係正常人都火啦,質疑鈴木無實力果啲人係咪on9,
上世紀最細緻嘅表情展示就係佢整出黎,而家竟然話佢唔識整人物表情,真係人唔笑狗都吠
1993年,鈴木在街機上推出《Virtua Fighter》(VR 快打),是史上首款 3D 格鬥遊戲。現在看來角色的模組雖然粗糙,但當時看到 3D 的角色在熒幕上激烈對打實在非常震撼,流麗多變的鏡頭運用及即時重播機制更被業界視為模範作。
《Virtua Fighter》成功大賣,推出 Saturn 版本時更是人手一隻的暢銷作品,除了帶來眾多續作及動畫改編,更掀起了 3D 格鬥遊戲的熱潮,後來的《鐵拳》及《Soul Calibur》(劍魂) 等系列都受它啟蒙。
鈴木裕致力開發 3D 遊戲,一年後又推出了第一身射擊遊戲《Virtua Cop》,將遊戲推向 3D 時代。諷刺的是,有人認為這波風潮令 Sony 銳意加強 PlayStation 的 3D 處理能力,導致 Saturn 後來輸給 PlayStation,令 SEGA 在家用機市場上鎩羽而歸。
https://geme.hk01.com/channel/%E6%95%85%E4%BA%8B/97048/%E9%A0%98%E5%85%88%E6%99%82%E4%BB%A3%E7%9A%84%E9%88%B4%E6%9C%A8%E8%A3%95
就算佢依家技術追唔上,但總有人才係佢手下幫佢,竟然話開山祖玩咗幾十年嘅野唔掂,
人地搞掂咗啲莎木最重要部份日夜交替同環境光源光影只係OK帶過
《VR戰士》得以正式立項。在開發啟動之後,由於開發組的大多數成員對武術和拳法一竅不通,做出來的揮拳動作無論怎樣也達不到要求。雖然開發檔期相當緊張,但鈴木裕讓所有人放下手裏的工作去認真學習空手道等武術動作,學不好的話就不准繼續進行開發工作。
在鈴木裕的嚴格要求和管理下,他帶領着這個只有15人的製作小組只用了8個月的時間就製作出了一款被載入史冊的革命性的3D對戰格鬥遊戲。
原文網址:https://kknews.cc/zh-hk/game/385rxqo.html
我覺得鈴木咁樣俾人講完好快就會執返好晒啲眼耳口鼻
事實係一班人可能未玩過就屌。
我夠膽講如果真係了解個系列既人係唔會立亂出聲,放落咩遊戲都係,其實嗰位台灣朋友同大家一樣高汁,只係我地呢邊都講到口臭同廢時同啲想人仆街友講。
其實情況更甚係可能都無咩玩過龍如,只係好憎神枱game或覺得啲人要扔莎木上神枱
不過最近佢地好似再on9左,所以反而少人理佢地了
同班人最撚叻咪又係拎麥堤9號講,但老實講佢又未去到一頂點。
最基本就係出demo緊係唔好當真,係而家好多廠所謂出demo但之後都唔會改,搞到有啲白痴都覺得唔會改,又唔識鈴木做法
要針對畫質模組講我覺得HDZ真係頂級喎,但玩法悶到新鮮感過後嘅香口膠,我唔知幾時先打埋佢
人龍0我最近玩見到2016單車個轆可以波浪形 啲背景物有鋸齒留意人物件衫啲質地勁肉酸 咪又係ps3質素 6冇咩留意仲有冇上面問題但內容垃圾到嘔
唔親身玩過憑咩屌,仲係單憑一段片出咗先屌都未遲啦gta啲人夠樣衰咪又全球大賣
依家可以精益求精力求創新嘅製作人買少見少,打擊感不足動作生硬佢點會唔知,人地廿幾年前整VF成team都知啦班友出世未呀
個個都尊重嘅傳奇製作人俾人鬧垃圾,不斷侮辱呃錢呀之類好撚過份
gta啲集集啲人都係樣衰,點解無人插?
真係駁唔到
因為冇見過靚仔嘅GTA
所以真係唔洗理班淨係想睇人仆街既人
如果唔係果種人又講啲白痴野,一來啲人有落差,二來啲人似乎logic唔多合理或唔似真係尊重遊戲其他方面,淨係識J畫面
計我話不如莎木出lego版啦,包多表情又統一
最好笑係話似ps1~3畫面,思覺失調去搵返舊片睇啦,自己腦補三色線出到1080p ps3就大部份720p濛嘅
落差1. 莎木又話大作整段咁既片----唔記得KICKSTARTER
落差2. D畫面咁,其實好多人都以為舊GAME 畫面好靚,玩番就知
落差3. DC唔好賣部機一定係性能唔夠PS2
仲有冇