無頭人,水入面同地面已經係兩套打法啦
唔係話隻狼冇重覆,係諗深一層,Souls Series一直都會重用怪
重用模組唔係問題,問題係一樣打法
就好似重藏,第一次其實係planned用npc夾死佢
第二次連幾隻馬騮,第三次連隻忍者畀你玩傀儡,第四次變火屬
問題係好多人玩家都係用同一個攻略方法去打4次,咁樣就會唔好玩
一個好既設計係應該推進玩家對遊戲既認識同技術,應用新既打法
不如話隻狼真正既"不足",係隻Game冇咗換武器裝備
冇咗character build,打法大限制,紙人限制又煩
冇multiplay,耐玩度重玩性低好多
但咁講,一隻純單機Game,玩埋苦難鐘鬼~60個鐘,算係合理長度
btw 雅南暗影咪係奶媽之前堆小怪