[歐美MMORPG]New World討論區之終於等到封測

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2021-07-17 17:26:42
啱下清
佢果種打法偏向dark souls動作元素+技能
所以冇傳統果種mmorpg咁 有幾十種技能比你用, 但換來既係細緻既動作及靈活既走位, 同埋有真實既物理系統

btw, 佢戰鬥中隨時可以換武器
技能冷卻都係獨立計. 變化其實都好大
2021-07-17 18:23:54

新世界巨斧的指南:

巨斧 是新世界其中一種雙手武器,可根據力量來進行加減。大斧擅長近距離戰鬥,並提供良好的自我治療和人群控制能力。該武器可用於坦克和 dps 角色。在本指南中,我們將討論巨斧的技能樹、推薦技能以及優化此武器使用的技巧。

技能樹

巨斧技能樹分為兩種樹- 收割者 和 鬥毆者

收割者

死神技能樹專注於機動性和致命一擊。衝鋒可以讓你縮小間隙,向前移動 10m 並造成 130% 的武器傷害。完全升級後,衝鋒可以根據行進距離造成更多傷害並增加技能攻擊。如果您可以在正確的時間按右鍵單擊,這會進一步增加傷害。斬殺是收割者技能樹中的下一個技能。斬殺對低於 50% 的敵人造成額外 30% 的傷害。升級此能力將為攻擊增加勇氣,並在目標生命值低於 30% 時保證暴擊。最終技能 收割 是一個拉力 CC,可以通過升級增加自我治療和增加傷害。收割 還對坦克型玩家進行了加成,因為 收割 與紅玉髓寶石兼容(嘲諷)。

死神技能樹中的被動技能會放大巨斧技能。死亡 擁有大幅提升傷害,對低於 50% 的敵人增加 10% 護甲穿透。危急狀態被動技能將生命值低於 50% 的目標暴擊機率提高 15%。這兩個被動技能與銳鋒結合得很好,可以使你造成的暴擊傷害提高 15%。暴擊增益 和 飼料 都提供相當數量的自我治療,暴擊傷害和對生命值低於 30% 的目標造成傷害。

死神樹中的關鍵被動技能是嗜血。嗜血使你的移動速度提高 30%,對 15 米內的敵人造成的傷害提高 15%。這個被動在 PVP 中非常強大,允許大斧用戶追踪遠程對手。總結來說,嗜血作為對單個目標傷害的持續提升應該表現良好。


鬥毆者

鬥毆者樹,又名旋轉就贏樹,充滿了人群控制和 AOE 傷害。旋風是一種旋轉攻擊,每次旋轉對附近的所有敵人造成 50% 的武器傷害。此能力要求您不斷擊中目標以執行下一次輪換。可升級為7圈(原為5圈),技能攻速提升50%,被3個及以上敵人包圍時傷害提升30%。萬有引力是一種遠程技能,可以讓你在地面上放置一個 AOE,將敵人拉到 AOE 的中心,持續 3 秒。3秒結束時,AOE內的敵人受到100%的武器傷害,第一次升級萬有引力時,引力中每抓到一個敵人,對敵人造成的傷害提高10%,第二次升級,不屈不撓,通過對站在引力中的盟友施加 20% 的強化增益來增加該能力的實用性。鬥毆者技能樹中的最後一個技能是 大漩渦。漩渦是一種快速旋轉攻擊,將敵人拉向你並造成 115% 的武器傷害。大漩渦 的升級增加了攻擊/拉動的範圍,將攻擊的旋轉次數增加到 2,並允許你在技能激活時消耗所有活力。.

鬥毆者樹中的被動主要集中在被敵人包圍和升級你的重攻擊上。持久拉力 為您提供所有重型攻擊的勇氣,而重型拉力則允許它們將敵人拉向您。重力 會升級你所有的拉力能力,使敵人的停留時間延長 10%(包括 重力洞 和 大漩渦)。注意力中心使您的傷害提高 10%,擁擠保護使您的護甲提高 10%,但兩者都要求您被 3 個或更多敵人包圍。

鬥毆者樹中的關鍵被動是 穆勒之怒。這個被動使你每次巨斧攻擊的傷害提高 5%,持續 3 秒,最多疊加 10 次。旋風斬,尤其是在一大群敵人中,可以為你提供大量的 穆勒之怒 ,大大增加傷害輸出。

推薦技能

為大斧推薦的技能將在很大程度上取決於您參與的活動以及您想要扮演的角色。

坦克

收割將成為你的嘲諷能力,因為它既可以增加你的仇恨,又可以將敵人拉近你的位置。升級後,收割 還可以為您提供大量的自我治療。這與 飼料 和 擁擠保護 相結合,當與重型裝甲結合使用時,可為您提供良好的生存能力。重力洞 是您作為坦克使用的下一項技能。重力洞 有很多實用性,可以幫助你控制你失去仇恨的怪物,作為遠程拉力,並為你和你的盟友提供 20% 的強化增益。第三個技能選擇是衝鋒和大漩渦。收費 可以讓你衝進一群暴徒,抓住最初的仇恨,並在需要時為你提供額外的機動性。大漩渦 允許你讓敵人靠近你,讓你的盟友更有效地 AOE 擊倒一群暴徒。選擇最終取決於你的情況(機動性 vs AOE)和你想要的關鍵被動技能(因為一棵樹需要 10 點才能解鎖)。嗜血 可以為需要頻繁移動的 Boss 增加機動性。穆勒之怒 添加了一個疊加增益,在攻擊多個敵人時會發光。兩種構建的示例如下;

衝鋒/嗜血坦克(單一目標和機動性)


穆勒之怒/漩渦坦克 (AOE/多目標)


DPS

巨斧 DPS 提供玩家熟知和喜愛的“旋轉取勝”遊戲風格。旋風斬是你的主要傷害技能,在大多數情況下你會在冷卻後使用它。一個完全升級的旋風與 穆勒之怒 結合可以造成大量傷害。執行是下一個槽的能力。對低於 30% 的目標使用完全升級的斬殺可保證暴擊。斬殺與銳鋒和死亡之擁有著很好的協同作用,但是當你將它與積極的 穆勒之怒 疊加使用時,你將獲得新世界中最難打的技能之一。為了完成這一壯舉,大斧用家將在使用旋風之後立即使用。最後推薦的技能是大漩渦。

收費 緊隨其後,在 PVP 中可能比 大漩渦 更有用。值得注意的是,如果你帶著電荷去,你很可能會失去解鎖 穆勒之怒 的能力,而不得不使用 嗜血。嗜血在單個目標情況下提供更一致的傷害增益,但在針對多個目標時不如 穆勒之怒。嗜血與你的主要傷害技能旋風斬也沒有協同作用。


有關大斧的更多信息,請查看我們的視頻分解它的能力-
https://youtu.be/NwPgJPD95To
2021-07-17 20:29:29

新世界單手斧的指南:

單手斧 是 新世界中的一種單手武器,主要取決於力量,其次取決於靈巧。它允許非常快速的近距離攻擊,使其成為激進近戰遊戲風格的絕佳選擇。您還可以投擲斧頭可以在 PvP 和 PvE 中獲得優於對手的戰術中距離優勢。

單手斧造成斜線傷害,輕攻擊造成 100% 傷害,輕攻擊的第四次(也是最後一次)攻擊造成 105% 傷害,重攻擊造成 120% 傷害,蓄力重攻擊造成 160% 傷害。

在本指南中,我們將介紹單手斧的技能樹,推薦不同場景的能力,以及優化單手斧使用的技巧。

技能樹

單手斧技能樹組成分別是 狂戰士樹 和 投擲樹。

狂戰士

狂戰士樹專注於快節奏的近戰遊戲風格。這棵樹中的 3 個主動技能包括野性衝刺、狂暴和狂暴洪流,關鍵被動是 拼命。


野性衝刺 是一種短跑近戰攻擊,可以讓你向前跳躍一小段距離並擊中目標兩次。第一次命中造成 115% 的武器傷害,如果第二次命中,您將造成 130% 的武器傷害,使該技能成為重擊技能。隨著您通過 野性衝刺 技能的進步,您將可以選擇接受技能派遣和殘廢打擊。這些技能會增加處決傷害,對生命值低於 30% 的目標造成 20% 的額外傷害,進一步增強傷害,如果你擊中目標的背後,你會令目標定身 2 秒。

狂暴是斧頭的主要能力。當你使用這個能力時,它會觸發狂暴模式 15 秒。當你處於狂暴模式時,所有攻擊傷害都會增加 20%。非常重要:如果您在啟動狂暴模式後交換武器,那麼狂暴模式將會結束。它不會延續到您其他武器之上。

狂暴也是嘲諷寶石兼容的,這意味著您可以將紅玉髓寶石裝備到斧頭的寶石槽中,當您使用狂暴技能時,它將嘲諷 8m 範圍內的所有敵人。

隨著你對狂暴技能的深入了解,你在狂暴模式下也會獲得 20% 的移動速度,在狂暴模式下每 5 秒獲得一些自我治療,在觸發該能力時移除所有人群控制,並且你的攻擊將變得不間斷在狂暴中。

狂戰士樹下的第三個技能是 狂暴洪流。激活此能力將執行 4 次非常快速的攻擊,每次造成 90% 的武器傷害。隨著你提升這個能力,你會在用狂暴洪流打擊擊中某人時獲得急速(移動速度提高 20%),如果你能在能力結束時進行一次輕攻擊,你將能夠造成額外的攻擊造成 120% 的武器傷害。

狂戰士樹的關鍵被動稱為 拼命。當您使用 拼命 時,您將能夠每 75 秒避免一次死亡。在受到會殺死您的傷害時,您將改為減少 50 HP 並獲得 3 秒的不朽。

當你的生命值低於 30% 時,狂戰士樹中的被動技能非常專注於提高你的傷害輸出,減少冷卻時間和消除對你自己的負面狀態影響。

投擲

投擲樹專注於中程斧頭投擲,對目標造成傷害並施加減益效果。這棵樹高度專注於維持減益效果,以便在對具有現有減益效果的目標使用技能時獲得額外收益。

這棵樹上的三個主動技能是撕裂投擲、社交距離、感染投擲,這棵樹中的關鍵被動稱為持續阻礙。

如果被擊中,撕裂投擲會對你的目標造成少量增加的武器傷害,並且會對你的目標施加撕裂效果,持續 10 秒。撕裂使目標的傷害吸收降低 10%。當你升級這個技能時,如果你擊中一個超過 8 米的目標,撕裂會變得更加有效,如果你的目標已經有一個活躍的減益效果,它會造成更多的傷害,並減少技能冷卻時間。

社交距離是一種能力,可以讓你扔斧頭並向後躲避,從而在自己和對手之間拉開距離。如果你投擲,它也會增加武器傷害並減慢你的目標。首次升級該能力會增加你的移動速度,持續 3 秒,如果你投擲並且目標已經存在減益效果。該能力的最終升級增強了減速效果,使其更有效。

投擲樹中的第三個能力稱為感染投擲。如果您投擲此投擲,您將造成 150% 的武器傷害,同時對目標施加疾病和虛弱。疾病使目標的治療效率降低 30%,削弱使目標的傷害降低 10%。當您升級此能力時,您將增加兩種疾病的持續時間並削弱目標低於 30% 的生命值,最終升級會在撞擊時產生 3 米的疾病 AOE,持續 3 秒。

關鍵被動,持續阻礙,成功投擲斧頭擊中後,所有斧頭減益持續時間延長 30%。這允許你擊中目標並保持你的減益效果,這樣你在擊中一個已經施加了現有減益效果的目標時可以獲得上述額外的好處。

推薦的角色和能力

為斧頭推薦的技能取決於您參與的活動以及您希望在該活動中扮演的角色。斧頭在 PvE 中既可以作為 DPS 也可以作為坦克武器,是近戰 PvP 的絕佳選擇。

輸出功率
推薦主動能力:
狂暴
狂暴洪流
撕裂投擲

推薦被動技能:
激怒打擊
克服一切困難
瘋狂淨化
累積功率
無情之怒
強化打擊
關鍵投擲

推薦的關鍵被動:
拼命

狂暴是任何斧頭構建的必備品,尤其是 DPS 構建。增加 20% 的傷害是獲得最大傷害輸出的必要條件。建議完全升級此能力以​​利用所有狂暴能力所提供的優勢。您不僅會獲得一些不錯的自我治療、在激活時移除 CC 效果的能力以及移動速度的提高,而且您還將獲得在狂暴模式下使用其他能力而不會被打斷的能力。這將幫助您使用斧頭獲得最大的 DPS 輸出。

狂暴洪流 將與您從 狂暴 獲得的增加的傷害以及將通過撕裂投擲施加到您的目標上的撕裂相結合,從而使該能力能夠泵出相當多的單個目標 DPS。建議完全升級此能力,以便從洶湧的洪流中獲得額外的打擊,從而獲得最大的傷害輸出。
撕裂投擲 僅針對它應用的 撕裂 進行。建議您只升級到該能力的第二層,目標打擊,以增加其將應用的撕裂。這會給你留下 1 分,應該用於“關鍵投擲”被動。暴擊是為了增加所有攻擊的暴擊率。

一旦 狂暴 被激活,就會應用撕裂,然後你就可以使用狂暴的洪流來造成最大的傷害。

其他推薦的被動技能將有助於顯著增加您的傷害,並且可以與推薦的主動技能很好地協同作用,從而實現最大 DPS。

坦克
推薦主動能力:
狂暴
撕裂投擲
感染投擲

推薦被動技能:
瘋狂淨化
強化打擊
荒涼的刷新
刷新投擲
啟動和拉力賽
腎上腺素

推薦的關鍵被動:
持續阻礙

作為使用斧頭的坦克,您會出於多種原因想要使用狂暴技能。這是唯一與嘲諷寶石兼容的斧頭技能,它可以讓您獲得一些自我治療並移除對您施加的減益效果。建議全面升級狂暴能力。

撕裂投擲適用於它應用的撕裂減益。這被視為一種坦克支援能力,可以讓你的隊伍對你的目標造成更多傷害。建議完全升級此能力。
受感染的投擲也適用於它施加的減益效果。它將對您的目標、疾病和虛弱施加 2 個減益效果。疾病會降低目標的治療效果,削弱會降低敵人的傷害輸出。

關鍵的被動持續阻礙可以讓你將你的減益效果保持在你的目標上更長時間,從而為你的整個隊伍提供最大的 DPS 和減少你的目標的傷害。

其他推薦的被動將幫助您減少技能的冷卻時間,獲得強化,這將使您在一段時間內變得更強壯,而靴子和拉力賽被動將幫助您恢復耐力。

PvP
推薦主動技能:
狂暴
野性衝刺
撕裂投擲

推薦被動技能:
激怒打擊
克服一切困難
瘋狂淨化
累積功率
無情之怒
強化打擊
關鍵投擲

推薦的關鍵被動:
拼命

PvP 版本的推薦能力與上面提到的 DPS 版本非常相似,除了通過 狂暴洪流 進行 野性衝刺 之外。建議您完全升級 野性衝刺。

野性衝刺 將接管 洶湧的洪流 的執行傷害和它提供的 CC。再加上狂暴的速度提升,野性衝刺 帶來的快速沖刺可以在 PvP 中拉近一個小差距。

這是一種非常具有攻擊性的 PvP 武器。您可以使用斧頭造成大量傷害並持續對敵人施加壓力。狂暴能力提供移動速度的提升,以及一些自我治療,因此如果需要,您可以使用它在敵人周圍拉打,恢復一些健康,然後跳回侵略性的遊戲風格。
https://youtu.be/TsKmImo_0ho
2021-07-17 20:56:14
上年玩左陣退左

主要人物D動作好生硬,內容好似又麻麻

之後佢見發聲明話推遲一年打磨隻驚

唔知而家變成點
2021-07-17 21:01:53

新世界生命法杖的指南:

介紹

生命法杖是新世界的基礎武器,可隨增點加減。它是目前新世界中唯一可用的治療武器,這意味著對輔助角色感興趣的人會想要選用生命法杖。在本指南中,我們將討論生命法杖的技能樹、推薦技能以及優化新世界中治療和支持角色的技巧。

技能樹概覽

生命法杖的兩種技能樹是 治療樹保護樹

治療

這棵技能樹圍繞它的名字構想,治愈。這棵樹的主要治療技能是 神聖之擁。這是一個單一目標治療 150% 武器傷害,如果該地區的盟友生命值低於 50%,則升級為連鎖治療。 聖地 是一個 AOE 治療,它每秒恢復 10% 的武器傷害,持續 12 秒。升級後,它還會使友軍的法力和耐力回复速度提高 100%,並增加 30% 的治療效果。光之飛濺 是治療樹中的第三個主動技能,它是一個群體治療,帶有一些內置的維持,並帶有共享恢復升級。光之飛濺 的主要力量來自淨化升級。這允許 光之飛濺 從它治療的任何盟友身上移除減益效果。儘管它在六月更新中被削弱了,但 光之飛濺 在治療者的武器庫中仍然是一個很好的能力。

治療樹中的大多數被動技能都專注於使您的重擊成為輔助機器。赦免 使您可以自由施放輕重攻擊。幸福之觸 允許你“攻擊”盟友以治療他們 20% 的武器傷害。治療樹中最好的被動技能之一是修復之觸。修復之觸 可以讓你的重擊在擊中時清除盟友的所有減益效果。治療樹的亮點是被動的絕望速度。這種能力允許你隨著時間的推移疊加你的治療 AOE,包括信標與聖地!

治療樹中的關鍵被動是神聖祝福,它使低於 50% 的盟友的治療量提高 30%。


保護

該保護技能樹是以你為中心繞着光包圍你的盟友。第一個技能是保護之球,它是一種投射物攻擊/治療,可提供 15% 的強化增益效果,持續 20 秒,並隨著時間的推移施加小幅治療效果。這是一次瞄準射擊,因此需要一定程度的準確性。但是如果你打唔中,它也會為你提供強化增益,並且可以為你擊中盟友周圍的盟友提供強化增益。信標也是一種投射能力,它會產生一個 AOE,每個友軍治療 20% 武器傷害,持續 10 秒。升級後,AOE 還會對區域內的盟友施加 20% 急速增益效果,持續 30 秒,並增加體型和時間。保護樹中的最後一個能力是光之擁抱一個快速治療,可根據對目標盟友施加的增益量減少。

保護樹的被動技能遵循相同的主題,為您提供更多的增益效果,以在針對被增益的盟友時施加增益和提高治療效果。 保護者之觸 是一個強大的防禦被動,當你用生命法杖進行輕攻擊和重攻擊時,它會讓你得到強化。保護之觸 與治療樹中的被動環繞輕攻擊和重攻擊(赦免、修復之觸和幸福之觸)搭配得很好。它還可以與保護者樹中的另一個被動保護者力量搭配得很好。如果你有增益效果,這個被動可以讓你多治療 10%。

保護者樹中的關鍵被動是放大. 放大直接與光之擁護相關聯,將每個被光之擁抱治療的盟友的增益效果延長 2 秒。


技能點分配

您將在此構建中使用的三個主動技能是聖地、光之擁抱和信標。

神聖之地是一種強大的 AOE 治療效果,可以隨著時間的推移將 AOE 內目標的所有治療效果提高 30%。這包括來自聖地本身的治療。聖地也會使區域內盟友的耐力和法力回復加倍。這非常適合幫助坦克保持耐力以阻止和增加坦克的治療。這與光之擁抱搭配得很好,不僅可以讓你的坦克保持充足,而且可以給他和無盡的耐力來阻止,因為光之擁抱也可以恢復耐力。您也可以將它放在自己或 dps 上以達到生命值的最高水平。聖地 也與 精神聯合 搭配得很好。總之,這些大大提高了你的隊伍的法力恢復和整體維持。在重傷階段需要爆發治療時,你也可以只保存你的聖地掉落,因為它可以將獲得的治療效果提高 30%。神聖大地周圍是一個強大的 AOE 治療,具有一噸的效用。

信標是一種投射物傷害能力,可以對任何目標命中產生 AOE 治療效果。您也可以在地面上施放信標。信標的升級極大地提高了它的尺寸和耐用性,並為 AOE 內的人施加了急速增益。信標是另一個很好的坦克治療,你可以應用到坦克或敵人或頭目。這對於需要大量機動性的戰鬥很有好處,因為坦克不必擔心留在 AOE 中,因為它很可能會附著在他或他正在坦克的敵人身上。堆疊的信標和神聖的地面結合起來進行瘋狂的區域治療,可以讓任何和所有團隊成員保持健康。

此版本的主要治療能力將是光之擁抱。該能力可以為目標治療 75% 的武器傷害,目標上的每個增益效果都會增加 30%。如上所述,當你站在 AOE 中時,你的其他兩個技能都會對盟友施加增益。精神大地和神聖保護(使所有團隊成員的基礎生命值提高 10%)也都算作對目標的增益效果。這些使得神聖擁抱的治療很容易從 75% 的武器傷害升至 165% 甚至 195% 的武器傷害。有了足夠的專注,光之擁抱可以在 4 秒冷卻和僅 15 點法力值的情況下恢復 3000-4000 點生命值。升級後,支架上的燈可以為您的目標恢復 25 點耐力(如上所述)。

此構建的一些關鍵通行證涉及使您的輕型和重型攻擊成本為零法力值,並將它們轉化為工具以提高您的支持。修復之觸 將你的重擊轉化為淨化,當你擊中盟友時會移除所有增益效果。幸福之觸 將你的輕攻擊轉化為免費治療,當你擊中盟友時,可以治療盟友 20% 的武器傷害。彎曲光會讓你開始沿著保護樹向下走,並且可以在躲避後大幅增加治療輸出(增加 20%)。你花費的最後一個技能點可能會花在強化上,每次重擊落地都會提供 10% 的治療增益。這可以疊加 3 次,並且很容易保持滿層,因為增益效果持續 10 秒。當你用 聖光之擁 治療自己時,這也算作一個增益。

有關生活工作人員的更多信息,請查看此視頻
https://youtu.be/rn8J314zBvI
2021-07-17 21:03:10
唔會下媽
2021-07-17 21:04:28
其實應該未有外掛, 隻驚都未正式出.....
2021-07-17 21:05:09
我地今次就係要來試吓~
2021-07-17 21:34:56
想問係月費定商城制?
2021-07-17 21:46:52
暫時係一買咗隻驚, 就可以一路玩
2021-07-17 22:29:47
咁正
2021-07-17 22:40:23
快d搵多d香港人一齊玩啦

我地公會已經邀請咗網紅 大J 加入我地既公會~

Discord群
有興趣人士請入 https://discord.gg/8TgC2DNm 交流
2021-07-17 22:48:32
輕輕一推
2021-07-17 23:12:39
而家暫時係買斷制
2021-07-17 23:24:36
好希望隻Game會比到好似GW2果份誠意
2021-07-17 23:25:22
我都係咁諗
已經好難再搵返
希望今次可以啦
2021-07-17 23:27:36
GW係經典作, New World比較新
初期應該有好多野未完善, 但可以一路打一路更新既
2021-07-17 23:31:27
有冇D開發團隊嘅資料/往職黎睇睇

應該可以估到隻game咩feel
2021-07-17 23:37:19
亞馬遜遊戲工作室
佢唔係有好多game出過
2021-07-17 23:41:15
科技樹系統呢?
2021-07-17 23:43:51
我前幾頁有post過武器技能樹 你可以睇睇
2021-07-17 23:45:22
岩岩睇完
想玩火槍
2021-07-17 23:47:38
遠攻幾有優勢, 特別係攻城戰
吹水台自選台熱 門最 新手機台時事台政事台World體育台娛樂台動漫台Apps台遊戲台影視台講故台健康台感情台家庭台潮流台美容台上班台財經台房屋台飲食台旅遊台學術台校園台汽車台音樂台創意台硬件台電器台攝影台玩具台寵物台軟件台活動台電訊台直播台站務台黑 洞