我覺得係新角色描寫唔夠,例如用左好耐去形造King 好強,包括用佢個形態,對唔會打開嘅眼,其他角色對佢嘅描述,但係到依家你都唔會知點解佢係煉獄第一強,亦感受唔到佢點強,淨係知所有人話佢強,萬一到最後佢輸左就會覺得成件事好9up,亦都會令人覺得煉獄果邊所有人都好弱。一直就覺得煉獄同拳愿對戰麻麻地,由第一場開始,除左嵐。變咗煉獄規則之後悶咗好多
大部份人都只會用啲下三流手段,根本搞到唔精彩熱血。
又因為果堆規則,明明刃牙式死鬥又要點到即止。
同之前實在有差距
輸贏變咗同強弱無關係一樣
情願佢寫拳願會內戰+蟲潛入仲好
想睇啲舊角色進步多過煉獄啲即棄角色
相反第一部角色嘅強大係用實戰反映出嚟,例如猛虎,黑人,黑木甚至係牙都係打幾場先形造到佢地係高手,特別係黑木係用左雷神,剎那,牙甚至王馬去形造佢嘅第一高手感覺。第二部King 到依家都仲流於鳩吹。