我想講吓自己見解
Fantasy finals 同the gauntlet 都算係分別半單機同單機遊戲,冇乜意見
我今次就講下自己對domination嘅意見
對domination 你要知道的是:
一:domination 有四個版(until 23/6/2019)
Version 1: 50 players一組,200000 最終奬,灌籃大師糸列
史稱最好玩嘅2k mobile event,最易攞200000分,競爭低
Version 2 : 150 players 一組,850000分(調整後)1150000分(官方調整前)先可以攞final rewards冠軍追逐者系列
史稱最on9同難嘅2k mobile event,5分鐘換一次館主,冇乜人攞到final reward
Version 3:官方俾人屌到上天後,改為100 players per group , 400000分final reward,歷時4個系列
仲係比fantasy finals 同the gauntlet 難,大課先400000分
Version 4:100 players per gp, 300000分final reward
,呼風喚雨系列
睇落易咗,實際分數獎勵仲on9,下面詳述之
二:最終奬勵點先可以有粉鑽?
答:戰力2900以上,即紫水晶階即可
好入正題
點解version 4比version 3 on9?
先睇下version 3嘅圖
只要有65000分就可以有頭4個獎
再睇下version 4
![](https://na.cx/i/CSN8kr4.png)
120000分先可以有頭4個獎
65000分有頭3個獎
同樣競爭同努力(65000)下,你會攞少1個
三:咁又有咩分別?120000有幾難攞?
答:我唔列steps,show個計算出嚟
Domination 歷時90小時,有30個館,每分鐘產出分數
加成球員有分數加成,挑戰成功(踢館)可獲10分
由於啲加成球員唔勁,幾乎冇人用,domination 分數產量受其他三個數字影響,每組大約產出4500000分(重要數字)
即是話,100個人平均45000分,你可想而知係65000分同120000分難度相差極大(0分變10分易過100000變100010),亦可以講係佢嘅改動(ver.3—ver.4)令你攞少一個奬
四:4500000分係咩意思?有冇得變大佢?
答:4500000係成個活動100人大約攞嘅分數總和
呢個數取決嘅因素上面講咗,冇法變大,係博奕論中嘅零和博奕,你攞多分就令其他人攞少咗分,亦即係餅嘅大小固定咗,呢個係你遇到競爭激烈嘅原因
呢個數最多令11個人(version3)同15個人(version 4)攞final reward,可想而知final reward係勁撚難攞,對普通人係無關痛癢的
呢個就係donination 難玩嘅原因,餅得噉大,僧多粥少,想攞高就努力同自已參詳
至於壓戰力,前期有用,後面冇用
聽日再寫另一篇對佢3個event 嘅總看法