[歐美MMORPG]New World討論區之終於等到封測

436 回覆
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2021-07-15 17:27:05
我都有留意果隻驚進度, 但如無意外等到open beta可能要再多幾年
到時都已經唔知咩世界啦
2021-07-15 17:44:25
依隻個介面又幾簡潔
2021-07-15 17:55:48
冇咁眼花
同埋我鐘意佢個無鎖定戰鬥系統, 開發者仿照dark soul做出來
所以同 ashes of creation 有d唔同
2021-07-15 17:58:00
但見佢都多內容 不過係唔知幾時會出
玩住new world等
2021-07-15 18:03:44
啱呀清
2021-07-15 18:17:06
beta會del 諗諗先
2021-07-15 18:32:50
有興趣一同玩既人可以入來discord交流吓
https://discord.gg/tryU2ZZ9
2021-07-15 19:05:32
玩住等
2021-07-15 19:19:09
突然間諗起8月31正式出game嗰幾日都冇得玩住, 要遲幾日先開始, 可能追唔番到進度了 shit
2021-07-15 19:23:18
要追其實唔難mmo係長期戰爭
2021-07-15 22:44:14
3種好似屈得濟
2021-07-15 23:01:07
唔洗驚啦, 已經改咗做2種
2021-07-16 01:06:17
試下無妨
2021-07-16 08:58:13
https://www.cloudping.info
可以用呢個link 試 ping,好似sydney o係現有server裡面都係最快。
2021-07-16 10:00:13
你要用返佢game入面果個先準架
上次preveiw 其本上最快係US WEST
2021-07-16 10:33:24
今次CBT server list
2021-07-16 10:49:08
steam預購左就可以封測?
洗唔洗抽?
2021-07-16 10:52:10
預購左就唔需要抽
2021-07-16 12:20:49
角色創作: 可以選擇性別,樣貌,膚色,髮型,鬍鬚




上圖為preview版本, 新版張會有更多選擇。

生活篇: 釣魚
https://youtu.be/Kvw1mL8IXCI

挖鑛, 採集, 伐木, 打獵
https://youtu.be/tONL8IhyrNQ
新世界既休閒生活其實都好簡單
2021-07-16 12:52:07
各位巴打如果想一齊玩嘅可以入嚟傾吓計吹吓水https://discord.gg/9xsxYhCUA5
2021-07-16 13:47:02
其實我幾鐘意魔獸果種1+1生活技能組合
2021-07-16 13:51:52
居住點 房屋 領地篇:

居住點 就係玩家們聚集、製作物品、交易、居住、城市活動、接派系任務等等既地方,死咗都係這裡重生,冇錯,呢個遊戲有房可以起


居住點就係包含在領地之內,還有一個就係之前冇紹到既"堡壘",居住點就是上述講既地方,而堡壘則係扮演住攻城戰既舞台,打架就係果邊。
獲得既方法有兩種,第一就係攻城戰,第二,如果該領地無所屬,就跑去堡壘繳錢,果邊就係你架啦。


建立公會既果個人係new world裡面叫做總督(Governor),當一個領地被一個公會佔領既時候,總督就係果塊地既管理人。
咁總督要做d乜? 總督負責保護該公會旗下既領地,透過城市建設計劃來升級並維持你既領地,並且向該公會所屬派系繳交費用,總督能夠調整稅收,旅行者和居民在製作物品、交易、住房時就會抽稅上繳,就類似房屋稅和關稅等等,也能讓玩家既房子透過特殊升級來滿意該玩家既喜好。


再來就係所謂既副會長,係new world稱為領事、執政官(Consul),一個公會裡,執政官要幾個就有幾個,睇總督既心情,執政官既權限同跟總督差唔多,但係職位上總督還係最高權力者,執政官既工作就係跟總督差唔多,就係幫忙分擔總督既事務,係總督唔係到既時候代替佢做完該做既事。

係公會入面,執政官就係總督最果個人,果d真係為咗公會流血流汗既人,所以想爬到這個位就多多努力取得信任先得。

同時定居點係透過城市建設計同埋劃來升級、維持,咁乜野狀況會導致降等呢? 就係該領地沒有向該公會所屬派系上繳維持費,或者該領地玩家冇擊退腐敗者,就會降等啦。


你可以享受定居點提供既任何服務,包括房屋,你可以係任何一個領地既定居點,唔理你係咪控制該領地既公會,係咪同個派系都可以既,任何人都可以。

咁如果領地被別人攻佔咗,換咗派系或者公會轉咗管理人,定居點既居民和房屋唔會受到影響既,但稅收、升級方式、生活職業既加成,可能就會受到新總督既改變。


係MMORPG中能擁有房屋係令人興奮既事,newworld就提供咗各式房屋和提供玩家裝潢個性化,房屋係透過定居點去購買,可以很多人買同一棟房子,但你只會看到自己既房子和裝潢,除非你去造訪跟你住係同一棟房子既人。

房屋可以提供別人來參觀作客,如果你想跟你既朋友戰友係屋企打發時間,一棟房子可以容納5名訪客來作客


為咗買房子,你必須提高你既聲望值係你想住既領地裡面,透過參加該領地既日常活動、幫忙城市建設計劃、製作物品、要你去打怪打腐敗者等,來提升你係該領地既聲望,當角色等級達到20並且聲望足夠既就能解鎖房屋,你也可以擁有很多房子,只要你達到該領地既買房條件,房屋數量也未滿,你就可以一直買落去。


房子既大小、功能、外觀、結構等等都唔一樣,有d房子有花園、有門前擺飾、有前後陽台,甚至可以俯瞰整個城鎮中心,視野絕佳,有d可能只有前後門廊,每個定居點中都有各式各樣各地點既房屋可供選擇,每個房屋也具有該領地周圍環境既美學和房屋設計。
https://youtu.be/FHnyv5O9V9M

你擁有自己既房子之後,接下來就可以開始裝飾擺設,new world目前提供上百種既物品供玩家發揮創意,以後還會越來越多,基本既桌子、椅子、家具等等,到比較特殊既莊園造景、藤蔓、盆栽之類既,透過工藝建造或者係出去探險帶返來既都可以,呢個遊戲甚至有寵物系統,你可以係探險途中抓一隻順眼既生物帶返去養,順帶一提,預購豪華版有送一隻狗狗。


你一旦擁有咗房子,就必須繳房屋稅給管理該領地既公會,公會再上繳比派系,冇繳稅既話唔會導致你冇房住或被趕出去,宜係房子提供既功能、buff等等都會被消失,同埋唔可以再裝潢你既房子,直到你張稅繳完為止。


New world係一個非常廣大既大陸,所以房屋提供你傳送回家既功能,當你係遠方探險既時候,呢個功能將會對你非常之有用,除此之外,房子裡既魔法裝飾品有d還會提供buff比玩家,好似會對特定類型既怪物加傷害,或者係提升你既建造能力,但係一個房子裡面可以放既魔法裝飾品數量係有限既,唔可以所有buff都放上,所以要依照你要去邊到探險,要做乜野之類黎慎選你要放既buff。
當你擁有咗自己既房子,係你周圍既,不管係盟友、朋友、戰友、路人甲、甚至係敵人,係呢到都稱為朋友。
2021-07-16 13:54:42
呢隻個生活系統都做得幾好, 好有feel 得閒釣吓魚, 玩吓狗
2021-07-16 17:17:46
人物技能: 角色升級就會變強,但咁有d乜野因素呢? 角色變強既三大要素,核心屬性、貿易技能、武器精通。

核心屬性
核心屬性就係大家經常聽到既敏捷、力量之類既野,總共有五項屬性,最一開始每項屬性都已經預設咗5點,同埋唔可以少於5點,每次角色升級既時候就會比你一點升級,每項屬性既軟上限都係60點,你可以靠飾品黎突破軟上限,同時你可以重製點數黎重點,但需要花費一d遊戲幣,咁係遊戲初期,重製係免費既,比你再三考慮應該點乜野。

(所謂的軟上限就係,達到果個標準值之後,效益就會減少,即係軟上限60,就係60點既時候CP值最高,效益最大)



力量(Strength)
力量直接決定咗重型近戰武器既傷害,例如大錘,而好似劍之類較輕型既近戰武器主要都係靠力量黎增加傷害,但敏捷都會稍微增加傷害。

敏捷(Dexterity)
敏捷會影響到火槍和弓等遠程武器,同一道理,點越多遠程武器會越有力,敏捷都可以提供輕型近戰武器傷害,但冇比力量還要多。

智力(Intelligence)
智力影響到魔法、法術武器,如火杖,都會影響到有魔法附魔既武器,如火焰之劍。

專注(Focus)
專注影響到技能冷卻時間和魔力回復速度,點專注就係比你有更多既魔力來應付技能時間更短既技能。

體質(Constitution)
體質影響到你既整體生命力,體質越高,所能承受既傷害量越高。

貿易技能: 即係所謂既生活技能,提供咗非戰鬥既玩法,共有5種採集技能、5種精煉技能、7種製作技能。


採集技能
分別為採礦、伐木、採集、剝皮,釣魚,隨著該項等級越高,就可以採集到越多唔同、更高等既物品。
採礦就是挖石頭和礦石,伐木砍樹,採集是去搵纖維、蔬果、野莓之類既,剝皮就係剝動物既皮,當你既採集技能越高,還可以獲得偵測技能,可以偵測到附近有有冇高價值或特殊既物品,或者可以用黎做裝備、飾品之類既。

精煉技能
分別係冶煉、石匠、木匠、鞣製、編織,精煉技能越高,就可以將越高級既材料做成高級既裝備、物品。
冶煉將礦石變成錠,石匠將石頭精煉成塊和切割寶珠,木匠將木頭便木材,鞣製將動物皮變成皮革,編織將纖維變成布,當精煉技能越高,就可以提高資源既效率,並且可以係精煉中獲得額外既精煉獎勵。

製作技能
分別為武器匠、裝備匠、工程師、珠寶匠、煉金術士、廚師、室內設計師。
武器匠做武器,裝備匠做裝備,工程師製作遠程武器和彈藥,珠寶匠做飾品、煉金術士製作藥水、酊劑、魔法武器,廚師烹飪、室內設計師製作家具,隨著製作等級越高,可以製作越多、功能越多既野。

武器精通: 當你殺死一隻怪物既時候就會為武器獲得經驗值,邊把武器拿到經驗值取決於你當時用邊把打怪。

每一種武器都提供兩種技能樹,兩者都會提供主動技能、被動技能,武器升級之後就可以用黎點選升級你要既技能,但係唔可以將兩個技能樹都點滿,所以係點之前要考慮好你想玩邊種風格,當然你可以重製技能樹,但就係又要花費Azoth。
2021-07-16 18:27:20
裝備屬性: 係探索或者打怪既時候,你有可能拿到裝備或者武器,或許你可以馬上裝備/等到你等級夠啦先再穿上,但最重要既係,呢個裝備武器好唔好,取決於幾個點,咁第一個就係裝備分數(Gear Score)。

裝備分數會直接決定你呢件裝備既強度,裝備分數越高,你既裝備防禦力就會更高,武器打既傷害就會更高,反之。

第二個就係潛能(Perks),1個裝備最多擁有3個潛能,所以同樣一件裝備,可能會因為潛能既唔同而有唔同既使用場合,裝備分數都會影響到潛能,佢會直接影響到潛能數值既高或低,所以擁有3個潛能既裝備係最稀有既,分級表如下

無潛 : 普通(Common)
一潛 : 罕見(Uncommon)
二潛 : 稀有(Rare)
三潛 : 史詩(Epic)


潛能例子: (跟最新版本有所分別)

野獸之禍II(Bestial Bane II) : 對獸類敵人造成+10%傷害加成
瑕疵的海藍寶石(Flawed Aquamarine) : +2敏捷
燃燒I(Ignite I) : +10%火焰屬性傷害
耐久III(Durable III) : +50%耐久
最初碧玉寶珠(Pristine Jasper) : +3力量 +2體質
殘暴III(Cruel) : 對已受到異常效果的敵人+20%傷害
憤怒大地之禍III(Angry Earth Bana III) : 對大地的憤怒敵人造成+15%傷害加成

第三個就係寶石(Gem),但你既裝備必須要有鑲嵌槽先可以使用,剛拿到既寶石要先拿去比珠寶工匠切割處理後先可以用到,鑲嵌之後唔可以移除,只可以搵另一粒黎替換,通常寶石既都係有1項或者多項既角色屬性加成,好似係敏捷、體力、力量之類。


裝備負重: 裝備武器都有所謂既重量,你穿得太重,防禦力可能會好高,但係敏捷性會變到好低,反之,大致上分成三個重量,輕、中等、重,依玩家風格黎選擇你既裝備,你想做肉盾,你想閃黎閃去,或者係依場合黎決定,重裝跟輕裝係可以混搭著穿既,所以重點係你既總重量,而唔係單件重量,防具既潛能都有增加負重效果既。


傳奇裝備: 傳奇裝備透過擊倒強大既敵人宜獲得,例如遺跡守護神,呢個部分應該就唔洗多講啦,就係數值更加好,潛能更加好既裝備,比較特殊既係佢有可能自帶寶珠。

(跟最新版本有所分別)
深淵防護III(Abyssal Ward III) : +5%虛空抗性
深淵III(Abyssal III) : +40%虛空屬性傷害
鋒利III(Keen III) : 增加25%基礎傷害

飾品和背包: 就好似其他MMORPG一樣,裝備有飾品,飾品本身或者冇乜用,唯一有用於佢既潛能,提供角色更多數值加成,而且飾品都有配一個無法更換既預設寶珠。
另外背包就係增加負重空間,可以係外面汁多d野先再返去。
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