Cities:Skylines 自由度最大建城遊戲 (1) 頭版重建

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2017-05-23 18:04:36
你地整地鐵站通常隔幾遠一個站?
整得太密好似失去左地鐵個意義咁

現實1km (自己計)
市中心可以750m, 輕型至中型地鐵(game嗰隻metro)密啲冇所謂, 睇你定位
2017-05-23 18:05:52
未追哂post os係咪有steam都玩唔到
2017-05-23 18:56:53


迴旋處係呃細路仔的, 千其唔好用
車流量一大就會塞番轉頭

參考觀塘道,起條隧道/天橋飛過個迴旋處
減輕迴圈處負擔

噉係已經由intersection變咗interchange, 啫係條路規劃層次錯

你即係話觀塘道錯姐

吓係架, 唔係共識嚟?
迴旋處同將隧轉入嚟燈位已經代表有錯
觀塘道同太子道都係靠平行新路解決
至於飛過迴旋處問題, 當你有一條大路根本唔會直駁迴旋處, 呢到又處理得冇錯

觀塘道迴旋處同埋龍翔道駁觀塘道呢兩個濕鳩位,
近年返工日日經過,諗左好耐點搞
2017-05-23 19:00:08


迴旋處係呃細路仔的, 千其唔好用
車流量一大就會塞番轉頭

參考觀塘道,起條隧道/天橋飛過個迴旋處
減輕迴圈處負擔

噉係已經由intersection變咗interchange, 啫係條路規劃層次錯

你即係話觀塘道錯姐

吓係架, 唔係共識嚟?
迴旋處同將隧轉入嚟燈位已經代表有錯
觀塘道同太子道都係靠平行新路解決
至於飛過迴旋處問題, 當你有一條大路根本唔會直駁迴旋處, 呢到又處理得冇錯

觀塘道迴旋處同埋龍翔道駁觀塘道呢兩個濕鳩位,
近年返工日日經過,諗左好耐點搞

仲有觀塘道去偉業街條19天橋
2017-05-23 20:13:33


迴旋處係呃細路仔的, 千其唔好用
車流量一大就會塞番轉頭

參考觀塘道,起條隧道/天橋飛過個迴旋處
減輕迴圈處負擔

噉係已經由intersection變咗interchange, 啫係條路規劃層次錯

你即係話觀塘道錯姐

吓係架, 唔係共識嚟?
迴旋處同將隧轉入嚟燈位已經代表有錯
觀塘道同太子道都係靠平行新路解決
至於飛過迴旋處問題, 當你有一條大路根本唔會直駁迴旋處, 呢到又處理得冇錯

觀塘道迴旋處同埋龍翔道駁觀塘道呢兩個濕鳩位,
近年返工日日經過,諗左好耐點搞

https://lihkg.com/thread/176471/page/1
Search到你post
彩虹交滙處ok啦
1. 觀塘站喺迴旋處上面起架空車站本來冇嘢, 係周圍限制咗個迴旋處大細, 而家有埋裕民坊重建同港共啟德單軌更加束手無策(仆街重建唔重建埋條街), 唯一郁得觀塘消防局作用好似有限
2. 觀塘區內街工廠林立不特止冇將重心推出海邊, 塞死晒觀塘道,開源道同偉業街, 觀塘繞道為高速公路固然幫唔到, 觀塘碼頭,海濱道同條海濱長廊直頭冇嘗試過遷就下分擔個交通, T2路地下化換嚟地面繼續受難, 捱車聲捱廢氣
觀塘道迴旋處改到做SPUI就好
觀繞九龍灣至彩虹交滙處都有接駁不足缺陷, 接線限制咗佢作用
2017-05-23 20:33:50
Limited-access road 同 trunk, artery 直駁迴旋處係一件好有問題嘅事, 條路有主要流向好易搞亂運作, junction interchange 唔會用更遑論 service interchange, 呢啲情況用燈位做返個 intersection 重好 (eg 將隧-觀塘道, 窩打老道, 紅隧康莊道), 外國好多係噉解決
低車量嘅冇所謂, 又唔會塞

巴打有冇圖

?

你點起

你起得咁密好棘手, 起SPUI啦
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406013714
咁多車free-flowing要嚟個車流唔慌幾順暢
想 keep free-flowing 又有位嘅改做 dumbbell/dogbone interchange 一對(半)迴旋處分流下 (其實啫係一條有u-turn嘅大路)
2017-05-23 20:41:00
Limited-access road 同 trunk, artery 直駁迴旋處係一件好有問題嘅事, 條路有主要流向好易搞亂運作, junction interchange 唔會用更遑論 service interchange, 呢啲情況用燈位做返個 intersection 重好 (eg 將隧-觀塘道, 窩打老道, 紅隧康莊道), 外國好多係噉解決
低車量嘅冇所謂, 又唔會塞

巴打有冇圖

?

你點起

你起得咁密好棘手, 起SPUI啦
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406013714
(Workshop好多設計, 呢種冇側路做 directional ramp 最hea)
咁多車free-flowing要嚟個車流唔慌幾順暢
想 keep free-flowing 又有位嘅改做 dumbbell/dogbone interchange 一對(半)迴旋處分流下 (其實啫係一條有u-turn嘅大路)
2017-05-24 01:35:29
有無巴打知點增加遊客數量?
已經起左國際機場, 亦有城際火車通往,
劃分左旅遊區, 旁邊有兩個娛樂區, 起晒好多地標,
但總遊客數量都只係KEEP住係1000左右,
賺來既都回唔到地標個維護成本..



另外想問點樣增加水力發電個發電量?
就算我加排水管,佢都只係HOLD住係200-500發電量,
除非突然係水底 加&刪除 運河制造波浪,
發電量短時間先可以破千, 但d水會溢水水霸,
波浪穩定後又跌返。
2017-05-24 01:39:07
補圖

2017-05-24 12:58:46
Limited-access road 同 trunk, artery 直駁迴旋處係一件好有問題嘅事, 條路有主要流向好易搞亂運作, junction interchange 唔會用更遑論 service interchange, 呢啲情況用燈位做返個 intersection 重好 (eg 將隧-觀塘道, 窩打老道, 紅隧康莊道), 外國好多係噉解決
低車量嘅冇所謂, 又唔會塞

巴打有冇圖

?

你點起

你起得咁密好棘手, 起SPUI啦
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406013714
咁多車free-flowing要嚟個車流唔慌幾順暢
想 keep free-flowing 又有位嘅改做 dumbbell/dogbone interchange 一對(半)迴旋處分流下 (其實啫係一條有u-turn嘅大路)

試下先
2017-05-24 13:21:39
有冇人同我一樣
好鐘意用first person camera mod
坐係架車/巴士入面望著佢係自己個城市到行
個種感覺好爽 好有滿足感
2017-05-24 14:43:08
其實迴旋處都唔係好塞
係成個工業區中間唯一一個十字路口塞死左


SPUI試過用係R同C之間, 原本唔塞都變左塞
2017-05-24 15:24:01
有冇人同我一樣
好鐘意用first person camera mod
坐係架車/巴士入面望著佢係自己個城市到行
個種感覺好爽 好有滿足感

一樣成日用嚟遊車河
2017-05-24 16:03:10
Limited-access road 同 trunk, artery 直駁迴旋處係一件好有問題嘅事, 條路有主要流向好易搞亂運作, junction interchange 唔會用更遑論 service interchange, 呢啲情況用燈位做返個 intersection 重好 (eg 將隧-觀塘道, 窩打老道, 紅隧康莊道), 外國好多係噉解決
低車量嘅冇所謂, 又唔會塞

巴打有冇圖

?

你點起

你起得咁密好棘手, 起SPUI啦
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406013714
(Workshop好多設計, 呢種冇側路做 directional ramp 最hea)
咁多車free-flowing要嚟個車流唔慌幾順暢
想 keep free-flowing 又有位嘅改做 dumbbell/dogbone interchange 一對(半)迴旋處分流下 (其實啫係一條有u-turn嘅大路)

點解呢個好過highway exit 駁 roundabout?

1. Roundabout車流一大處理唔到, 容量唔scale, 想free-flowing只會更亂, 燈位或者更實際
2. SPUI犧牲free-flowing (service interchange 冇所謂啦) 令個空間效率最高, 設計高密度用最少位容納最多車
3. 想用迴旋處而有位嘅用dumbbell/dogbone好過無限加大個迴旋處或者飛起變多一個 service interchange 出嚟
2017-05-24 16:09:07
其實迴旋處都唔係好塞
係成個工業區中間唯一一個十字路口塞死左


SPUI試過用係R同C之間, 原本唔塞都變左塞

SPUI (其實 turbo/spiral roundabout 都係) 可能要較下 traffic rules 同sync下 traffic light phase 先順, 有主要流向嘅路口未必適合再大啲車流就認真做個好啲嘅 interchange
你個intersection距離咁近梗係塞
2017-05-24 16:13:12
其實迴旋處都唔係好塞
係成個工業區中間唯一一個十字路口塞死左


SPUI試過用係R同C之間, 原本唔塞都變左塞

SPUI (其實 turbo/spiral roundabout 都係) 可能要較下 traffic rules 同sync下 traffic light phase 先順, 有主要流向嘅路口未必適合(一路都講緊 service interchange 唔係intersection設計), 再大啲車流就認真做個好啲嘅 interchange
你個intersection距離咁近梗係塞
同埋主要出入口diamond駁roundabout又叉條 directional ramp 落去想點...
2017-05-24 16:16:04
其實迴旋處都唔係好塞
係成個工業區中間唯一一個十字路口塞死左


SPUI試過用係R同C之間, 原本唔塞都變左塞

SPUI (其實 turbo/spiral roundabout 都係) 可能要較下 traffic rules 同sync下 traffic light phase 先順, 有主要流向嘅路口未必適合(一路都講緊 service interchange 唔係intersection設計), 再大啲車流就認真做個好啲嘅 interchange
你個intersection距離咁近梗係塞
同埋主要出入口diamond駁roundabout又叉條 directional ramp 落去想點...
分區sub-block中間大路用天橋連埋一切分流咪唔會塞落一條路
2017-05-24 18:11:45
有無人知響杉果買Mass Transit 得唔得?
2017-05-24 18:19:58
有無人知響杉果買Mass Transit 得唔得?

杉果仲WORK咩@@
2017-05-24 18:53:03
有無人知響杉果買Mass Transit 得唔得?

杉果仲WORK咩@@


主game就一定唔得
但DLC係咪一定唔得無人知
2017-05-24 21:07:49
有冇人同我一樣
好鐘意用first person camera mod
坐係架車/巴士入面望著佢係自己個城市到行
個種感覺好爽 好有滿足感

一樣成日用嚟遊車河


正常 一開始就停唔到
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