[NS/PC] Monster Hunter Rise:Sunbreak (140) 1001唔開post玩咩都中bug

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2023-04-19 23:00:31
高達八成
2023-04-19 23:01:25
如果狂化,伏魔入護石就唔同講法
2023-04-19 23:02:34
狂化補血笛先真心無腦
硬食大招之後, 吹2下滿返血
2023-04-19 23:08:09
你啱

成日覺得 見切 個收益好細
同埋已經有 痛3 好易會心溢出
到時可能唔出 見切7, 用 奮鬥 / 狂龍 / 伏魔

另外, 我期待緊 風纏 同 粉塵纏
呢2個都係可以無腦放 lv1 入任何武器
2023-04-19 23:23:00
狂化弓同雙劍有輸出有容錯
2023-04-19 23:23:06
有嵐龍冇靈峰總係感覺差少少
2023-04-19 23:23:19
唔係一定有咩,條片尾都講左
2023-04-19 23:25:39
搬左n次屋企既煌黑龍表示
2023-04-19 23:39:31
蟲棍是咪最大輸家
2023-04-19 23:43:21
打傀克天彗出襲擊連仆街都嫌哂時間
執下翔蟲食下魚好過
2023-04-19 23:57:40
想當年攞大劍打煌黑打到躁底
封碟成個幾月
最尾係有fd幫手打先過到
2023-04-20 00:02:04
試玩版贏過
2023-04-20 00:05:20
增加在傀異研究等級1~220之間的傀異研究任務中可獲得的傀異調查點數。

未升到220嘅可以等更新之後再升都得
2023-04-20 00:13:28
後追
2023-04-20 00:17:10
2023-04-20 00:37:48
聽日應該都係8點開?
2023-04-20 00:40:27
反正而家用少咗弱特,因為自己唔係肯定打得中弱點,直接用見切升上去,依家會心太易砌,可以考慮埋用弱特定會心
2023-04-20 00:55:39
死亡4月完左我就瘋狂劈佢老味
2023-04-20 01:27:05
見切不嬲係唔抵出
2023-04-20 01:49:16
我反而覺得痛係必出
打怪唔打弱點呢個邏輯好奇怪
唔打弱點個傷害好細

與其見切7同隻怪刮砂
不如用痛3, 平時走位睇時機, 出手就下下爆頭

當然打屬性另計
比如打 炎王 用專打佢前腳
為左發動屬性會心, 唯有堆 見切
注: 前腳物理肉質38, 屬性肉質25
2023-04-20 01:52:58
我落見切都係因為狂化裝送
2023-04-20 03:03:28
講乜乜乜技必出果D撚樣講埋咩武先啦
唔通我打貫通又同你弱特出爆咩
2023-04-20 03:38:38
幸運必出
2023-04-20 04:37:03
打開9貫9散咪唔駛
入開行路淋水收割完
2023-04-20 05:51:17
我覺得今集貫通都係無腦出痛
今集貫通每跳之間距離短

貫通打7 hit, 假設3hit中弱點當45肉質,
4hit中其他地方當25肉質
基本傷害: 45% x 3 + 25% x 4 = 235%
痛3之下: 45% x ( 1 + 40% x 50% ) x 3 + 25% x 4 = 262%
見切3之下: 45% x ( 1 + 40% x 15%) x 3 + 25% x ( 1 + 40% x 15%) x 4 = 249%

如果隻怪夠大隻, 打到4 hit弱點就更加應該出痛
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