入唔入流睇歐美電莖
我唔知Splatoon電競生態係點 我只知道隻遊戲就係為和諧而設
槍game玩法一樣高低之分在於遊戲有無成功顯示玩家技術高低
技術要求高競爭樂趣更大
槍game就係要擊殺對手嘅爽快感
而唔係合家歡遊戲
Splatoon 只係迎合左膠家長而設 或者中國通過審核 所以玩開統一寶可夢嘅盲粉先會吹奏
左膠最怕細路玩槍game “意識不良”
所以佢係最好嘅和諧射擊遊戲
可惜敗筆係Joycon太垃圾
手柄唔夠厚 Griffin gamaing話最好賣嘅配件係Grip

而 joycon 有最昆水嘅 analog drift
逼啲盲粉兩三個月就要買新掣 但你地唔醒繼續俾人謀取暴利
主機嘅射擊操控比Halo 明顯輸好多
做唔到精準操控 只可以玩水喉
我地Gamer要嘅係槍械精密 地圖多元化
有戰術性 同充滿殺戮快感嘅競技
而唔係食環洗街式玩法
Halo係現象級大作
將槍擊改到可以配合手掣都玩到
Halo出之前跟本主機上無FPS玩得落 連疏蕉都要抄佢好多元素
試過Day one 令美國1/4 大學生走堂
甚至有人用地圖編輯器拍長篇動畫系列
單機夠Epic 多人好玩
講緊一直受限於叉盒發展
上咗PC社群只會擴大
Apex Legend 電競方面愈做愈好
唔會太似其他食雞咁執半個鐘裝多過玩
比賽因為無得現場搞
改成玩家同步Streaming一路打
所以職業賽人氣提升咗好多
rainbow six siege更加係Ubugsoft唯一高質作品 人氣一直都保持到 因為CQC好玩
同埋寫實成功同其他作品劃分清楚