[Switch] 火焰之紋章 Fire Emblem Engage (1) | 2023年1月20日發售

1001 回覆
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2023-01-18 09:56:48
希望今日收工去行下買到啦
上一隻都係早兩日搵到
2023-01-18 10:23:11
有冇ching買到可以上水講下
2023-01-18 10:24:45
今次係咪單線
2023-01-18 10:28:21
原畫師今日post兩張咁豪氣
其實呢兩件是咪致敬傳統紅綠騎士.

2023-01-18 10:38:09
未玩過火紋 玩過8方 braveley 本身想直衝hard
2023-01-18 10:43:26
3ds開始玩火紋
最近玩左三角戰略覺得好撚正
火紋越出越易,又多日常野(只想玩戰棋,睇劇情)
最近想買皇家騎士團
大家覺得應該直接玩皇家騎士團算定why not both?
2023-01-18 10:45:25
希望今日有偷跑
2023-01-18 10:45:27
一定係both
2023-01-18 11:03:46
我就係要依啲.jpg
利申:火紋老屎忽
2023-01-18 11:04:58

2023-01-18 11:08:53
難先好玩
風花都係直接新save玩maddening
2023-01-18 11:10:39
以前有d集數 突然增援又即刻行動 玩家無睇攻略預知咪比佢打死 但其實咁係唔合理 同戰略無關
2023-01-18 11:13:32
maddening 係咪即係lunatic 難度?
2023-01-18 11:16:34
其實我覺得合理wo
就好似你自己有增援,都會係你回合行動出黎,跟住你可以控制。敵方就唔得?
仲有點解第一回合一定要我地行先,敵方一定要第二回合?
2023-01-18 11:24:06
都要睇下點玩法先知合唔合理,
我方增援通常得小貓一兩隻,
但敵方增援通常比我方多,
如果喺敵方回合突然彈幾隻出黎圍死左我方其中一隻,
咁咪唔合理囉,
如果無呢個問題的話我都唔反對一增援就立即行動嘅
2023-01-18 11:29:11
因為咁樣好易初見殺
一下就打死你一隻
2023-01-18 11:34:20
咁玩家角度一定唔鍾意,但我好m
2023-01-18 11:36:31
覺醒中過伏,
嗰啲又冇回帶,
一中伏全關重打
變咗一係睇攻略先打,一係硬食
2023-01-18 11:37:09
你可以想像成敵方已經長距離移動完先行到黎呢張地圖,
所以增援就郁唔到囉
2023-01-18 11:40:32
但如果埋伏增援,我又覺得合理,森林,砦點
2023-01-18 11:44:55
如果對話有講會有增援 或者玩家有情報知 我覺得ok
但突然彈出黎 玩家避唔到 逼重玩就有d破壞體驗
2023-01-18 11:45:53
結果都係睇佢點設計法啫,
埋伏係可以,
但個難度係一增援可以立即打死你,
加上死左係永遠死左,
結果就好似上面咁講一係成關重玩,
一係睇住攻略咁玩,
咁唔係合理嘅難, 只係為左刁難玩家啫
2023-01-18 11:50:42
呢個前提係要確保增援位置同數量唔會一回合擊殺我方任何一個人
或者增援時間點係敵turn完結嗰陣緊接我方回合開始
火紋本身有mode死過一次後面冇得用
作為一隻戰略遊戲有太多唔睇攻略預測唔到嘅死因都係唔合理
2023-01-18 11:58:02
封印之劍 21章死仆街
2023-01-18 12:02:19
星期五放工即刻去買,新年打爆機
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