[PC] Rainbow Six: Siege 集中討論區 #9

1001 回覆
9 Like 5 Dislike
2018-12-05 08:55:32

去setting ini lock fps 去個mon 個refresh rate
2018-12-05 11:27:11
key world 打r6點數就有 廢事掟link上黎
同埋要比uplay ac條友, 綁左credit card, 淆底或道德高人就唔好搞了
2018-12-05 15:20:29
咁多間,俾個店名都好
2018-12-05 20:45:59
呢排成日入GAME都爆人
要排多幾次先有場
2018-12-05 21:01:48
求其搵間 差唔多價
2018-12-05 22:40:48
想問nomad招技改成點
2018-12-05 23:34:25
點都要等1.5秒先炸
2018-12-06 00:02:00
合理嘅 即射即炸好撚勁
仲係3粒彈?
2018-12-06 00:44:29
話說今日打rank嘅時候遇到件好奇怪嘅事,咁我就好似平時咁單人排啦,分開咁遇到同一條友三次,最奇怪係三次佢對面隊都會領先0:2,第三round對面隊就會即刻投降

有冇人知咩事,係咪掛黎A?
2018-12-06 01:12:00

Kaid就得返兩支電棒
2018-12-06 03:36:51
d撚樣特登troll落紫銅再boost人上鑽
2018-12-06 09:24:10
少少睇法,當幫之後條片打稿

Kaid:
因為Active所需時間長,電爪本身嘅戰術靈活性比較低,好處就只有難搵同埋可以遠距離扔。咁其實大家實戰玩落都發覺,基本上係冇辦法用Kaid嚟聽電,雖然可以話增加咗安全性,但係遠距離本身會令你難聽牆外嘅聲,而準備時間長代表你需要預判敵人放炸時機。敵人識玩嘅,先喺其他角度確保Bandit唔會威脅到炸藥安全嘅話,其實同樣都可以令到Kaid嘅電爪喺生效前就被破壞;即使係比較唔識玩嘅,而家大多數Thatcher都識喺炸藥生效途中補多粒EMP,呢個動作對Kaid嚟講有住更大嘅反制作用。

本來喺TTS佢有三個電爪,比起Bandit可電氣化嘅牆壁總數更多,加上令鐵絲網通埋電嘅話會令到攻方需要付出大量血量或者係時間,甚至要消耗珍貴嘅爆破品先可以夾硬通過,變相逼你場場都出EMP,的確係勁得濟。但係而家得返兩個電爪,仲要夾硬拆通電鐵絲網嘅代價只需要6滴血,除咗阻Drone之外完全冇需要再去電個鐵絲網,咁佢嘅作用只係剩返同Bandit配合去令可電氣化嘅牆壁總數變成8堵。試問邊一個張地圖需要咁先可以守到?到最後都係一粒EMP就搞得掂,反正喺一啲有重要進攻路線嘅場本來就會出EMP,炸唔炸都得嘅你電埋都冇用。所以最後會變咗兩職擇其一,可能守Border上層嘅時候會由Kaid取代咗Bandit,但係有更多嘅場會寧願保留Bandit嘅靈活性同三速優勢。

喺極少數嘅地圖,例如係Chalet嘅底層就可以夾硬用兩個電爪加四個電箱去令對方扔晒所有EMP都冇辦法燒得爆個車庫,但係要用兩隻職先做到呢樣嘢又抵唔抵呢?會唔會令到另一邊嘅防守力量太薄弱呢?我諗多數人都唔會選擇咁玩法,當然唔排除喺Pro League某啲好有特色嘅隊伍最大弱點就係呢啲牆,就會用呢個方法去迫對方轉攻另一邊,然後再用槍法等等隊伍戰鬥優勢去贏。

不過喺某啲本來唔洗出EMP嘅場係有啲影響嘅,例如係Club House底層原本係冇辦法阻人燒Hatch,但係而家有兩個電爪可以電氣化Bar枱Hatch同Kitchen Hatch,而呢兩個Hatch來身對進攻嚟講都有咁大影響,代表進攻方可能長期要拎大炸 + Hibana + EMP。不過單以比賽場嚟講呢類例子唔多。

喺道具上可以見到Kaid對成個Meta唔會有太大影響,但係啲槍就唔同講法喇。佢支散彈根本係附帶開牆功能嘅守方DMR,就算唔係爆頭秒殺,唔小心畀佢射到個身一槍都令到你之後冇血再去對槍。所以就睇下你嗰隊嘅Anchor同遊走嘅人數分佈,若果冇乜三速就傾向揀Bandit放低啲嘢之後出去Roam,若果已經夠Roamer就可以拎Kaid出嚟加強固守力量。

Overpowered? I don't think so.
Useful? Maybe.
Hotel? Trivago.
2018-12-06 10:07:31
廣告黎既
2018-12-06 10:17:06
少少睇法,當幫之後條片打稿

Kaid:

......

Overpowered? I don't think so.
Useful? Maybe.
Hotel? Trivago.
廣告黎既

大家覺得有冇嘢漏或者唔同意,當幫我完善下份稿,想今晚返屋企就錄音整片
2018-12-06 10:19:32
針對bandit 同kaid 嘅取向?
2018-12-06 10:54:35
「所以就睇下你嗰隊嘅Anchor同遊走嘅人數分佈,若果冇乜三速就傾向揀Bandit放低啲嘢之後出去Roam,若果已經夠Roamer就可以拎Kaid出嚟加強固守力量。」

最尾有寫
2018-12-06 10:55:53
不過呢段係講緊兩者都用得嘅情況就會用呢個標準去揀
有啲場係本身有利Kaid多啲就直接用佢,有啲都係Bandit好啲都係揀返Bandit
2018-12-06 10:57:27
整個懶人包
咩場bandit 機會大d 又點
一個表咁
2018-12-06 11:02:26
Pro league 到時ban emp 咪多嘢睇
2018-12-06 11:04:45
bam emp 就會bam 埋kaid
2018-12-06 11:12:05
我會話Ban EMP嘅話到嗰隊做進攻嗰陣會自己奶返嘢………呢個亦都係Smoke重要但係少人Ban嘅原因

另外S9未可以用新職
2018-12-06 18:14:50
我覺得kaid係counter maverick阻bandit trick,變相宜家唔可以用maverick當emp,好似你講咁逼進攻防場場岀emp,所以重返基本步,一係岀kaid放電爪唔聽電,一係岀bandit聽電,再加上hatch都通到電,其實都唔係唔煩,強制lock進攻方一個head count岀emp,隻嘢本身的確唔係話op,但對meta影響都大

但今個meta最op係黑眼,岀IQ都未必搵到d cam
2018-12-06 18:29:15
投擲距離升超過10米
2018-12-06 18:32:50
但係絕大部分場拎Maverick出嚟嘅原因都唔係要嚟幫手破牆,真係有重要位要燒穿嘅本身都會拎返EMP出嚟

由常規賽去到世界賽都極少例子真係當Maverick係要嚟取代EMP個位咁去用,所以理念上唔應該將佢兩個擺埋一齊去諗
2018-12-07 13:03:12
啲stat係咪仲未update
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