還是先從MSE開始。
【MSE的在此之前的事情】
MSE從企劃開始算起,已經過了大約兩年。從系列發售開始算,也已經過了一年多。在這裏我要感謝各位玩家的支持,使得開發的進展也非常順利。
關於這方面,我感覺我在去年說的“把MSE持續下去”的目標,得到了體現。
在這之後,MSE將會以怎樣的方式,成長為一個可以穩定持續的系列呢?這會成為一個{新的}課題。
【MSE的從此以後的事情】
因為MSE的銷售一直順風順水,所以我在回顧過去的時候,真的沒有什麽好說的,只有“因為大家的支持,MSE才走到了今天”這樣感謝的話。
但是,我認為從現在開始,從成功邁出第一步之後的現在開始,才是真正決定成敗的時候。
不只是高達扭蛋,很多形成系列的商品都是很難堅持到長期持續的狀態的,在3彈之後就做不下去了。[NEO...]
然而MSE已經開始在做第8彈的白模,而且EX商品的開發數量也在進一步擴大。
在今後,MSE的重點是:
1.“防止銷量下滑”和2.“擴大系列影響”兩方面。
換句話說就是:1.“繼續推出讓大家不感到厭煩,可以持續購買的商品”;2.“推出吸引新玩家的,讓大家想買得更多的商品”。
也就是說,要推出“更優質更好玩的商品”。這樣講就很單純了。
今後MSE的通常彈準備向比較“niche”{註:指“利基市場”,這裏指骨灰化小眾化}的方向發展。(雖然我也說不準現在做的東西是不是很niche)。
如果MSE的內容變得稍微硬派一些,大家的反應會是怎樣的呢?我會根據這些反應,來改變今後MSE的選角內容。
所謂“niche”的方向,是什麽樣的感覺呢?就是像上圖{註:赫 · 維 · 剛+重裝型}之類的東西。
如果有這個,下面的台詞絕對會浮現在腦海:
“這是只為了殺戮的機器麽!”
以及
“{比爾吉特}動作再快點!”
{註:F91裏的名台詞。暗示F91也幾乎確定了。這方面K澤去年就說過}
等等,我想如果推出了絕對會讓大家高興的。
在魂限EX這方面,因為MSE是這樣的一個系列:如果想最大限度的享受“重裝×重奏”帶來的樂趣,就需要有更大型的部件和更豐富的換裝形態。
所以,我打算推出更多的魂限商品。像EX01全裝獨角獸,我也打算可以找到機會進行再販呢…………
然後,MSE的EX也會和forte一樣,如果預訂數量增加了,售價將會盡可能降低。
盡管無論怎樣,魂限商品都會由於MAX級別的充實內容,以及小規模預訂生產所限,被打上高高在上的價錢,但是,正如我之前在blog裏說的,如果預訂數量增加了,那麽售價就可以下降。
這就是真理。
其實在推出讚尼克的時候,以及這次的DX高達,已經比當初設想的價格降低了一點。
但是,我感覺價格方面的變化還是很難讓大家體會到。
如果伴隨著系列一步步的發展,價格也能一點點降低,我覺得這是最理想的。(當然也許在發展壯大之前,生產狀況早就進一步惡化了………………)
本年度(財年),我會努力讓MSE保持成果&擴大EX的可能性。