最開心係識到啲friend 好撚感觸
可惜唔知幾時開始就冇再玩 聯絡冇埋
Ac都唔記得左
個陣放學自動波上線啲friend都online
*啲friend唔係現實識 都係入面識
夜媽媽開5p傾計場
係
以前放學就係狗衝翻屋企開跑
一定係第一頁傾場浦頭
最開心係識到啲friend 好撚感觸
可惜唔知幾時開始就冇再玩 聯絡冇埋
Ac都唔記得左
個陣放學自動波上線啲friend都online
*啲friend唔係現實識 都係入面識
夜媽媽開5p傾計場
瑪奇算唔算成功? 雖然佢係打怪升lv打副本,但係佢個故事同生活化都好正,之後轉左新.瑪奇已經沒落左
瑪奇其實算係成功
除左以前成日on9 server全家lag同埋垃圾橘子之外(都係童年回憶黎既)
其他方面遊戲設計都做得好好
但係自從越出越多主線
去到影子任務個堆
以前地下城八人一齊打既歷史就收晒皮
佢剩係識諗新野加落去
舊個d又唔理
好難令到有新玩家加入而且玩得耐
個個玩一排就唔玩
漸漸人大左
個個都唔玩
好sad
利申:
小學開始玩
玩到用利士錢買寵
計計埋埋都有千零蚊
諗番起依家覺得好晒
亂online出黎挑機 鳳凰學生站出來
到底仲有冇遊戲仲動搖到楓之谷既地位呢
因為唔係打打殺殺,角色設計貼近當時中小學生,內容新穎有趣(e.g. 30人),又可以交友/同同學一齊玩
所以成功