勁喎!
如果易啲出到同動作快啲就更吸引了!
本身莎木1已經可以揀任何一招㩒一個掣就出到
終於見到水月突全中
動作流暢快啲就更好睇,拍戲咁
要整實整到 99年就唔好要求太多
咁又係
打大佬都可以咁樣駁到就正
無限輕拳
閃閃,打一拳,閃閃
打boxing遊擊咩一拳 閃閃閃 一拳無限loop
而家好多game打大佬都係咁架啦
dark soul 一野碌碌碌 一野碌碌碌
勁喎!
如果易啲出到同動作快啲就更吸引了!
本身莎木1已經可以揀任何一招㩒一個掣就出到
終於見到水月突全中
動作流暢快啲就更好睇,拍戲咁
要整實整到 99年就唔好要求太多
咁又係
打大佬都可以咁樣駁到就正
無限輕拳
閃閃,打一拳,閃閃
打boxing遊擊咩一拳 閃閃閃 一拳無限loop
而家好多game打大佬都係咁架啦
咁又係
打大佬都可以咁樣駁到就正
無限輕拳
閃閃,打一拳,閃閃
打boxing遊擊咩一拳 閃閃閃 一拳無限loop
而家好多game打大佬都係咁架啦
dark soul 一野碌碌碌 一野碌碌碌
咁又係
打大佬都可以咁樣駁到就正
無限輕拳
閃閃,打一拳,閃閃
打boxing遊擊咩一拳 閃閃閃 一拳無限loop
而家好多game打大佬都係咁架啦
dark soul 一野碌碌碌 一野碌碌碌
咁樣幾刺激,但就顯得啲怪好低智,感覺好差
咁又係
打大佬都可以咁樣駁到就正
無限輕拳
閃閃,打一拳,閃閃
打boxing遊擊咩一拳 閃閃閃 一拳無限loop
而家好多game打大佬都係咁架啦
dark soul 一野碌碌碌 一野碌碌碌
咁樣幾刺激,但就顯得啲怪好低智,感覺好差
啲怪出招有規律,將傷害有幾大整幾大幾下瓜柴
玩家就捉出招時機斬一野閃,打咁多年都係咁
再高階破技反擊就要捉時機
唔會同人駁拳對拆咁高深,除非主打格鬥
for honor單計個對戰幾好
唔知莎木新free battle會唔會整到UFC打MMA咁,不過就唔係六角籠變到咩地形都有
可以破開人技直接反擊,好似外面頂肘咁
唔止自己識柔道鎖人,敵人除咗識走仲識反鎖自己,鎖緊仲可以屈到瓜柴為止
打到落地可以追打用埋柔道嘅地戰
而唔係必定倒地加掃一腳就冇
咁又係
打大佬都可以咁樣駁到就正
無限輕拳
閃閃,打一拳,閃閃
打boxing遊擊咩一拳 閃閃閃 一拳無限loop
而家好多game打大佬都係咁架啦
dark soul 一野碌碌碌 一野碌碌碌
咁樣幾刺激,但就顯得啲怪好低智,感覺好差
啲怪出招有規律,將傷害有幾大整幾大幾下瓜柴
玩家就捉出招時機斬一野閃,打咁多年都係咁
再高階破技反擊就要捉時機
唔會同人駁拳對拆咁高深,除非主打格鬥
for honor單計個對戰幾好
其實我覺得鬼武者好玩過ds
一閃系統好正好全面
咁又係
打大佬都可以咁樣駁到就正
無限輕拳
閃閃,打一拳,閃閃
打boxing遊擊咩一拳 閃閃閃 一拳無限loop
而家好多game打大佬都係咁架啦
dark soul 一野碌碌碌 一野碌碌碌
咁樣幾刺激,但就顯得啲怪好低智,感覺好差
啲怪出招有規律,將傷害有幾大整幾大幾下瓜柴
玩家就捉出招時機斬一野閃,打咁多年都係咁
再高階破技反擊就要捉時機
唔會同人駁拳對拆咁高深,除非主打格鬥
for honor單計個對戰幾好
其實我覺得鬼武者好玩過ds
一閃系統好正好全面
我寧願真係爽快D等自己可以連招。咁多招同COMBO連唔好浪費嘛…
咁又係
打大佬都可以咁樣駁到就正
無限輕拳
閃閃,打一拳,閃閃
打boxing遊擊咩一拳 閃閃閃 一拳無限loop
而家好多game打大佬都係咁架啦
dark soul 一野碌碌碌 一野碌碌碌
咁樣幾刺激,但就顯得啲怪好低智,感覺好差
啲怪出招有規律,將傷害有幾大整幾大幾下瓜柴
玩家就捉出招時機斬一野閃,打咁多年都係咁
再高階破技反擊就要捉時機
唔會同人駁拳對拆咁高深,除非主打格鬥
for honor單計個對戰幾好
其實我覺得鬼武者好玩過ds
一閃系統好正好全面
我寧願真係爽快D等自己可以連招。咁多招同COMBO連唔好浪費嘛…
sleeping dog點睇
咁又係
打大佬都可以咁樣駁到就正
無限輕拳
閃閃,打一拳,閃閃
打boxing遊擊咩一拳 閃閃閃 一拳無限loop
而家好多game打大佬都係咁架啦
dark soul 一野碌碌碌 一野碌碌碌
咁樣幾刺激,但就顯得啲怪好低智,感覺好差
啲怪出招有規律,將傷害有幾大整幾大幾下瓜柴
玩家就捉出招時機斬一野閃,打咁多年都係咁
再高階破技反擊就要捉時機
唔會同人駁拳對拆咁高深,除非主打格鬥
for honor單計個對戰幾好
其實我覺得鬼武者好玩過ds
一閃系統好正好全面
我寧願真係爽快D等自己可以連招。咁多招同COMBO連唔好浪費嘛…
sleeping dog點睇
果D ACTION GAME爽快如果連到招都OK喇
咁又係
打大佬都可以咁樣駁到就正
無限輕拳
閃閃,打一拳,閃閃
打boxing遊擊咩一拳 閃閃閃 一拳無限loop
而家好多game打大佬都係咁架啦
dark soul 一野碌碌碌 一野碌碌碌
咁樣幾刺激,但就顯得啲怪好低智,感覺好差
啲怪出招有規律,將傷害有幾大整幾大幾下瓜柴
玩家就捉出招時機斬一野閃,打咁多年都係咁
再高階破技反擊就要捉時機
唔會同人駁拳對拆咁高深,除非主打格鬥
for honor單計個對戰幾好
其實我覺得鬼武者好玩過ds
一閃系統好正好全面
我寧願真係爽快D等自己可以連招。咁多招同COMBO連唔好浪費嘛…
sleeping dog點睇
果D ACTION GAME爽快如果連到招都OK喇
不過又好唔莎木,因為咁樣打鬥好似唔認真咁,戰鬥只係攝時間咁
咁又係
打大佬都可以咁樣駁到就正
無限輕拳
閃閃,打一拳,閃閃
打boxing遊擊咩一拳 閃閃閃 一拳無限loop
而家好多game打大佬都係咁架啦
dark soul 一野碌碌碌 一野碌碌碌
咁樣幾刺激,但就顯得啲怪好低智,感覺好差
啲怪出招有規律,將傷害有幾大整幾大幾下瓜柴
玩家就捉出招時機斬一野閃,打咁多年都係咁
再高階破技反擊就要捉時機
唔會同人駁拳對拆咁高深,除非主打格鬥
for honor單計個對戰幾好
其實我覺得鬼武者好玩過ds
一閃系統好正好全面
我寧願真係爽快D等自己可以連招。咁多招同COMBO連唔好浪費嘛…
sleeping dog點睇
果D ACTION GAME爽快如果連到招都OK喇
不過又好唔莎木,因為咁樣打鬥好似唔認真咁,戰鬥只係攝時間咁
莎木似返ufc嗰種但係用傳統武術都幾過癮
http://segabits.com/blog/2017/05/09/segabits-presents-the-top-100-sega-games/
第2第5 鍾意1多過2
http://segabits.com/blog/2017/05/09/segabits-presents-the-top-100-sega-games/
第2第5 鍾意1多過2
1感覺係正過2,只係可互動嘅野比較少
http://segabits.com/blog/2017/05/09/segabits-presents-the-top-100-sega-games/
第2第5 鍾意1多過2
1感覺係正過2,只係可互動嘅野比較少
咁又分兩派
莎木1好寧靜舒服鍾意慢慢玩,平淡生活當中又有細微變化發掘
莎木2就小遊戲玩多啲人嘅互動又多啲,反而好似少咗野深入玩,可能趕工
我就鍾意1多啲
http://segabits.com/blog/2017/05/09/segabits-presents-the-top-100-sega-games/
第2第5 鍾意1多過2
1感覺係正過2,只係可互動嘅野比較少
咁又分兩派
莎木1好寧靜舒服鍾意慢慢玩,平淡生活當中又有細微變化發掘
莎木2就小遊戲玩多啲人嘅互動又多啲,反而好似少咗野深入玩,可能趕工
我就鍾意1多啲
帶路同方便涼入舖搞到啲人無晒生活節奏
http://segabits.com/blog/2017/05/09/segabits-presents-the-top-100-sega-games/
第2第5 鍾意1多過2
1感覺係正過2,只係可互動嘅野比較少
咁又分兩派
莎木1好寧靜舒服鍾意慢慢玩,平淡生活當中又有細微變化發掘
莎木2就小遊戲玩多啲人嘅互動又多啲,反而好似少咗野深入玩,可能趕工
我就鍾意1多啲
帶路同方便涼入舖搞到啲人無晒生活節奏
可能啲人計1細啲,2就闊同高都好似多野玩啲,兩者又真係唔同味道
http://segabits.com/blog/2017/05/09/segabits-presents-the-top-100-sega-games/
第2第5 鍾意1多過2
1感覺係正過2,只係可互動嘅野比較少
咁又分兩派
莎木1好寧靜舒服鍾意慢慢玩,平淡生活當中又有細微變化發掘
莎木2就小遊戲玩多啲人嘅互動又多啲,反而好似少咗野深入玩,可能趕工
我就鍾意1多啲
帶路同方便涼入舖搞到啲人無晒生活節奏
可能啲人計1細啲,2就闊同高都好似多野玩啲,兩者又真係唔同味道
3應該可以將兩者優點撈埋,但最理想應該係莎木4
http://segabits.com/blog/2017/05/09/segabits-presents-the-top-100-sega-games/
第2第5 鍾意1多過2
1感覺係正過2,只係可互動嘅野比較少
咁又分兩派
莎木1好寧靜舒服鍾意慢慢玩,平淡生活當中又有細微變化發掘
莎木2就小遊戲玩多啲人嘅互動又多啲,反而好似少咗野深入玩,可能趕工
我就鍾意1多啲
帶路同方便涼入舖搞到啲人無晒生活節奏
可能啲人計1細啲,2就闊同高都好似多野玩啲,兩者又真係唔同味道
3應該可以將兩者優點撈埋,但最理想應該係莎木4
我自己中意玩2,因為1未真係自己玩過,2嘅元素就咁睇係多過嘅,1就序章岩岩開始
http://segabits.com/blog/2017/05/09/segabits-presents-the-top-100-sega-games/
第2第5 鍾意1多過2
1感覺係正過2,只係可互動嘅野比較少
咁又分兩派
莎木1好寧靜舒服鍾意慢慢玩,平淡生活當中又有細微變化發掘
莎木2就小遊戲玩多啲人嘅互動又多啲,反而好似少咗野深入玩,可能趕工
我就鍾意1多啲
帶路同方便涼入舖搞到啲人無晒生活節奏
可能啲人計1細啲,2就闊同高都好似多野玩啲,兩者又真係唔同味道
3應該可以將兩者優點撈埋,但最理想應該係莎木4
我自己中意玩2,因為1未真係自己玩過,2嘅元素就咁睇係多過嘅,1就序章岩岩開始
似返隻遊戲 節奏快咗
https://www.youtube.com/watch?v=kLtZXu8eGZ4
SEGA又炒冷飯
https://www.youtube.com/watch?v=kLtZXu8eGZ4
SEGA又炒冷飯
好似幾好玩又
記得啲人話好短但幾爽
係炒冷飯就出埋莎木 偏偏最多人等緊重出唔出咩玩法