百合水區再涅槃重生 - 鐘意百合請入黎吹水[7]

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2022-06-25 18:18:16
其實有無得將完成作品轉多個圈先完張gif
2022-06-25 20:09:34
可以
不過render時間會double
2022-06-26 00:57:46
咁樣
2022-06-26 01:53:17
有得睇晒360度幾c服
2022-06-27 08:06:56
虹真係僅憑理念就已經大好き

2022-06-27 08:09:00


諗咗下虹2螢幕一直發揮作用,唔一一列舉,會發覺符號意義係由負面到正面
一開始播同好會蝦碌片、嵐珠live大電視同粉絲保持距離、雪菜花絮出柜跳落舞台、到上集手機live應援,由螢幕內打破不在場界限,去到今集rina-chan board重構

直到最後由侑打破四面牆推動螢幕外既あなた,先發現係似斷章玩第2人稱既意境

見つけた君を、君も僕を見てた,互相凝視產生聯繫之後,偶像唔再只係修飾夢想的櫥窗,你唔再只係看風景的人
2022-06-28 05:50:02
聽咗啲完全唔關事既嘢,諗返我其實幾欣賞河村認真地處理高咲侑既角色性問題 ,可以唔完全等同粉絲既慾望投射(有別於遊戲既あなたちゃん),開始彈琴就賦與佢某程度上既自由

睇到最後1集就更確定,高咲侑個角色應該要有呢種潛能,同情代入唔係你(あなた)作為觀眾唯一既理解方法,係可以有另一種面向既呈現,去引發你反思角色同觀眾之間既聯系
都扣連我上面講點解虹2咁強調螢幕,2.5次元同3次元關係係直接針對企劃核心,同埋虹既核心價值就係肯定人既唔同面向

到依刻將侑定義成都係school idol,佢係你理想楷模又好、你都可以成為侑又好、佢平凡地先踏出一步,再啟發拉扯你踏出一步又好,即使有唔同維度既理解,最後都係通往你點面對自己真實生活

擺呢到講,因為我唔同形式場合都表達過我係極鍾意同好會既concept,但同時我都想抽離粉絲群體去理解同好會本身,我幾感謝虹制作組可以令我重新諗返呢件事
2022-06-30 02:48:15
2022-07-02 01:24:10
2022-07-03 00:04:45
おめでとう
2022-07-03 01:11:34
冇可能淨係整一個
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