【1不離2,2不離3】莎木討論區 3

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2017-05-03 20:57:40
其實team yu都幾搞笑,叫玩家向世嘉施壓令佢出莎木1同2
係咪宣傳手法一唱一和
內裡根本計劃好晒,扮冇打算出莎木重製

而家重制會令好多人發現隻game以而家黎睇唔係幾掂wor
兩隻game節奏都好慢, 故事唔算出色, 莎木2最尾個段直頭唔知做乜(被逼趕住出)
當年gta3同morrow wind都未出, 佢作為"open world"先覺得新鮮同特別



其實細心玩落去,莎木世界嘅令人投入程度係可以好深刻,外國啲fans連咩野路人角色講過咩對白都可以記得晒。
而家賣即時感官刺激嘅即食game太多,跟住指示做就玩完,唔耐玩。
莎木其實可以開拓另一種比較悠閒嘅路線。

莎木本身就唔會太吸引到一班主流路線嘅人,咁可以做就係點樣吸引一班相對接納冷門/悠閒玩法嘅玩家先係正確
重製新加內容令莎木變得迎合呢個時代,個問題係重製莎木嘅人有冇能力喺舊有基礎再加新內容而唔破壞原有嘅莎木
呢樣野我覺得真係好難,如果加啲新野其實係同主流遊戲一樣,咁點解要玩莎木,其他更刺激故事更正
加人物加劇情亦唔容易,真係要塑造一個人物出黎同莎木世界生活嘅角色有連結
重製執過晒啲圖一加二合集直落兩集,俾新玩家體驗莎木究竟係玩乜野好過亂加野


以前玩果時我好想打桌球(正式打,唔係一Q),麻雀,食野,餵鴨,坐公園,CAFE,買多啲野(用得嘅),睇下間戲院,返學,自己行去港口(或者自己駕駛),同女角約會...
如果重製滿足到,對我黎講就係神作中既神作

桌球肯整147都打到(重製可加)
餵動物有餵貓呀,餵鴨呢整鴨仔培育囉,莎木3整鬥雞都得呀
坐公園唔難呀被山岸伯伯灌醉(重製可加)
買多啲野(重製可加)
戲院如果係鈴木又會查返嗰段時間播過咩戲要跟返日子上
返學唔得啦要報仇,警察冇屁用
行同渣車就難啦,先十幾歲坐巴士啦
同原崎約會同佢鬥飛標 和泉我好得閒呀一齊去CAFE飲茶呀 同JOY鬥OUTRUN

諗下好啦鈴木一日揸旗應該都唔會太大分別,支線都幾同主線有關。
佢話嘛,遊戲時間多先需要加其他主線元素,同用電影做靈感,純枝節就不抱太大期望


莎木一太多野齋講做唔到,有啲野希望真係做到
2017-05-03 20:58:44
其實team yu都幾搞笑,叫玩家向世嘉施壓令佢出莎木1同2
係咪宣傳手法一唱一和
內裡根本計劃好晒,扮冇打算出莎木重製

而家重制會令好多人發現隻game以而家黎睇唔係幾掂wor
兩隻game節奏都好慢, 故事唔算出色, 莎木2最尾個段直頭唔知做乜(被逼趕住出)
當年gta3同morrow wind都未出, 佢作為"open world"先覺得新鮮同特別



其實細心玩落去,莎木世界嘅令人投入程度係可以好深刻,外國啲fans連咩野路人角色講過咩對白都可以記得晒。
而家賣即時感官刺激嘅即食game太多,跟住指示做就玩完,唔耐玩。
莎木其實可以開拓另一種比較悠閒嘅路線。

莎木本身就唔會太吸引到一班主流路線嘅人,咁可以做就係點樣吸引一班相對接納冷門/悠閒玩法嘅玩家先係正確
重製新加內容令莎木變得迎合呢個時代,個問題係重製莎木嘅人有冇能力喺舊有基礎再加新內容而唔破壞原有嘅莎木
呢樣野我覺得真係好難,如果加啲新野其實係同主流遊戲一樣,咁點解要玩莎木,其他更刺激故事更正
加人物加劇情亦唔容易,真係要塑造一個人物出黎同莎木世界生活嘅角色有連結
重製執過晒啲圖一加二合集直落兩集,俾新玩家體驗莎木究竟係玩乜野好過亂加野


以前玩果時我好想打桌球(正式打,唔係一Q),麻雀,食野,餵鴨,坐公園,CAFE,買多啲野(用得嘅),睇下間戲院,返學,自己行去港口(或者自己駕駛),同女角約會...
如果重製滿足到,對我黎講就係神作中既神作

桌球肯整147都打到(重製可加)
餵動物有餵貓呀,餵鴨呢整鴨仔培育囉,莎木3整鬥雞都得呀
坐公園唔難呀被山岸伯伯灌醉(重製可加)
買多啲野(重製可加)
戲院如果係鈴木又會查返嗰段時間播過咩戲要跟返日子上
返學唔得啦要報仇,警察冇屁用
行同渣車就難啦,先十幾歲坐巴士啦
同原崎約會同佢鬥飛標 和泉我好得閒呀一齊去CAFE飲茶呀 同JOY鬥OUTRUN


約會
救左望之後講果啲女野唔會齋talk,要做


我一定會降莎花好感度
2017-05-03 20:59:10

而家重制會令好多人發現隻game以而家黎睇唔係幾掂wor
兩隻game節奏都好慢, 故事唔算出色, 莎木2最尾個段直頭唔知做乜(被逼趕住出)
當年gta3同morrow wind都未出, 佢作為"open world"先覺得新鮮同特別



其實細心玩落去,莎木世界嘅令人投入程度係可以好深刻,外國啲fans連咩野路人角色講過咩對白都可以記得晒。
而家賣即時感官刺激嘅即食game太多,跟住指示做就玩完,唔耐玩。
莎木其實可以開拓另一種比較悠閒嘅路線。

莎木本身就唔會太吸引到一班主流路線嘅人,咁可以做就係點樣吸引一班相對接納冷門/悠閒玩法嘅玩家先係正確
重製新加內容令莎木變得迎合呢個時代,個問題係重製莎木嘅人有冇能力喺舊有基礎再加新內容而唔破壞原有嘅莎木
呢樣野我覺得真係好難,如果加啲新野其實係同主流遊戲一樣,咁點解要玩莎木,其他更刺激故事更正
加人物加劇情亦唔容易,真係要塑造一個人物出黎同莎木世界生活嘅角色有連結
重製執過晒啲圖一加二合集直落兩集,俾新玩家體驗莎木究竟係玩乜野好過亂加野


以前玩果時我好想打桌球(正式打,唔係一Q),麻雀,食野,餵鴨,坐公園,CAFE,買多啲野(用得嘅),睇下間戲院,返學,自己行去港口(或者自己駕駛),同女角約會...
如果重製滿足到,對我黎講就係神作中既神作

重製可能會差但講真為左3真係一定要搏。
同埋玩而家遊戲玩番1,2,其實節奏算係咁,loading快啲少啲,打交鏡頭同動作執好少少應該都ok


以而家機能玩以前莎木根本接近唔使load 真心想加多啲小遊戲,等莎木1果啲時間唔好咁多空檔期又唔知做乜好咁

又係打舊街機唔多掂,但劇情黎講報父仇係度玩又唔多合理,同埋無誘因要人玩
打交其實係最正,但唔該執一執鏡頭同硬直


都扭蛋打機抽獎啦,唔爭在加多啲啦
2017-05-03 20:59:29
其實team yu都幾搞笑,叫玩家向世嘉施壓令佢出莎木1同2
係咪宣傳手法一唱一和
內裡根本計劃好晒,扮冇打算出莎木重製

而家重制會令好多人發現隻game以而家黎睇唔係幾掂wor
兩隻game節奏都好慢, 故事唔算出色, 莎木2最尾個段直頭唔知做乜(被逼趕住出)
當年gta3同morrow wind都未出, 佢作為"open world"先覺得新鮮同特別



其實細心玩落去,莎木世界嘅令人投入程度係可以好深刻,外國啲fans連咩野路人角色講過咩對白都可以記得晒。
而家賣即時感官刺激嘅即食game太多,跟住指示做就玩完,唔耐玩。
莎木其實可以開拓另一種比較悠閒嘅路線。

莎木本身就唔會太吸引到一班主流路線嘅人,咁可以做就係點樣吸引一班相對接納冷門/悠閒玩法嘅玩家先係正確
重製新加內容令莎木變得迎合呢個時代,個問題係重製莎木嘅人有冇能力喺舊有基礎再加新內容而唔破壞原有嘅莎木
呢樣野我覺得真係好難,如果加啲新野其實係同主流遊戲一樣,咁點解要玩莎木,其他更刺激故事更正
加人物加劇情亦唔容易,真係要塑造一個人物出黎同莎木世界生活嘅角色有連結
重製執過晒啲圖一加二合集直落兩集,俾新玩家體驗莎木究竟係玩乜野好過亂加野


以前玩果時我好想打桌球(正式打,唔係一Q),麻雀,食野,餵鴨,坐公園,CAFE,買多啲野(用得嘅),睇下間戲院,返學,自己行去港口(或者自己駕駛),同女角約會...
如果重製滿足到,對我黎講就係神作中既神作

桌球肯整147都打到(重製可加)
餵動物有餵貓呀,餵鴨呢整鴨仔培育囉,莎木3整鬥雞都得呀
坐公園唔難呀被山岸伯伯灌醉(重製可加)
買多啲野(重製可加)
戲院如果係鈴木又會查返嗰段時間播過咩戲要跟返日子上
返學唔得啦要報仇,警察冇屁用
行同渣車就難啦,先十幾歲坐巴士啦
同原崎約會同佢鬥飛標 和泉我好得閒呀一齊去CAFE飲茶呀 同JOY鬥OUTRUN

諗下好啦鈴木一日揸旗應該都唔會太大分別,支線都幾同主線有關。
佢話嘛,遊戲時間多先需要加其他主線元素,同用電影做靈感,純枝節就不抱太大期望


莎木一太多野齋講做唔到,有啲野希望真係做到

同要拿掐下唔好搞到為整而整太煩,最好就係引到班友想玩多啲最好
2017-05-03 21:00:37

而家重制會令好多人發現隻game以而家黎睇唔係幾掂wor
兩隻game節奏都好慢, 故事唔算出色, 莎木2最尾個段直頭唔知做乜(被逼趕住出)
當年gta3同morrow wind都未出, 佢作為"open world"先覺得新鮮同特別



其實細心玩落去,莎木世界嘅令人投入程度係可以好深刻,外國啲fans連咩野路人角色講過咩對白都可以記得晒。
而家賣即時感官刺激嘅即食game太多,跟住指示做就玩完,唔耐玩。
莎木其實可以開拓另一種比較悠閒嘅路線。

莎木本身就唔會太吸引到一班主流路線嘅人,咁可以做就係點樣吸引一班相對接納冷門/悠閒玩法嘅玩家先係正確
重製新加內容令莎木變得迎合呢個時代,個問題係重製莎木嘅人有冇能力喺舊有基礎再加新內容而唔破壞原有嘅莎木
呢樣野我覺得真係好難,如果加啲新野其實係同主流遊戲一樣,咁點解要玩莎木,其他更刺激故事更正
加人物加劇情亦唔容易,真係要塑造一個人物出黎同莎木世界生活嘅角色有連結
重製執過晒啲圖一加二合集直落兩集,俾新玩家體驗莎木究竟係玩乜野好過亂加野


以前玩果時我好想打桌球(正式打,唔係一Q),麻雀,食野,餵鴨,坐公園,CAFE,買多啲野(用得嘅),睇下間戲院,返學,自己行去港口(或者自己駕駛),同女角約會...
如果重製滿足到,對我黎講就係神作中既神作

重製可能會差但講真為左3真係一定要搏。
同埋玩而家遊戲玩番1,2,其實節奏算係咁,loading快啲少啲,打交鏡頭同動作執好少少應該都ok


以而家機能玩以前莎木根本接近唔使load 真心想加多啲小遊戲,等莎木1果啲時間唔好咁多空檔期又唔知做乜好咁

又係打舊街機唔多掂,但劇情黎講報父仇係度玩又唔多合理,同埋無誘因要人玩
打交其實係最正,但唔該執一執鏡頭同硬直


都扭蛋打機抽獎啦,唔爭在加多啲啦

齋扭蛋真係hardcore fans先做,無誘因,好似龍如咁話要幫小朋友咁就表現得好啲。
正如2去到孤兒院,應該迫涼去扭野畀小朋友啦
2017-05-03 21:06:02

莎木本身就唔會太吸引到一班主流路線嘅人,咁可以做就係點樣吸引一班相對接納冷門/悠閒玩法嘅玩家先係正確
重製新加內容令莎木變得迎合呢個時代,個問題係重製莎木嘅人有冇能力喺舊有基礎再加新內容而唔破壞原有嘅莎木
呢樣野我覺得真係好難,如果加啲新野其實係同主流遊戲一樣,咁點解要玩莎木,其他更刺激故事更正
加人物加劇情亦唔容易,真係要塑造一個人物出黎同莎木世界生活嘅角色有連結
重製執過晒啲圖一加二合集直落兩集,俾新玩家體驗莎木究竟係玩乜野好過亂加野


以前玩果時我好想打桌球(正式打,唔係一Q),麻雀,食野,餵鴨,坐公園,CAFE,買多啲野(用得嘅),睇下間戲院,返學,自己行去港口(或者自己駕駛),同女角約會...
如果重製滿足到,對我黎講就係神作中既神作

重製可能會差但講真為左3真係一定要搏。
同埋玩而家遊戲玩番1,2,其實節奏算係咁,loading快啲少啲,打交鏡頭同動作執好少少應該都ok


以而家機能玩以前莎木根本接近唔使load 真心想加多啲小遊戲,等莎木1果啲時間唔好咁多空檔期又唔知做乜好咁

又係打舊街機唔多掂,但劇情黎講報父仇係度玩又唔多合理,同埋無誘因要人玩
打交其實係最正,但唔該執一執鏡頭同硬直


都扭蛋打機抽獎啦,唔爭在加多啲啦

齋扭蛋真係hardcore fans先做,無誘因,好似龍如咁話要幫小朋友咁就表現得好啲。
正如2去到孤兒院,應該迫涼去扭野畀小朋友啦


其實橫須賀好難有咁多交打,打兩三次啲人會驚左你,唔會再打
2017-05-03 21:08:19
其實team yu都幾搞笑,叫玩家向世嘉施壓令佢出莎木1同2
係咪宣傳手法一唱一和
內裡根本計劃好晒,扮冇打算出莎木重製

而家重制會令好多人發現隻game以而家黎睇唔係幾掂wor
兩隻game節奏都好慢, 故事唔算出色, 莎木2最尾個段直頭唔知做乜(被逼趕住出)
當年gta3同morrow wind都未出, 佢作為"open world"先覺得新鮮同特別



其實細心玩落去,莎木世界嘅令人投入程度係可以好深刻,外國啲fans連咩野路人角色講過咩對白都可以記得晒。
而家賣即時感官刺激嘅即食game太多,跟住指示做就玩完,唔耐玩。
莎木其實可以開拓另一種比較悠閒嘅路線。

莎木本身就唔會太吸引到一班主流路線嘅人,咁可以做就係點樣吸引一班相對接納冷門/悠閒玩法嘅玩家先係正確
重製新加內容令莎木變得迎合呢個時代,個問題係重製莎木嘅人有冇能力喺舊有基礎再加新內容而唔破壞原有嘅莎木
呢樣野我覺得真係好難,如果加啲新野其實係同主流遊戲一樣,咁點解要玩莎木,其他更刺激故事更正
加人物加劇情亦唔容易,真係要塑造一個人物出黎同莎木世界生活嘅角色有連結
重製執過晒啲圖一加二合集直落兩集,俾新玩家體驗莎木究竟係玩乜野好過亂加野


以前玩果時我好想打桌球(正式打,唔係一Q),麻雀,食野,餵鴨,坐公園,CAFE,買多啲野(用得嘅),睇下間戲院,返學,自己行去港口(或者自己駕駛),同女角約會...
如果重製滿足到,對我黎講就係神作中既神作

重製可能會差但講真為左3真係一定要搏。
同埋玩而家遊戲玩番1,2,其實節奏算係咁,loading快啲少啲,打交鏡頭同動作執好少少應該都ok


以而家機能玩以前莎木根本接近唔使load 真心想加多啲小遊戲,等莎木1果啲時間唔好咁多空檔期又唔知做乜好咁

又係打舊街機唔多掂,但劇情黎講報父仇係度玩又唔多合理,同埋無誘因要人玩
打交其實係最正,但唔該執一執鏡頭同硬直

1987年係玩嗰啲 你咁講就其實每隻遊戲都好短
可以全部冇誘因都唔玩,爆完主線就話垃圾嘅一街都係
打交都係跟劇情打,呢個係好麻煩,打得多又變到龍如咁話麻撚煩,打得少又話唔夠
2017-05-03 21:09:51
其實team yu都幾搞笑,叫玩家向世嘉施壓令佢出莎木1同2
係咪宣傳手法一唱一和
內裡根本計劃好晒,扮冇打算出莎木重製

而家重制會令好多人發現隻game以而家黎睇唔係幾掂wor
兩隻game節奏都好慢, 故事唔算出色, 莎木2最尾個段直頭唔知做乜(被逼趕住出)
當年gta3同morrow wind都未出, 佢作為"open world"先覺得新鮮同特別



其實細心玩落去,莎木世界嘅令人投入程度係可以好深刻,外國啲fans連咩野路人角色講過咩對白都可以記得晒。
而家賣即時感官刺激嘅即食game太多,跟住指示做就玩完,唔耐玩。
莎木其實可以開拓另一種比較悠閒嘅路線。

莎木本身就唔會太吸引到一班主流路線嘅人,咁可以做就係點樣吸引一班相對接納冷門/悠閒玩法嘅玩家先係正確
重製新加內容令莎木變得迎合呢個時代,個問題係重製莎木嘅人有冇能力喺舊有基礎再加新內容而唔破壞原有嘅莎木
呢樣野我覺得真係好難,如果加啲新野其實係同主流遊戲一樣,咁點解要玩莎木,其他更刺激故事更正
加人物加劇情亦唔容易,真係要塑造一個人物出黎同莎木世界生活嘅角色有連結
重製執過晒啲圖一加二合集直落兩集,俾新玩家體驗莎木究竟係玩乜野好過亂加野


以前玩果時我好想打桌球(正式打,唔係一Q),麻雀,食野,餵鴨,坐公園,CAFE,買多啲野(用得嘅),睇下間戲院,返學,自己行去港口(或者自己駕駛),同女角約會...
如果重製滿足到,對我黎講就係神作中既神作

桌球肯整147都打到(重製可加)
餵動物有餵貓呀,餵鴨呢整鴨仔培育囉,莎木3整鬥雞都得呀
坐公園唔難呀被山岸伯伯灌醉(重製可加)
買多啲野(重製可加)
戲院如果係鈴木又會查返嗰段時間播過咩戲要跟返日子上
返學唔得啦要報仇,警察冇屁用
行同渣車就難啦,先十幾歲坐巴士啦
同原崎約會同佢鬥飛標 和泉我好得閒呀一齊去CAFE飲茶呀 同JOY鬥OUTRUN

諗下好啦鈴木一日揸旗應該都唔會太大分別,支線都幾同主線有關。
佢話嘛,遊戲時間多先需要加其他主線元素,同用電影做靈感,純枝節就不抱太大期望


和泉條支線直係純枝節黎
2017-05-03 21:11:45



其實細心玩落去,莎木世界嘅令人投入程度係可以好深刻,外國啲fans連咩野路人角色講過咩對白都可以記得晒。
而家賣即時感官刺激嘅即食game太多,跟住指示做就玩完,唔耐玩。
莎木其實可以開拓另一種比較悠閒嘅路線。

莎木本身就唔會太吸引到一班主流路線嘅人,咁可以做就係點樣吸引一班相對接納冷門/悠閒玩法嘅玩家先係正確
重製新加內容令莎木變得迎合呢個時代,個問題係重製莎木嘅人有冇能力喺舊有基礎再加新內容而唔破壞原有嘅莎木
呢樣野我覺得真係好難,如果加啲新野其實係同主流遊戲一樣,咁點解要玩莎木,其他更刺激故事更正
加人物加劇情亦唔容易,真係要塑造一個人物出黎同莎木世界生活嘅角色有連結
重製執過晒啲圖一加二合集直落兩集,俾新玩家體驗莎木究竟係玩乜野好過亂加野


以前玩果時我好想打桌球(正式打,唔係一Q),麻雀,食野,餵鴨,坐公園,CAFE,買多啲野(用得嘅),睇下間戲院,返學,自己行去港口(或者自己駕駛),同女角約會...
如果重製滿足到,對我黎講就係神作中既神作

重製可能會差但講真為左3真係一定要搏。
同埋玩而家遊戲玩番1,2,其實節奏算係咁,loading快啲少啲,打交鏡頭同動作執好少少應該都ok


以而家機能玩以前莎木根本接近唔使load 真心想加多啲小遊戲,等莎木1果啲時間唔好咁多空檔期又唔知做乜好咁

又係打舊街機唔多掂,但劇情黎講報父仇係度玩又唔多合理,同埋無誘因要人玩
打交其實係最正,但唔該執一執鏡頭同硬直

1987年係玩嗰啲 你咁講就其實每隻遊戲都好短
可以全部冇誘因都唔玩,爆完主線就話垃圾嘅一街都係
打交都係跟劇情打,呢個係好麻煩,打得多又變到龍如咁話麻撚煩,打得少又話唔夠


比武之類可以,例如學界比賽 爛仔交唔好咁多好啲
2017-05-03 21:12:26

而家重制會令好多人發現隻game以而家黎睇唔係幾掂wor
兩隻game節奏都好慢, 故事唔算出色, 莎木2最尾個段直頭唔知做乜(被逼趕住出)
當年gta3同morrow wind都未出, 佢作為"open world"先覺得新鮮同特別



其實細心玩落去,莎木世界嘅令人投入程度係可以好深刻,外國啲fans連咩野路人角色講過咩對白都可以記得晒。
而家賣即時感官刺激嘅即食game太多,跟住指示做就玩完,唔耐玩。
莎木其實可以開拓另一種比較悠閒嘅路線。

莎木本身就唔會太吸引到一班主流路線嘅人,咁可以做就係點樣吸引一班相對接納冷門/悠閒玩法嘅玩家先係正確
重製新加內容令莎木變得迎合呢個時代,個問題係重製莎木嘅人有冇能力喺舊有基礎再加新內容而唔破壞原有嘅莎木
呢樣野我覺得真係好難,如果加啲新野其實係同主流遊戲一樣,咁點解要玩莎木,其他更刺激故事更正
加人物加劇情亦唔容易,真係要塑造一個人物出黎同莎木世界生活嘅角色有連結
重製執過晒啲圖一加二合集直落兩集,俾新玩家體驗莎木究竟係玩乜野好過亂加野


以前玩果時我好想打桌球(正式打,唔係一Q),麻雀,食野,餵鴨,坐公園,CAFE,買多啲野(用得嘅),睇下間戲院,返學,自己行去港口(或者自己駕駛),同女角約會...
如果重製滿足到,對我黎講就係神作中既神作

重製可能會差但講真為左3真係一定要搏。
同埋玩而家遊戲玩番1,2,其實節奏算係咁,loading快啲少啲,打交鏡頭同動作執好少少應該都ok


以而家機能玩以前莎木根本接近唔使load 真心想加多啲小遊戲,等莎木1果啲時間唔好咁多空檔期又唔知做乜好咁

又係打舊街機唔多掂,但劇情黎講報父仇係度玩又唔多合理,同埋無誘因要人玩
打交其實係最正,但唔該執一執鏡頭同硬直


都扭蛋打機抽獎啦,唔爭在加多啲啦

齋扭蛋真係hardcore fans先做,無誘因,好似龍如咁話要幫小朋友咁就表現得好啲。
正如2去到孤兒院,應該迫涼去扭野畀小朋友啦

抽蛋好似係涼嘅嗜好,你唔做佢都唔會迫你
你話去孤兒院扭計要玩具諗到自己都變孤兒就可以加劇情嘅
2017-05-03 21:14:30



其實細心玩落去,莎木世界嘅令人投入程度係可以好深刻,外國啲fans連咩野路人角色講過咩對白都可以記得晒。
而家賣即時感官刺激嘅即食game太多,跟住指示做就玩完,唔耐玩。
莎木其實可以開拓另一種比較悠閒嘅路線。

莎木本身就唔會太吸引到一班主流路線嘅人,咁可以做就係點樣吸引一班相對接納冷門/悠閒玩法嘅玩家先係正確
重製新加內容令莎木變得迎合呢個時代,個問題係重製莎木嘅人有冇能力喺舊有基礎再加新內容而唔破壞原有嘅莎木
呢樣野我覺得真係好難,如果加啲新野其實係同主流遊戲一樣,咁點解要玩莎木,其他更刺激故事更正
加人物加劇情亦唔容易,真係要塑造一個人物出黎同莎木世界生活嘅角色有連結
重製執過晒啲圖一加二合集直落兩集,俾新玩家體驗莎木究竟係玩乜野好過亂加野


以前玩果時我好想打桌球(正式打,唔係一Q),麻雀,食野,餵鴨,坐公園,CAFE,買多啲野(用得嘅),睇下間戲院,返學,自己行去港口(或者自己駕駛),同女角約會...
如果重製滿足到,對我黎講就係神作中既神作

重製可能會差但講真為左3真係一定要搏。
同埋玩而家遊戲玩番1,2,其實節奏算係咁,loading快啲少啲,打交鏡頭同動作執好少少應該都ok


以而家機能玩以前莎木根本接近唔使load 真心想加多啲小遊戲,等莎木1果啲時間唔好咁多空檔期又唔知做乜好咁

又係打舊街機唔多掂,但劇情黎講報父仇係度玩又唔多合理,同埋無誘因要人玩
打交其實係最正,但唔該執一執鏡頭同硬直

1987年係玩嗰啲 你咁講就其實每隻遊戲都好短
可以全部冇誘因都唔玩,爆完主線就話垃圾嘅一街都係
打交都係跟劇情打,呢個係好麻煩,打得多又變到龍如咁話麻撚煩,打得少又話唔夠


比武之類可以,例如學界比賽 爛仔交唔好咁多好啲

所以莎木2多咗打擂台,我估莎木3再強化真係話同啲掌門隻揪
2017-05-03 21:17:40
其實team yu都幾搞笑,叫玩家向世嘉施壓令佢出莎木1同2
係咪宣傳手法一唱一和
內裡根本計劃好晒,扮冇打算出莎木重製

而家重制會令好多人發現隻game以而家黎睇唔係幾掂wor
兩隻game節奏都好慢, 故事唔算出色, 莎木2最尾個段直頭唔知做乜(被逼趕住出)
當年gta3同morrow wind都未出, 佢作為"open world"先覺得新鮮同特別



其實細心玩落去,莎木世界嘅令人投入程度係可以好深刻,外國啲fans連咩野路人角色講過咩對白都可以記得晒。
而家賣即時感官刺激嘅即食game太多,跟住指示做就玩完,唔耐玩。
莎木其實可以開拓另一種比較悠閒嘅路線。

莎木本身就唔會太吸引到一班主流路線嘅人,咁可以做就係點樣吸引一班相對接納冷門/悠閒玩法嘅玩家先係正確
重製新加內容令莎木變得迎合呢個時代,個問題係重製莎木嘅人有冇能力喺舊有基礎再加新內容而唔破壞原有嘅莎木
呢樣野我覺得真係好難,如果加啲新野其實係同主流遊戲一樣,咁點解要玩莎木,其他更刺激故事更正
加人物加劇情亦唔容易,真係要塑造一個人物出黎同莎木世界生活嘅角色有連結
重製執過晒啲圖一加二合集直落兩集,俾新玩家體驗莎木究竟係玩乜野好過亂加野


以前玩果時我好想打桌球(正式打,唔係一Q),麻雀,食野,餵鴨,坐公園,CAFE,買多啲野(用得嘅),睇下間戲院,返學,自己行去港口(或者自己駕駛),同女角約會...
如果重製滿足到,對我黎講就係神作中既神作

桌球肯整147都打到(重製可加)
餵動物有餵貓呀,餵鴨呢整鴨仔培育囉,莎木3整鬥雞都得呀
坐公園唔難呀被山岸伯伯灌醉(重製可加)
買多啲野(重製可加)
戲院如果係鈴木又會查返嗰段時間播過咩戲要跟返日子上
返學唔得啦要報仇,警察冇屁用
行同渣車就難啦,先十幾歲坐巴士啦
同原崎約會同佢鬥飛標 和泉我好得閒呀一齊去CAFE飲茶呀 同JOY鬥OUTRUN

諗下好啦鈴木一日揸旗應該都唔會太大分別,支線都幾同主線有關。
佢話嘛,遊戲時間多先需要加其他主線元素,同用電影做靈感,純枝節就不抱太大期望


和泉條支線直係純枝節黎

其實芳梅都係支線
2017-05-03 21:22:07



其實細心玩落去,莎木世界嘅令人投入程度係可以好深刻,外國啲fans連咩野路人角色講過咩對白都可以記得晒。
而家賣即時感官刺激嘅即食game太多,跟住指示做就玩完,唔耐玩。
莎木其實可以開拓另一種比較悠閒嘅路線。

莎木本身就唔會太吸引到一班主流路線嘅人,咁可以做就係點樣吸引一班相對接納冷門/悠閒玩法嘅玩家先係正確
重製新加內容令莎木變得迎合呢個時代,個問題係重製莎木嘅人有冇能力喺舊有基礎再加新內容而唔破壞原有嘅莎木
呢樣野我覺得真係好難,如果加啲新野其實係同主流遊戲一樣,咁點解要玩莎木,其他更刺激故事更正
加人物加劇情亦唔容易,真係要塑造一個人物出黎同莎木世界生活嘅角色有連結
重製執過晒啲圖一加二合集直落兩集,俾新玩家體驗莎木究竟係玩乜野好過亂加野


以前玩果時我好想打桌球(正式打,唔係一Q),麻雀,食野,餵鴨,坐公園,CAFE,買多啲野(用得嘅),睇下間戲院,返學,自己行去港口(或者自己駕駛),同女角約會...
如果重製滿足到,對我黎講就係神作中既神作

桌球肯整147都打到(重製可加)
餵動物有餵貓呀,餵鴨呢整鴨仔培育囉,莎木3整鬥雞都得呀
坐公園唔難呀被山岸伯伯灌醉(重製可加)
買多啲野(重製可加)
戲院如果係鈴木又會查返嗰段時間播過咩戲要跟返日子上
返學唔得啦要報仇,警察冇屁用
行同渣車就難啦,先十幾歲坐巴士啦
同原崎約會同佢鬥飛標 和泉我好得閒呀一齊去CAFE飲茶呀 同JOY鬥OUTRUN

諗下好啦鈴木一日揸旗應該都唔會太大分別,支線都幾同主線有關。
佢話嘛,遊戲時間多先需要加其他主線元素,同用電影做靈感,純枝節就不抱太大期望


和泉條支線直係純枝節黎

其實芳梅都係支線

諗落又係
2017-05-03 21:22:56
其實team yu都幾搞笑,叫玩家向世嘉施壓令佢出莎木1同2
係咪宣傳手法一唱一和
內裡根本計劃好晒,扮冇打算出莎木重製

而家重制會令好多人發現隻game以而家黎睇唔係幾掂wor
兩隻game節奏都好慢, 故事唔算出色, 莎木2最尾個段直頭唔知做乜(被逼趕住出)
當年gta3同morrow wind都未出, 佢作為"open world"先覺得新鮮同特別



其實細心玩落去,莎木世界嘅令人投入程度係可以好深刻,外國啲fans連咩野路人角色講過咩對白都可以記得晒。
而家賣即時感官刺激嘅即食game太多,跟住指示做就玩完,唔耐玩。
莎木其實可以開拓另一種比較悠閒嘅路線。

莎木本身就唔會太吸引到一班主流路線嘅人,咁可以做就係點樣吸引一班相對接納冷門/悠閒玩法嘅玩家先係正確
重製新加內容令莎木變得迎合呢個時代,個問題係重製莎木嘅人有冇能力喺舊有基礎再加新內容而唔破壞原有嘅莎木
呢樣野我覺得真係好難,如果加啲新野其實係同主流遊戲一樣,咁點解要玩莎木,其他更刺激故事更正
加人物加劇情亦唔容易,真係要塑造一個人物出黎同莎木世界生活嘅角色有連結
重製執過晒啲圖一加二合集直落兩集,俾新玩家體驗莎木究竟係玩乜野好過亂加野


以前玩果時我好想打桌球(正式打,唔係一Q),麻雀,食野,餵鴨,坐公園,CAFE,買多啲野(用得嘅),睇下間戲院,返學,自己行去港口(或者自己駕駛),同女角約會...
如果重製滿足到,對我黎講就係神作中既神作

重製可能會差但講真為左3真係一定要搏。
同埋玩而家遊戲玩番1,2,其實節奏算係咁,loading快啲少啲,打交鏡頭同動作執好少少應該都ok


以而家機能玩以前莎木根本接近唔使load 真心想加多啲小遊戲,等莎木1果啲時間唔好咁多空檔期又唔知做乜好咁

又係打舊街機唔多掂,但劇情黎講報父仇係度玩又唔多合理,同埋無誘因要人玩
打交其實係最正,但唔該執一執鏡頭同硬直

1987年係玩嗰啲 你咁講就其實每隻遊戲都好短
可以全部冇誘因都唔玩,爆完主線就話垃圾嘅一街都係
打交都係跟劇情打,呢個係好麻煩,打得多又變到龍如咁話麻撚煩,打得少又話唔夠

仲有龍如2016都係打緊1987年啲遊戲 你話冇誘因咩,錯了!!
有近兩代主機新增嘅獎盃系統!!
2017-05-03 21:23:30


以前玩果時我好想打桌球(正式打,唔係一Q),麻雀,食野,餵鴨,坐公園,CAFE,買多啲野(用得嘅),睇下間戲院,返學,自己行去港口(或者自己駕駛),同女角約會...
如果重製滿足到,對我黎講就係神作中既神作

重製可能會差但講真為左3真係一定要搏。
同埋玩而家遊戲玩番1,2,其實節奏算係咁,loading快啲少啲,打交鏡頭同動作執好少少應該都ok


以而家機能玩以前莎木根本接近唔使load 真心想加多啲小遊戲,等莎木1果啲時間唔好咁多空檔期又唔知做乜好咁

又係打舊街機唔多掂,但劇情黎講報父仇係度玩又唔多合理,同埋無誘因要人玩
打交其實係最正,但唔該執一執鏡頭同硬直

1987年係玩嗰啲 你咁講就其實每隻遊戲都好短
可以全部冇誘因都唔玩,爆完主線就話垃圾嘅一街都係
打交都係跟劇情打,呢個係好麻煩,打得多又變到龍如咁話麻撚煩,打得少又話唔夠


比武之類可以,例如學界比賽 爛仔交唔好咁多好啲

所以莎木2多咗打擂台,我估莎木3再強化真係話同啲掌門隻揪


我揀掃緊地果個矮仔
2017-05-03 21:28:20


以前玩果時我好想打桌球(正式打,唔係一Q),麻雀,食野,餵鴨,坐公園,CAFE,買多啲野(用得嘅),睇下間戲院,返學,自己行去港口(或者自己駕駛),同女角約會...
如果重製滿足到,對我黎講就係神作中既神作

重製可能會差但講真為左3真係一定要搏。
同埋玩而家遊戲玩番1,2,其實節奏算係咁,loading快啲少啲,打交鏡頭同動作執好少少應該都ok


以而家機能玩以前莎木根本接近唔使load 真心想加多啲小遊戲,等莎木1果啲時間唔好咁多空檔期又唔知做乜好咁

又係打舊街機唔多掂,但劇情黎講報父仇係度玩又唔多合理,同埋無誘因要人玩
打交其實係最正,但唔該執一執鏡頭同硬直

1987年係玩嗰啲 你咁講就其實每隻遊戲都好短
可以全部冇誘因都唔玩,爆完主線就話垃圾嘅一街都係
打交都係跟劇情打,呢個係好麻煩,打得多又變到龍如咁話麻撚煩,打得少又話唔夠


比武之類可以,例如學界比賽 爛仔交唔好咁多好啲

所以莎木2多咗打擂台,我估莎木3再強化真係話同啲掌門隻揪


我揀掃緊地果個矮仔

鈴村健一
2017-05-03 21:38:18


以而家機能玩以前莎木根本接近唔使load 真心想加多啲小遊戲,等莎木1果啲時間唔好咁多空檔期又唔知做乜好咁

又係打舊街機唔多掂,但劇情黎講報父仇係度玩又唔多合理,同埋無誘因要人玩
打交其實係最正,但唔該執一執鏡頭同硬直

1987年係玩嗰啲 你咁講就其實每隻遊戲都好短
可以全部冇誘因都唔玩,爆完主線就話垃圾嘅一街都係
打交都係跟劇情打,呢個係好麻煩,打得多又變到龍如咁話麻撚煩,打得少又話唔夠


比武之類可以,例如學界比賽 爛仔交唔好咁多好啲

所以莎木2多咗打擂台,我估莎木3再強化真係話同啲掌門隻揪


我揀掃緊地果個矮仔

鈴村健一


2017-05-03 22:14:36


以而家機能玩以前莎木根本接近唔使load 真心想加多啲小遊戲,等莎木1果啲時間唔好咁多空檔期又唔知做乜好咁

又係打舊街機唔多掂,但劇情黎講報父仇係度玩又唔多合理,同埋無誘因要人玩
打交其實係最正,但唔該執一執鏡頭同硬直

1987年係玩嗰啲 你咁講就其實每隻遊戲都好短
可以全部冇誘因都唔玩,爆完主線就話垃圾嘅一街都係
打交都係跟劇情打,呢個係好麻煩,打得多又變到龍如咁話麻撚煩,打得少又話唔夠


比武之類可以,例如學界比賽 爛仔交唔好咁多好啲

所以莎木2多咗打擂台,我估莎木3再強化真係話同啲掌門隻揪


我揀掃緊地果個矮仔

鈴村健一



個矮仔配音 名聲優
你唔講我都唔記得,請咗好多出名聲優配音
2017-05-03 22:42:12


以而家機能玩以前莎木根本接近唔使load 真心想加多啲小遊戲,等莎木1果啲時間唔好咁多空檔期又唔知做乜好咁

又係打舊街機唔多掂,但劇情黎講報父仇係度玩又唔多合理,同埋無誘因要人玩
打交其實係最正,但唔該執一執鏡頭同硬直

1987年係玩嗰啲 你咁講就其實每隻遊戲都好短
可以全部冇誘因都唔玩,爆完主線就話垃圾嘅一街都係
打交都係跟劇情打,呢個係好麻煩,打得多又變到龍如咁話麻撚煩,打得少又話唔夠


比武之類可以,例如學界比賽 爛仔交唔好咁多好啲

所以莎木2多咗打擂台,我估莎木3再強化真係話同啲掌門隻揪


我揀掃緊地果個矮仔

鈴村健一



個矮仔配音 名聲優
你唔講我都唔記得,請咗好多出名聲優配音


藍帝同涼果時仲係新仔黎
2017-05-03 22:53:58


以而家機能玩以前莎木根本接近唔使load 真心想加多啲小遊戲,等莎木1果啲時間唔好咁多空檔期又唔知做乜好咁

又係打舊街機唔多掂,但劇情黎講報父仇係度玩又唔多合理,同埋無誘因要人玩
打交其實係最正,但唔該執一執鏡頭同硬直

1987年係玩嗰啲 你咁講就其實每隻遊戲都好短
可以全部冇誘因都唔玩,爆完主線就話垃圾嘅一街都係
打交都係跟劇情打,呢個係好麻煩,打得多又變到龍如咁話麻撚煩,打得少又話唔夠


比武之類可以,例如學界比賽 爛仔交唔好咁多好啲

所以莎木2多咗打擂台,我估莎木3再強化真係話同啲掌門隻揪


我揀掃緊地果個矮仔

鈴村健一



個矮仔配音 名聲優
你唔講我都唔記得,請咗好多出名聲優配音


藍帝同涼果時仲係新仔黎

嗰時配嘅好多都變咗老牌聲優
最起碼3個配過高達 1隻比卡超
2017-05-03 22:56:20


以而家機能玩以前莎木根本接近唔使load 真心想加多啲小遊戲,等莎木1果啲時間唔好咁多空檔期又唔知做乜好咁

又係打舊街機唔多掂,但劇情黎講報父仇係度玩又唔多合理,同埋無誘因要人玩
打交其實係最正,但唔該執一執鏡頭同硬直

1987年係玩嗰啲 你咁講就其實每隻遊戲都好短
可以全部冇誘因都唔玩,爆完主線就話垃圾嘅一街都係
打交都係跟劇情打,呢個係好麻煩,打得多又變到龍如咁話麻撚煩,打得少又話唔夠


比武之類可以,例如學界比賽 爛仔交唔好咁多好啲

所以莎木2多咗打擂台,我估莎木3再強化真係話同啲掌門隻揪


我揀掃緊地果個矮仔

鈴村健一



個矮仔配音 名聲優
你唔講我都唔記得,請咗好多出名聲優配音


藍帝同涼果時仲係新仔黎

嗰時配嘅好多都變咗老牌聲優
最起碼3個配過高達 1隻比卡超


比卡超果時相對黎講已經係出名
2017-05-03 23:43:28

莎木本身就唔會太吸引到一班主流路線嘅人,咁可以做就係點樣吸引一班相對接納冷門/悠閒玩法嘅玩家先係正確
重製新加內容令莎木變得迎合呢個時代,個問題係重製莎木嘅人有冇能力喺舊有基礎再加新內容而唔破壞原有嘅莎木
呢樣野我覺得真係好難,如果加啲新野其實係同主流遊戲一樣,咁點解要玩莎木,其他更刺激故事更正
加人物加劇情亦唔容易,真係要塑造一個人物出黎同莎木世界生活嘅角色有連結
重製執過晒啲圖一加二合集直落兩集,俾新玩家體驗莎木究竟係玩乜野好過亂加野


以前玩果時我好想打桌球(正式打,唔係一Q),麻雀,食野,餵鴨,坐公園,CAFE,買多啲野(用得嘅),睇下間戲院,返學,自己行去港口(或者自己駕駛),同女角約會...
如果重製滿足到,對我黎講就係神作中既神作

重製可能會差但講真為左3真係一定要搏。
同埋玩而家遊戲玩番1,2,其實節奏算係咁,loading快啲少啲,打交鏡頭同動作執好少少應該都ok


以而家機能玩以前莎木根本接近唔使load 真心想加多啲小遊戲,等莎木1果啲時間唔好咁多空檔期又唔知做乜好咁

又係打舊街機唔多掂,但劇情黎講報父仇係度玩又唔多合理,同埋無誘因要人玩
打交其實係最正,但唔該執一執鏡頭同硬直


都扭蛋打機抽獎啦,唔爭在加多啲啦

齋扭蛋真係hardcore fans先做,無誘因,好似龍如咁話要幫小朋友咁就表現得好啲。
正如2去到孤兒院,應該迫涼去扭野畀小朋友啦


其實橫須賀好難有咁多交打,打兩三次啲人會驚左你,唔會再打

地方咁細
2017-05-03 23:44:00
其實team yu都幾搞笑,叫玩家向世嘉施壓令佢出莎木1同2
係咪宣傳手法一唱一和
內裡根本計劃好晒,扮冇打算出莎木重製

而家重制會令好多人發現隻game以而家黎睇唔係幾掂wor
兩隻game節奏都好慢, 故事唔算出色, 莎木2最尾個段直頭唔知做乜(被逼趕住出)
當年gta3同morrow wind都未出, 佢作為"open world"先覺得新鮮同特別



其實細心玩落去,莎木世界嘅令人投入程度係可以好深刻,外國啲fans連咩野路人角色講過咩對白都可以記得晒。
而家賣即時感官刺激嘅即食game太多,跟住指示做就玩完,唔耐玩。
莎木其實可以開拓另一種比較悠閒嘅路線。

莎木本身就唔會太吸引到一班主流路線嘅人,咁可以做就係點樣吸引一班相對接納冷門/悠閒玩法嘅玩家先係正確
重製新加內容令莎木變得迎合呢個時代,個問題係重製莎木嘅人有冇能力喺舊有基礎再加新內容而唔破壞原有嘅莎木
呢樣野我覺得真係好難,如果加啲新野其實係同主流遊戲一樣,咁點解要玩莎木,其他更刺激故事更正
加人物加劇情亦唔容易,真係要塑造一個人物出黎同莎木世界生活嘅角色有連結
重製執過晒啲圖一加二合集直落兩集,俾新玩家體驗莎木究竟係玩乜野好過亂加野


以前玩果時我好想打桌球(正式打,唔係一Q),麻雀,食野,餵鴨,坐公園,CAFE,買多啲野(用得嘅),睇下間戲院,返學,自己行去港口(或者自己駕駛),同女角約會...
如果重製滿足到,對我黎講就係神作中既神作

重製可能會差但講真為左3真係一定要搏。
同埋玩而家遊戲玩番1,2,其實節奏算係咁,loading快啲少啲,打交鏡頭同動作執好少少應該都ok


以而家機能玩以前莎木根本接近唔使load 真心想加多啲小遊戲,等莎木1果啲時間唔好咁多空檔期又唔知做乜好咁

又係打舊街機唔多掂,但劇情黎講報父仇係度玩又唔多合理,同埋無誘因要人玩
打交其實係最正,但唔該執一執鏡頭同硬直

1987年係玩嗰啲 你咁講就其實每隻遊戲都好短
可以全部冇誘因都唔玩,爆完主線就話垃圾嘅一街都係
打交都係跟劇情打,呢個係好麻煩,打得多又變到龍如咁話麻撚煩,打得少又話唔夠

所以有武術書呢樣野加記招都幾正
2017-05-03 23:46:15
其實team yu都幾搞笑,叫玩家向世嘉施壓令佢出莎木1同2
係咪宣傳手法一唱一和
內裡根本計劃好晒,扮冇打算出莎木重製

而家重制會令好多人發現隻game以而家黎睇唔係幾掂wor
兩隻game節奏都好慢, 故事唔算出色, 莎木2最尾個段直頭唔知做乜(被逼趕住出)
當年gta3同morrow wind都未出, 佢作為"open world"先覺得新鮮同特別



其實細心玩落去,莎木世界嘅令人投入程度係可以好深刻,外國啲fans連咩野路人角色講過咩對白都可以記得晒。
而家賣即時感官刺激嘅即食game太多,跟住指示做就玩完,唔耐玩。
莎木其實可以開拓另一種比較悠閒嘅路線。

莎木本身就唔會太吸引到一班主流路線嘅人,咁可以做就係點樣吸引一班相對接納冷門/悠閒玩法嘅玩家先係正確
重製新加內容令莎木變得迎合呢個時代,個問題係重製莎木嘅人有冇能力喺舊有基礎再加新內容而唔破壞原有嘅莎木
呢樣野我覺得真係好難,如果加啲新野其實係同主流遊戲一樣,咁點解要玩莎木,其他更刺激故事更正
加人物加劇情亦唔容易,真係要塑造一個人物出黎同莎木世界生活嘅角色有連結
重製執過晒啲圖一加二合集直落兩集,俾新玩家體驗莎木究竟係玩乜野好過亂加野


以前玩果時我好想打桌球(正式打,唔係一Q),麻雀,食野,餵鴨,坐公園,CAFE,買多啲野(用得嘅),睇下間戲院,返學,自己行去港口(或者自己駕駛),同女角約會...
如果重製滿足到,對我黎講就係神作中既神作

桌球肯整147都打到(重製可加)
餵動物有餵貓呀,餵鴨呢整鴨仔培育囉,莎木3整鬥雞都得呀
坐公園唔難呀被山岸伯伯灌醉(重製可加)
買多啲野(重製可加)
戲院如果係鈴木又會查返嗰段時間播過咩戲要跟返日子上
返學唔得啦要報仇,警察冇屁用
行同渣車就難啦,先十幾歲坐巴士啦
同原崎約會同佢鬥飛標 和泉我好得閒呀一齊去CAFE飲茶呀 同JOY鬥OUTRUN

諗下好啦鈴木一日揸旗應該都唔會太大分別,支線都幾同主線有關。
佢話嘛,遊戲時間多先需要加其他主線元素,同用電影做靈感,純枝節就不抱太大期望


和泉條支線直係純枝節黎

果個好正都幾值得玩
2017-05-03 23:52:20

而家重制會令好多人發現隻game以而家黎睇唔係幾掂wor
兩隻game節奏都好慢, 故事唔算出色, 莎木2最尾個段直頭唔知做乜(被逼趕住出)
當年gta3同morrow wind都未出, 佢作為"open world"先覺得新鮮同特別



其實細心玩落去,莎木世界嘅令人投入程度係可以好深刻,外國啲fans連咩野路人角色講過咩對白都可以記得晒。
而家賣即時感官刺激嘅即食game太多,跟住指示做就玩完,唔耐玩。
莎木其實可以開拓另一種比較悠閒嘅路線。

莎木本身就唔會太吸引到一班主流路線嘅人,咁可以做就係點樣吸引一班相對接納冷門/悠閒玩法嘅玩家先係正確
重製新加內容令莎木變得迎合呢個時代,個問題係重製莎木嘅人有冇能力喺舊有基礎再加新內容而唔破壞原有嘅莎木
呢樣野我覺得真係好難,如果加啲新野其實係同主流遊戲一樣,咁點解要玩莎木,其他更刺激故事更正
加人物加劇情亦唔容易,真係要塑造一個人物出黎同莎木世界生活嘅角色有連結
重製執過晒啲圖一加二合集直落兩集,俾新玩家體驗莎木究竟係玩乜野好過亂加野


以前玩果時我好想打桌球(正式打,唔係一Q),麻雀,食野,餵鴨,坐公園,CAFE,買多啲野(用得嘅),睇下間戲院,返學,自己行去港口(或者自己駕駛),同女角約會...
如果重製滿足到,對我黎講就係神作中既神作

重製可能會差但講真為左3真係一定要搏。
同埋玩而家遊戲玩番1,2,其實節奏算係咁,loading快啲少啲,打交鏡頭同動作執好少少應該都ok


以而家機能玩以前莎木根本接近唔使load 真心想加多啲小遊戲,等莎木1果啲時間唔好咁多空檔期又唔知做乜好咁

又係打舊街機唔多掂,但劇情黎講報父仇係度玩又唔多合理,同埋無誘因要人玩
打交其實係最正,但唔該執一執鏡頭同硬直


都扭蛋打機抽獎啦,唔爭在加多啲啦

齋扭蛋真係hardcore fans先做,無誘因,好似龍如咁話要幫小朋友咁就表現得好啲。
正如2去到孤兒院,應該迫涼去扭野畀小朋友啦

抽蛋好似係涼嘅嗜好,你唔做佢都唔會迫你
你話去孤兒院扭計要玩具諗到自己都變孤兒就可以加劇情嘅

果度太順攤,由鷹交出黎,不過都可以塑造到鷹性格既
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