我覺得都係z3問題 z3做錯哂決策
夾硬改個機體比例 時間又唔夠
z3發明左一堆偷懶方法
大量cut in擋畫面 召喚獸 高機動攻擊
刪擊破動畫
v之後仲刪埋格擋 劍擋 地對空空對地
z3敵人招式有map同近遠攻擊就夠
以前整招式會睇角色有咩武裝
依家招式睇動畫入面用角色用過咩招
搞到招式壓縮 雖然的確有d武裝冇乜存在價值
太執著原作重現反而綁手綁腳 eg ggg個格鬥
同埋冇去統一風格
好似動畫都有個總作畫監督咁
係要有人去統一修改原畫師既畫風令到作畫風格統一
雖然以前機戰都睇得出 但係冇z3咁大分別
z3個人風格太明顯 搞到作畫上限下限好大
特效都又係參差不齊 聽講x版風魔有d魔法陣係免費素材網度down落黎
除左電池人其實仲有好多都唔差
比起電池人我更加鐘意整海盜高達果個
電池人果種作畫係最應該統一
所以今次30淨係比同機器人唔同既古利特佢整
nu同z都重製左
同埋og有3d背景 版權淨係得2d
og運鏡觀感會好好多 特效都做得好
配合埋震動會幾有feel
但其實真係有d作畫特別廢
ggg果個 斷空我 fmp
斷空我大師就早最想屌佢
d黑色位多到
偷懶偷到出哂面