|Switch/3DS討論區(89)| E3情報整合 -Fortnite,火紋,MarioParty,大亂鬥-

1001 回覆
16 Like 6 Dislike
2018-06-15 18:31:50
又出mh
2018-06-15 18:32:25
Xx英文版
2018-06-15 18:33:44
姐係又炒冷飯
等我仲開心左一陣
2018-06-15 18:34:30
隻龍珠幾時出
2018-06-15 19:18:13
demo 係難
其實都係 sfc 時代嘅難度姐
2018-06-15 21:16:56
真係單調,因為成隻game就係調整地形令生物誕生,最終解鎖全部生物,但呢隻game爆機之後唔會有新野,所以你唔會想玩第二次
除非你好中意整地圖
2018-06-15 21:19:58

https://www.kickstarter.com/projects/cremagames/temtem-massively-multiplayer-creature-collection-a
pkm風嘅mmo
過咗kickstarter會出switch版本
• 製作者好鍾意pkm,係致敬唔係抄襲
• 有8個道館同邪惡組織
• 可以同其他玩家合作
• 2vs2為主
• 生太多蛋會劣化
• 排除會心同命中之類嘅隨機要素
2018-06-15 21:25:53
叫GF收編佢地啦
2018-06-15 21:27:05
25萬過左啦wo
老任比唔比佢上架
2018-06-15 21:42:27
肯定同白貓一樣比人告到破產
2018-06-15 21:45:31
但海之號角同花開物語抄足薩爾達都上到switch
如果佢只上switch應該冇問題 不過佢仲有steam版
2018-06-15 21:48:52
POKEMON從來都係賣IP多過賣GAME PLAY,只要唔係抄公仔嘅冇所謂啦
2018-06-15 21:52:26
不過睇返佢正式發售係2020年既事
果時我地已經玩緊第8代pokemon
2018-06-15 22:29:19
2018-06-15 18:48
女權組織Feminist Frequency發佈了關於E3 2018的性別權益調查報告。報告以E3發佈會期間公佈的新遊戲中、女性作為遊戲主角出現的頻率為依據,分析女性地位和權益在遊戲行業的現狀。這已經是她們連續第4年發佈類似報告了。



※報告的取樣數據包括EA、微軟、SE、育碧、索尼、貝塞斯達、PC Gaming發佈會以及任天堂直面會中公佈的所有遊戲,一些只在混剪播片中出現的獨立遊戲被排除在外,此外重復出現的遊戲則只計算一次

※今年的數據報告新增了一個類別「Gender-Ambiguous」(性別模糊),用以指代那些主角沒有明確性別設定的遊戲。



從數據上看,今年以女性為主角的遊戲共有9個,約佔全部遊戲的8%。過去4年中,除了2016年外(那一年僅3%,只有兩個女性主角的遊戲,Recore和地平線),女性主角遊戲的出現頻率平均在7%-9%之間,今年也在這個區間內,沒有進步也沒有退步;相比較之下,以男性為主角的遊戲為29個,約佔24%。

今年有59個遊戲、或者說約佔50%的遊戲是雙主角或可以選擇主角性別,這一比例與過去幾年相比幾無變化;像《奧日與精靈意志》、《Tunic》這樣沒有明確主角性別定義的遊戲會受到我們的歡迎。

我們為什麼會關注女性角色在遊戲中的地位呢?當你開始享受一個遊戲時,遊玩者會將自身代入到他所操控的角色中。當一個遊戲以女性為主角,比如《地平線 黎明時分》與即將到來的《最後生還者2》,它們可以幫助男性玩家將自身投射到女性角色上,以女性視點體驗她的經歷與遭遇,以讓其對女性獲得認同感。就像女性玩家在遊玩以男性為主角的遊戲一樣。

事實上,即便拋開糟糕的2016年,在2015年和2017年的E3展會中,男性主角遊戲的數量也要比女性主角遊戲多出3倍以上,這些數據告訴我們,在離性別平等的道路上,我們還有很長的路要走,而我們現在卻還沒有作為。

但必須注意的是,這些數據的意義也並非絕對。一個以女性為主角的遊戲並不一定就是對女性權益的支持和對女性地位的認同;一個以男性為主角的遊戲並不一定就會物化和矮化女性。沒有絕對的好與壞之分,這些數據無關於遊戲的實際內容和質量,而羅列它們的目的旨在闡明維護女性權益的趨勢。

一個好的現象是,那些具有自由性別設定的遊戲,比如《刺客信條奧德賽》、《聖歌》,在演示遊戲時主動展示女性角色,這是值得肯定的。

需要提及的是,除了遊戲本身存在的性別平等問題外,在遊戲之外、在這些展示遊戲的舞台上也存在著同樣的問題。很簡單的一個道理,誰能站在舞台上,誰就能代表這個行業,在這一點上今年的E3同樣令人沮喪。在貝塞斯達的發佈會上,共有12位嘉賓登台演說或介紹遊戲,只有一個女性;育碧發佈會的情況也比較嚴峻,16名登台嘉賓中僅有2名女性;微軟發佈會也是如此,8個嘉賓中只有1位女性。這讓人很難說我們在遊戲行業收穫了什麼成效,因為這些發佈會仍然在幫助鞏固遊戲行業中男性的主宰地位。

我們關注E3,雖然E3並不能完全代表整個遊戲行業的變化,但這確實是一個最重要的遊戲行業活動。對於廠商來說,這是一個接觸受眾、向他們展示自己的機會,也是一個定義遊戲行業形象的契機。這個行業會在E3期間告訴我們它是如何被粉絲們認知的,這一點對於主張權益而言尤為重要。
2018-06-15 22:33:48
2018-06-15 22:51:04
女權快啲迫老任出metroid beyo3
2018-06-15 22:53:11
Fortnite: Switch vs Xbox One X Graphics Comparison
https://www.youtube.com/watch?v=hrgp1JQ3Xx4
2018-06-15 23:09:54
出左話你物化女性
2018-06-15 23:15:13
所以SAMUS咪要縮胸囉
2018-06-15 23:26:54
女拳
2018-06-15 23:31:23
dlsite有大量女性主角視點嘅RPG game
而且好容易令玩家代入該女角嘅視點
2018-06-15 23:31:59
用女角係因為毒撚愛睇女
2018-06-16 00:10:25
邊撚個咁惡趣味,整得出octo dlc出黎,難到爆炸。

比對家點一下即死都諗得出。
2018-06-16 00:26:35
Octo expansion(x)
Dark Soul expansion(0)
2018-06-16 00:34:10
有無得聽日文睇英文
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