[I/A/PC] Marvel Snap 瞬戰超能(32) Shuri終於收皮

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2023-04-18 23:23:11
500
入POOL3就有
2023-04-18 23:25:38
CL500
2023-04-18 23:26:00
ios未見更新
2023-04-18 23:26:48
仲有百幾級要升 慢慢努力啦
2023-04-18 23:30:46
不如整返個新手常見Q&A放第一頁
目前好似都比較多人問入pool 3嘅問題
2023-04-18 23:33:24
app store 㩒入隻app 先有
2023-04-18 23:38:11
去app store search都未見有
2023-04-18 23:38:14
1T先轉1次 我覺得無乜人會玩lockjaw

btw Chavez永遠bottom卡 = Cable必偷中佢
2023-04-18 23:39:32
唔係降左pool咩…點解我pin果張女武神仲係要3000 token
2023-04-18 23:41:44
你等多幾個鐘就係
2023-04-18 23:41:55
未更新?
2023-04-18 23:42:00
又去返之前
2023-04-18 23:43:32
係喎
2023-04-18 23:43:35
更新
2023-04-18 23:43:53
Lockjaw rip
2023-04-18 23:45:04
+1
2023-04-18 23:47:01
哇好多嘢改,消化下先
2023-04-18 23:47:49
版本焦點
令牌商店更新
每週焦點:每當新系列5卡牌推出後,《漫威:瞬戰超能》會立刻在該牌實裝第一週推出專屬販售區。玩家購買每週焦點卡牌後,商店會自動隱藏此區域,直到推出下一張新卡牌時再重新顯示。追求在第一時間取得新卡牌的玩家們,這就是各位期待已久的功能!
終極變體是遊戲中最耀眼的變體卡。我們覺得這些變體卡也該有獨立的販賣區!終極變體卡不再和系列4與系列5卡牌混合販售了,我們會建立這些卡牌的專屬輪換區,提供想提升牌組酷炫度的玩家選購。
系列4與系列5:這一區的販售機制幾乎和改版前相同,但只會出現系列4與系列5卡牌。這裡會從遊戲目前開放取得的所有系列4/5卡牌中,挑選玩家尚未擁有的卡販售,每8小時輪換1次。系列5卡牌在離開每週焦點區後,也會加入這一區。
遊戲場地更新
遊戲場地改頭換面囉!快來看全新的美術與特效!
賽季系列降級:部分卡牌降級到較低系列了!
從系列5降級到系列4的卡牌:
惡靈
易身女
魔多客
從系列4降級到系列3:
舒莉
巴斯特
瓦爾基麗
超級史克魯爾人
黑豹

一般更新
達到無限排位的玩家,只能和其他無限排位玩家對戰。
在商店或收藏中,若輕觸卡牌查看更多資訊,卡牌詳細資料畫面會顯示藝術家名單、卡牌系列(例如:系列3、系列4或系列5)和變體稀有度標籤(例如:稀有、超稀有或終極)。
在遊戲中檢視卡牌時,玩家現在可以「翻轉」卡牌,讓卡背細節一覽無遺。其他區域的卡背檢視功能也一併更新,能夠向玩家顯示3D細節。
當天遊玩時數達10小時左右後,玩家在剩下的時間進行遊戲,不會再獲得賽季通行證經驗。
收藏等級路線延長了。

音訊
松鼠女孩新增卡牌音效(拖曳)
利哈伊軍營新增區域音效
新增泰文與印尼文旁白支援

平衡更新
經過我們的觀察,上次平衡性調整實施後,遊戲環境變得比之前健康許多。不過我們對舒莉-模仿大師牌組的調整並不到位,而鎖齒狗-水蛭架構(無論是否與薩諾斯搭配)仍然是強有力的競爭者。這次的調整目標,是撼動這兩個牌組目前無庸置疑的大神地位。從我們的內部指標看來,除了舒莉-模仿大師外,遊戲大環境算蠻健康的。
卡牌更新
舒莉:
原本效果4/2-
揭示:你放置的下張卡牌戰鬥力翻倍。
更新效果4/2-
揭示:若你在此區域放置下張卡牌,則該卡牌戰鬥力翻倍。
開發者評語:
我們考慮過不少調整方向,但幾乎無一例外都會毀掉舒莉目前的牌組構築。從理論層面上看,有些調整甚至有創造出新怪物的風險;在平衡問題強卡時,最好避開這種可能性。我們推出的調整,乍看之下可能微不足道,但我們希望這能有改變環境的作用,並維持舒莉現有牌組的基本玩法,這是我們平衡理念中不變的目標。經過這次削弱後,科斯莫就無法再保護舒莉的強化對象,瓦爾基麗等針對性單卡也更容易發揮效果,X教授等有單線控制力的卡牌也間接獲得強化。我們做出這個決定有冒險成分,削弱後的舒莉可能還是有遠超眾卡牌的強度;倘若發生這種情況,我們會迅速採取應對手段。
水蛭:
原本效果5/3-
揭示:移除對方所有手牌的特殊效果。
更新效果5/3-第6回合開始時,移除對方手牌的所有特殊效果。
開發者評語:
我們在設計卡牌時,無意讓水蛭成為人手一張的必備卡,我們也明白他近期的高出場率,給玩家帶來許多挫折感。通常他能夠活躍在戰場上,表示主流環境中有擅長對付高戰鬥力卡牌的「遊戲終結者」(例如水蛭-首腦)並且/或者有牌組能頻繁在第5回合前提早打出水蛭(例如鎖齒狗-薩諾斯)。過去我們嘗試過削弱這些牌組中的強卡,但水蛭已經成為了平衡與設計上的障礙。所以我們決定消除玩家「提早打出水蛭」的可能性。水蛭的設計初衷,是讓玩家不需要前置安排,就有特殊手段反制強大終結牌和組合技;萬一這類牌組變得太強勢,有這種簡單直接的反制手段是很重要的。這項調整應該能讓水蛭在關鍵時刻發揮作用,卻又不至於成為主流打法的必要元素。
鎖齒狗:
原本效果3/2-你在此區域放置1張卡牌後,將該卡牌換成你牌組中任1張卡牌。
更新效果3/2-你在此區域放置1張卡牌後,將該卡牌換成你牌組中任1張卡牌。
(每回合僅限1次)
開發者評語:
鎖齒狗這張牌玩起來很有趣,不過每次觸發這隻好狗狗的效果,基本上就等同於抽一張牌,並且隨機「產生」最多6費能量。對各種競技牌組來說,這是很大的不確定性!不過隨著新卡牌加入,會有更多更新、更有效的方式避掉使用鎖齒狗要承受的風險。我們認為在一回合內觸發好幾次鎖齒狗的效果,然後順便按下SNAP,是最讓玩家沮喪又無法招架的情況了,因此我們決定改變這一點。把鎖齒狗的效果限制在一回合一次,能迫使玩家考慮牌組構成,並防止他們做出早期爆發,或在遊戲尾聲把對手打個措手不及。這樣一來,鎖齒狗會變得比較好針對,在薩諾斯牌組等會隨意打出很多低費牌的牌組中,表現也會不那麼亮眼。
亞美莉嘉·莎薇絲:
原本效果6/9-你僅能在第6回合抽到此卡牌。
更新效果6/9-對戰開始時,會出現於我方牌組最底端。必定可在第6回合抽到此卡牌。
開發者評語:
之前,每當玩家要抽到亞美莉嘉·莎薇絲時,會直接改為抽到下一張牌。這表示隨著遊戲進行,她很可能會變成玩家牌組頂端的第一張牌。到目前為止,這項特性除了讓她容易被勇度摧毀外,幾乎對遊戲沒有任何影響,但也確實讓我們無法放開手腳設計和牌組最頂端卡牌互動的卡。我們預計這項更新,對亞美莉嘉·莎薇絲的整體功能性不會造成太多影響。
白光花火:
原本效果4/1-
揭示:將我方牌組內的1張卡牌添加到此區域。
更新效果4/1-
揭示:將我方牌組最頂端的卡牌添加到此區域。
開發者評語:
有些玩家應該還記得,這是白光花火曾經的效果!那時候,白光花火通常會等於一張4/10的卡牌,因為她會很穩定拉出亞美莉嘉·莎薇絲。當時我們決定調整白光花火,而不是亞美莉嘉·莎薇絲的效果,因為要改動前者在團隊溝通上比較容易。不過我們之後打算要設計和牌組最頂端卡牌互動的牌,所以我們決定把這項設計帶回遊戲中!我們預計這項更新,暫時不會對白光花火造成太多影響。
首腦:
原本效果6/7-
揭示:複製對方本回合在此區域右側放置的所有卡牌,並複製到你的右側區域。
更新效果6/2-
揭示:複製本回合敵方放置戰鬥力最高的所有卡牌,並複製到我方的相同區域。
開發者評語:
我們之前對首腦動刀顯然砍太重了,現在只要提起怎麼把一張卡砍廢,大家第一直覺都會想到首腦,我們對此深感沮喪。我們的平衡哲學是在削弱卡牌時,盡可能維持卡牌的可玩性,而我們之前這一點沒有非常成功。我們推出這項變動,是希望重新調整首腦的強度,讓他重回6費牌的可玩行列,同時也避開最初版本的強大宰制性。我們目前對他的戰鬥力處理得比較謹慎,因為之前用來對付原始版首腦的一些手段(例如先打出幾張弱卡,再打出強卡)已經不適用了。
2023-04-18 23:48:09
錯誤修正
切換語言不會再導致部分Android裝置遊戲當機了。
千面人隨機生成(例如:透過X學院效果)並複製康後,不會再引發無限循環了。
玩家收集到所有系列3卡牌後,系列3令牌商店現在會正常顯示。
回合倒轉時,若輕觸戰場上多出來的康,不會再導致該卡牌消失。
現在不管輕觸卡牌哪一點,都能聚焦檢視「賽季通行證」UI的焦點卡牌了。
玩家現在可以透過點數/金塊的深層連結,從「獎勵/任務詳細資料」檢視頁面前往商店。
在遊戲中檢視卡牌詳細資料時,無法再點選頭像頁面和表情符號等UI項目。
在「詳細資料」檢視頁面中移動卡牌後放開,不會再導致「詳細資料」檢視頁面關閉。
修正了特定卡牌/區域組合和吞星一起放置時,會導致遊戲出現「噢,SNAP」錯誤的問題。
修正了玩家可以在牌組名稱使用禁用文字的問題。
修正了沙人的視覺特效會在不該出現的時機出現的問題。
從利哈伊軍營新增到手牌的卡牌,現在不會再和其他手牌重疊在一起。
前往新聞專區再回到主遊戲時,不會再讓導覽列停留在畫面上方。
康現在不會再導致遊戲循環播放同一段音樂。
放置康後SNAP,不會再導致UI項目重疊在一起。
升級卡牌後領取收藏者至寶不會再失敗。
商店進行更新時,商店中的變體卡牌不會再顯示錯誤的卡牌美術。
對方觸發浮橋監獄效果時,視覺特效不會再消失。
從收藏頁面移動到其他畫面時,排序和篩選UI項目不會再維持開啟狀態。
iOS不會再顯示無效的全螢幕選項。
修正了利哈伊軍營的視覺特效。
[PC]高解析度設定的UI項目現在有正常抗鋸齒處理。
[PC]地獄邊境現在會正常顯示。

已知問題清單
有些裝置會讓玩家難以在對戰時使用表情和對手互動。
有些語言的「賽季通行證焦點卡牌」文字尺寸過大。
賽季通行證免費路線未包含1張神祕變體卡。
有些語言的「設定為最愛」圖示會和文字圖示重疊。
捲動商店時,若把畫面聚焦在系列3卡牌上,畫面會短暫顯示為空白。
康倒轉時間時,橫幅視覺特效的回合計時器會顯示錯誤。
玩家難以在Android手機新增或移除牌組名稱的文字。
重新連線至好友單挑對戰時,有時不會顯示「正在重新連線」的文字。
兩位玩家在同一回合SNAP時,會導致能量值格顯示錯誤。
若區域被鎖定,該區域有時不會顯示沙人和電光人的戰鬥力。
若在康倒轉時間的時候撤退,可能導致「噢,SNAP!」錯誤。
捲動商店至底後,部分遊戲資源會不見(現在完成對戰後應該會恢復正常)。
在某些情況下,玩家可以跳過新玩家教學流程,但會導致客戶端崩潰,必須重新啟動才會恢復正常。
震盪將區域位置重新洗牌的能力,可能導致舒莉無法強化下一張卡牌。
多次重複連點令牌商店物品的釘選按鈕,有時會導致「噢,SNAP!」錯誤。
捲動商店頁面時,該捲動軸可能和新增的令牌商店平行捲軸衝突。
在令牌商店領取系列3卡牌後,若不離開再重新進入商店,該卡牌仍然會顯示為可領取狀態。
任務獎勵圖示有時會消失不見。
卡牌的「稀有」和「超稀有」標籤有時會沒有翻譯。
持續效果會導致克林塔星的合併視覺特效延遲播放。
使用迷境魔變體卡時,並不是所有檢視畫面都會正確更新他的幻覺美術圖。
魔形女等能夠改變效果的卡牌,在回到手牌時有時不會顯示更新後的效果文字。
光譜的視覺特效有時會無法顯示,無法明確指出哪些卡牌受她的能力影響
把紅色歐米伽放置在邪惡倫敦時,他的複製牌會重複播放好幾次視覺特效。
快速升級區的卡牌有時會顯示錯誤美術圖。
若卡牌的能量花費與戰鬥力被交換過,量子領域不會削減該卡牌的戰鬥力。
有些語言的禮包物品名稱字體太小,或文字被切掉。
系列3令牌商店在每張卡牌都輪換過一遍前,有時會顯示重複物品。
販售新推出的卡牌時,商店UI會無法顯示玩家的可用令牌數量。
令牌商店不會隨目前玩家聚焦顯示的卡牌移動。
聚焦檢視時,多個貨幣/祕寶圖示會顯示在UI/背景後方。
有些變體卡的藝術家/變體名稱文字會跑出名牌範圍。
商店頁面有時會出現不明光點。
時間原石賦予能量球能量時,不會顯示視覺特效。
[PC]轉盤介面有時不太容易捲動。
[PC]在視窗化與視窗化全螢幕間切換後,再切換語言會導致UI文字項目消失。
[PC]放置哨兵可能導致「噢,SNAP!」錯誤。
[PC]切換遊戲視窗後,有些音效會繼續播放。
2023-04-18 23:48:15
無得再用Agatha farm
2023-04-18 23:55:04
點解無
2023-04-18 23:55:27
更新完logout咗我入唔返
2023-04-18 23:56:01
達到無限排位的玩家,只能和其他無限排位玩家對戰。
無得送分
2023-04-18 23:59:18
有冇人今季冇claim過p3卡但更新左之後都唔見有得claim?明明冇super skull
2023-04-18 23:59:29
愈打愈少人咪多左BOT送
吹水台自選台熱 門最 新手機台時事台政事台World體育台娛樂台動漫台Apps台遊戲台影視台講故台健康台感情台家庭台潮流台美容台上班台財經台房屋台飲食台旅遊台學術台校園台汽車台音樂台創意台硬件台電器台攝影台玩具台寵物台軟件台活動台電訊台直播台站務台黑 洞