但如果咁計 其實大家之期玩既咁多年csgo 係咪其實都唔準
可以咁講 因為佢所有動作都係喺下個tick先執行 所以你開槍打嗰位置technically唔一定係你最後打嘅位置
而cs2就係tick與tick之間所有動作都即時register,咁喺隻game嘅角度就係準
但係csgo係計tickrate,而當tickrate越高,tick與tick之間嘅間隔就越短 基本上你128 tick個「唔準」嘅問題你用肉眼都唔太feel到 所以就係點解啲人喺csgo prefer 128 tick over 64 tick,因為個手感好好多
cs2就係因為個registration同開槍animation唔一致 令到啲人手感好差 所以我諗佢要fix嘅嘢就應該要圍繞返個同步問題 去令玩家開槍嘅時候個animation即時啲
雖然我唔知有咩方法可以做到呢件事