歸
2021-10-19 17:01:26
咁足球係飛過去踢
如果你話飛過去打 咁我冇嘢講喇
2021-10-19 17:02:20
咁認真覆佢
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