[Switch] 薩爾達傳說 王國之淚 [35] 有冇人仲未砌MK2?

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2023-06-27 10:39:27
忘卻神殿英帕有提示要跟牆壁上啲圖案嘅次序去開, 不過正常人都唔會諗到啲圖係有時序性會劇透
2023-06-27 10:39:44
[member][member]
2023-06-27 10:41:37
我有去呀但我cap完圖冇左件事呀
2023-06-27 10:42:31
我表達錯 我應該講尾2個scene先岩
2023-06-27 10:46:48
又有防具寶箱 又有冇生鏽既武器 又有依蓋隊藍圖 開哂根之後我都成日落去去水上競技場打人馬
2023-06-27 10:50:03
2023-06-27 10:51:48
結晶加電係咪永久享用?
2023-06-27 10:54:06
佢度過 係得最尾個scene係最唔可以插敍
2023-06-27 10:54:29
我自己玩落就無乜問題
你知個結局都要知過程嘅
好似失咗憶慢慢記得返咁(即係botw)
2023-06-27 10:55:17
你玩到邊
基本上係初始空島都已經知
2023-06-27 10:57:59
講起Botw搵回憶 除左個12張相 其實有冇提示要去邊個位先搵到
2023-06-27 10:58:37
又或者咁講
無論你去邊一個地面圖騰先
個順序都一樣又得唔得
好似又無乜問題
2023-06-27 10:58:55
結晶每100粒就可以加一小格電
3小格等如一舊大電 大電一共有16舊

大boss果啲特大結晶寶箱開過一次就冇
依蓋隊據點果啲20結晶寶箱都係一次only
想刷結晶方法就係打啲頭目怪 岩石巨人/巨霸加馬果啲 一隻20結晶 紅月刷新又可以繼續(不過地底啲怪都好多
2023-06-27 11:01:31
結論就係npc啲字真係要認真睇唔可以飛而我係有睇但探索得太開心唔記得左
2023-06-27 11:02:44
唔明點解呢啲要叫懲罰?
我覺得無主線guide嘅情況下解到幾有成就感
高自由度令每個人玩嘅故事都唔同,點解一定要一式一樣
2023-06-27 11:03:29
我有諗過 但咁樣會令d 圖案match個故事
2023-06-27 11:05:12
唔得, 佢每個圖騰都對應左佢果集既故事大鋼
理想應該係要lock圖騰觸發逼你要順序開先睇到, 咁就冇左因為get漏左壁畫順序去開而搞到跳亂集數既問題
2023-06-27 11:08:08
畫畫佬會提
不過都係搵餐死
2023-06-27 11:08:27
開放世界 自由度高既遊戲 本身對鐘意按步就班既玩家黎講 就屬於一種懲罰 因為好執着個step 冇guide好迷失
2023-06-27 11:09:03
打地底人馬都有結昌
2023-06-27 11:10:24
會有d odd 因為人地設計好晒個劇情線索比你一步一步咁摸到個主線 你直接踩左上去 感覺會無左個故事前一半

[member]
2023-06-27 11:14:24
2023-06-27 11:15:32
2023-06-27 11:15:58
你覺得佢設計好晒,其實可能佢根本就預你唔跟次序亂開,如果唔係都唔會有2set唔同既對話
現實D睇,你其實就好似一個偵探咁,慢慢見到每件事既一部份,再慢慢堆砌成一個完整既故事,你覺得被劇透只係因為你個心態係想睇故事,而唔係探索個故事
2023-06-27 11:16:34
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