原來而家會沖走d車
迫人坐火車去商業區
仲有幾千隻豬排隊等緊上去
上面堆pocket cars on9自己塞死自己所以後面條路好暢通
原來而家會沖走d車
問:開巴士線有人等車但冇人上,可以點
同埋啲住宅起完,家庭 0/0 可以點
問:開巴士線有人等車但冇人上,可以點
同埋啲住宅起完,家庭 0/0 可以點
*啲人入唔到去住,但住宅好大需求
想問幾個mod:
1. 鋪地下變灰色(行人路灰)既地下
2. set props間距然後放props既mod
3. AD 同 ploppable rico有咩分別
想問幾個mod:
1. 鋪地下變灰色(行人路灰)既地下
2. set props間距然後放props既mod
3. AD 同 ploppable rico有咩分別
1. surface painter
2. Prop line tool
3. 咩係AD
問:開巴士線有人等車但冇人上,可以點
同埋啲住宅起完,家庭 0/0 可以點
*啲人入唔到去住,但住宅好大需求
1. 太多人坐, 開多幾條線路去唔同目的地
2. 你係咪未外接公路
問:開巴士線有人等車但冇人上,可以點
同埋啲住宅起完,家庭 0/0 可以點
*啲人入唔到去住,但住宅好大需求
1. 太多人坐, 開多幾條線路去唔同目的地
2. 你係咪未外接公路
2. 就係駁住公路都冇人,鬼城
想問幾個mod:
1. 鋪地下變灰色(行人路灰)既地下
2. set props間距然後放props既mod
3. AD 同 ploppable rico有咩分別
1. surface painter
2. Prop line tool
3. 咩係AD
換個方法問,點樣100%用到workshop download落黎既building(而家有d subscribe完都會唔見咗)
問:開巴士線有人等車但冇人上,可以點
同埋啲住宅起完,家庭 0/0 可以點
*啲人入唔到去住,但住宅好大需求
1. 太多人坐, 開多幾條線路去唔同目的地
2. 你係咪未外接公路
2. 就係駁住公路都冇人,鬼城
cap張圖睇下
我完 CS淨係玩香港地圖,其他地圖玩玩下會無心機規劃 同埋玩香港地圖一定要跟足曬d區同路既規劃
我完 CS淨係玩香港地圖,其他地圖玩玩下會無心機規劃 同埋玩香港地圖一定要跟足曬d區同路既規劃
我係用返香港嗰套玩其他地形都已經好好玩
有無MOD係可以完美解決d 木嘴返工/教育不足問題
條條路無塞車,有巴士經住宅區,學校同低密度商業區
但成日都話教育程度員工不足或者工人不足
已set政策係加強教育/走出校園
而家先得7千人,大學2間,中學6間,小學6間
全部起晒住宅區,d木嘴仲係話教育員工不足,係咁廢棄
有無MOD係可以完美解決d 木嘴返工/教育不足問題
條條路無塞車,有巴士經住宅區,學校同低密度商業區
但成日都話教育程度員工不足或者工人不足
已set政策係加強教育/走出校園
而家先得7千人,大學2間,中學6間,小學6間
全部起晒住宅區,d木嘴仲係話教育員工不足,係咁廢棄
加強教育同走出校園係對立
有無MOD係可以完美解決d 木嘴返工/教育不足問題
條條路無塞車,有巴士經住宅區,學校同低密度商業區
但成日都話教育程度員工不足或者工人不足
已set政策係加強教育/走出校園
而家先得7千人,大學2間,中學6間,小學6間
全部起晒住宅區,d木嘴仲係話教育員工不足,係咁廢棄
有無MOD係可以完美解決d 木嘴返工/教育不足問題
條條路無塞車,有巴士經住宅區,學校同低密度商業區
但成日都話教育程度員工不足或者工人不足
已set政策係加強教育/走出校園
而家先得7千人,大學2間,中學6間,小學6間
全部起晒住宅區,d木嘴仲係話教育員工不足,係咁廢棄
應該係時間問題,等下就ok,市民讀書到畢業都要時間。
另外高密度商業需要多d高教育市民,遊戲初期可以先起低密度商業