新世界刺劍旳指南:
刺劍是一種非常快速的近戰武器,專注於各種快速突步攻擊。它主要取決於靈巧,其次取決於智力。細劍擅長戰胜對手並隨著時間的推移以流血的形式施加傷害,逐漸消耗目標的健康。消耗流血時還可以選擇一些爆發傷害。細劍有許多需要精確計時的能力,如果你能正確地計時,你的努力就會得到回報。
刺劍 有一個 3 擺動的輕型攻擊鏈並造成推力傷害。連鎖中的第一次攻擊造成 100% 的推力傷害,中間的揮擊造成 66% 的傷害。使用刺劍進行重擊會造成 133% 的推力傷害。
在本指南中,我們將介紹刺劍的技能樹、針對不同場景的推薦能力以及優化使用刺劍的技巧。
技能樹
刺劍技能樹由 血液樹 和 優雅樹 組成。
血液
血樹專注於隨著時間的推移造成的傷害,以及爆發傷害。這棵樹中的三個主動技能包括貫通、蓬勃發展 和 亂舞。這棵樹沒有單獨的關鍵被動技能,而是可以進一步增強 蓬勃發展和完成能力。
重要的是要指出,就像任何其他關鍵被動技能一樣,您仍然必須在血液樹中至少有 10 點才能進行最後一次升級到繁榮和完成能力。

貫通 是一種帶有刺劍的近戰能力,具有擴展的射程並施加流血。出血最多可疊加 3 次,這將刷新之前的出血應用。隨著您進一步進入 貫通 樹,您將能夠顯著減少該技能的冷卻時間,並且在您使用 貫通 擊中目標時離目標越遠,該技能造成的直接傷害就會顯著提高。
血液樹的主要能力是 蓬勃發展和完成。這種能力與 貫通 協同作用並造成相當多的傷害並提供一些不錯的機動性。使用 蓬勃發展和完成 後,您將擊退敵人,並可以通過在繁榮結束時按下輕攻擊來激活該技能的第二步。這將執行能力的“完成”部分。完成 將向前衝刺並消耗所有刺劍流血並立即造成 110% 的傷害,從而提供一些良好的爆發傷害潛力。
當您升級到 蓬勃發展和完成 的第一次升級時,您將獲得該能力的勇氣。這將允許不間斷的能力。成功使用該技能後,您還將獲得耐力,並且可以減少 貫通 流血造成的每一刻傷害的技能冷卻時間。
最後一次升級(被認為是血液樹的關鍵被動)顯著增加了技能“完成”部分的傷害輸出。你的完成現在會造成 150% 的刺劍流血傷害,而不是之前的 110%。這允許巨大的爆發傷害潛力,並在整個戰鬥期間通過流血施加巨大壓力後幫助您完成目標。
血液樹中的最後一個技能是亂舞。當激活疾風時,你會在發動一系列五次快速突刺攻擊時變得不動。每次打擊都會造成傷害疊加,每次打擊都會造成更多傷害。您可以隨時躲避該能力。隨著你的疾風技能的進步,你將能夠提高每一次疾風的格擋傷害,減少技能的冷卻時間,延長你的輕劍流血時間,最後一次疾風會導致你的目標錯開。
血液樹中剩餘的被動技能專注於減少冷卻時間和增強流血傷害。
優雅
優雅樹非常專注於戰胜對手。優雅樹上的能力需要計時才能有效使用。優雅樹上的三個主動技能是還擊、躲避和弗萊切。這棵樹中的關鍵被動稱為動量。

從玩家的角度來看,還擊是一種需要一點技巧的能力。為了正確使用此能力,您必須恰到好處地計時。激活還擊後,您將進入防禦姿態 1 秒,如果您在該秒內被擊中,您將反擊攻擊者並使他們昏迷 1.5 秒,並在成功還擊後短暫無敵。如果你沒有成功把握好技能的時機,那麼你就不會擊暈你的目標,你必須等待技能冷卻結束才能再次使用它。這個技能也與嘲諷寶石兼容。
隨著你進一步升級還擊能力,你將在成功還擊後的短時間內受到可連擊的攻擊,在成功還擊時減少其他刺劍技能的冷卻時間,當完全升級時,眩暈持續時間將增加。
優雅樹中的下一個能力是閃避。閃避是一種移動能力,可以在使用細劍時提供更多的機動性。此能力允許您在當前移動方向上執行一個小步,這將取消任何活動並為您提供短暫的無敵狀態。在閃避時,你的光攻擊速度也會大大增加。
當您升級逃避能力時,您還將在使用時立即獲得耐力,這將提供更大的機動性,因為您將能夠保持耐力條足夠滿以更頻繁地躲避翻滾。你還會在短時間內獲得移動速度加成,向前閃避時獲得傷害加成,並且你的輕攻擊會每次減少30%的技能冷卻時間。這種冷卻縮減使您可以非常頻繁地使用該能力,獲得耐力,躲避翻滾,並再次使用該能力,這為您在戰鬥中提供了一些出色的機動性。
優雅樹上的最後一個能力是 弗萊什。這是另一種移動能力,可讓您離開地面並向前衝刺 10m,穿透敵人並造成更多的武器傷害。升級此能力時,您將在殺死敵人時獲得大量冷卻縮減,下一次暴擊時增加暴擊傷害,並且您將能夠在進行靜態攻擊時進行輕攻擊,增加武器傷害。
恩典樹中的關鍵被動是動量。使用技能後,它會增加您下一次輕攻擊或重攻擊的傷害。這個被動沒有冷卻時間,但會在 3 秒後或在你下一次擊中時結束。
推薦的角色和能力
使用刺劍時推薦的角色是DPS。刺劍確實可以選擇將紅玉髓插入武器,並且在使用還擊時會激活嘲諷。因此,您可以將此武器用作坦克,但作為坦克,有更好、更有效的選擇。
您可以選擇運行坦克並將其放置在您的背桿上以獲得更多實用性和移動性,但出於本指南的目的,我們將介紹 DPS 角色和一些 PvP 選項。推薦的 DPS 和 PvP 能力如下:
輸出功率
推薦主動能力:
貫通
蓬勃發展
亂舞
推薦被動技能:
清爽一擊
無誤
重穿刺
恩加德
光邊
推薦的關鍵被動:
血腥結局

為了最大限度地提高 DPS 角色的刺劍傷害,將使用整個血液樹。
隨著時間的推移,貫通 會對你的目標造成良好的傷害,而被動的 無誤 會讓你對流血的目標造成更多傷害。
你將能夠疊加你的流血並使用 亂舞 對你的目標造成良好的傷害。因為亂舞是完全升級的,每擊一次亂舞也會使流血時間額外延長 1 秒。亂舞對有盾牌的目標也很有用。升級後,亂舞造成 25% 的格擋傷害,因此您可以更輕鬆地破壞格擋。
蓬勃發展和完成 將為您提供大量的爆發傷害並幫助您恢復耐力。這棵樹的關鍵被動是 蓬勃發展和完成 的擴展。當完全升級 蓬勃發展和完成 並採取關鍵被動時,您將能夠造成大量的爆發傷害并快速完成目標。
重要的是要注意,此升級與任何其他關鍵被動一樣,您仍然需要在解鎖最終升級之前解鎖樹中的 10 個能力。
剩餘的被動技能將幫助您減少技能的冷卻時間並進一步提高傷害輸出。
對戰
你在 PvP 中獲得的能力實際上取決於你在參與 PvP 時想扮演的角色類型,以及你將要裝備的其他武器。
以下建議是使用 刺劍 進行 PvP 的一般建議。具體取決於您從事的活動以及您與 刺劍 配對的武器。
推薦主動能力:
貫通
蓬勃發展
逃避
推薦被動技能:
無誤
恩加德
光邊
控制呼吸
迅捷
推薦的關鍵被動:
血腥結局

刺劍擅長快速打擊和在戰場上戰胜對手。在避免傷害的同時消除傷害是它的專長。
貫通 將允許您對目標進行流血並在整個戰鬥中對他們施加壓力。完全升級的 貫通 將顯著減少該技能的冷卻時間,從而更容易在整個戰鬥中疊加流血。
蓬勃發展和完成 在消耗流血時會給你帶來大量的爆發傷害,並且它會在成功完成後恢復耐力,通過讓你更頻繁地躲避翻滾來幫助增強你已經非常敏捷的構建。
迴避是為了提高機動性。它的冷卻時間很短,可以在躲避捲軸之間使用。通過完全升級的閃避,您將在使用時恢復耐力並提高移動速度。
所採取的被動會給你增加傷害,甚至更多的耐力再生和速度。這將在戰鬥中提供很大的機動性,使您的對手難以擊中您。
刺劍背後的前提是運動。通過使用這些能力,您將能夠以流血開始戰鬥,並在衝刺時對對手施加壓力,並通過躲避和躲閃躲避傷害。使用 繁榮 和 完成 時,您還將擁有巨大的爆發傷害潛力。
https://youtu.be/vz1Pl9TlEeE