Cities:Skylines 自由度最大建城遊戲 (1) 頭版重建

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2017-05-24 21:59:45
其實迴旋處都唔係好塞
係成個工業區中間唯一一個十字路口塞死左


SPUI試過用係R同C之間, 原本唔塞都變左塞

SPUI (其實 turbo/spiral roundabout 都係) 可能要較下 traffic rules 同sync下 traffic light phase 先順, 有主要流向嘅路口未必適合(一路都講緊 service interchange 唔係intersection設計), 再大啲車流就認真做個好啲嘅 interchange
你個intersection距離咁近梗係塞
同埋主要出入口diamond駁roundabout又叉條 directional ramp 落去想點...
分區sub-block中間大路用天橋連埋一切分流咪唔會塞落一條路

唔明
2017-05-24 22:08:32
好似加咗價
之前正價178 依家232
2017-05-24 22:18:05
好似加咗價
之前正價178 依家232

諗番起當時2折買番嚟真係抵到爛
2017-05-24 23:34:03
其實迴旋處都唔係好塞
係成個工業區中間唯一一個十字路口塞死左


SPUI試過用係R同C之間, 原本唔塞都變左塞

SPUI (其實 turbo/spiral roundabout 都係) 可能要較下 traffic rules 同sync下 traffic light phase 先順, 有主要流向嘅路口未必適合(一路都講緊 service interchange 唔係intersection設計), 再大啲車流就認真做個好啲嘅 interchange
你個intersection距離咁近梗係塞
同埋主要出入口diamond駁roundabout又叉條 directional ramp 落去想點...
分區sub-block中間大路用天橋連埋一切分流咪唔會塞落一條路

唔明

噉首先整幾條天橋唔好再倚賴個一個路口, 跟住整多幾個公路出入口, 再諗下點改呢個主要出入交匯處
2017-05-24 23:37:23
其實迴旋處都唔係好塞
係成個工業區中間唯一一個十字路口塞死左


SPUI試過用係R同C之間, 原本唔塞都變左塞

SPUI (其實 turbo/spiral roundabout 都係) 可能要較下 traffic rules 同sync下 traffic light phase 先順, 有主要流向嘅路口未必適合(一路都講緊 service interchange 唔係intersection設計), 再大啲車流就認真做個好啲嘅 interchange
你個intersection距離咁近梗係塞
同埋主要出入口diamond駁roundabout又叉條 directional ramp 落去想點...
分區sub-block中間大路用天橋連埋一切分流咪唔會塞落一條路

唔明

噉首先整多幾個路口同天橋唔好再倚賴個一個路口, 平均分配路口距離, 跟住整多幾個公路出入口, 再諗下點改呢個主要出入交匯處
2017-05-24 23:41:05
其實迴旋處都唔係好塞
係成個工業區中間唯一一個十字路口塞死左


SPUI試過用係R同C之間, 原本唔塞都變左塞

SPUI (其實 turbo/spiral roundabout 都係) 可能要較下 traffic rules 同sync下 traffic light phase 先順, 有主要流向嘅路口未必適合(一路都講緊 service interchange 唔係intersection設計), 再大啲車流就認真做個好啲嘅 interchange
你個intersection距離咁近梗係塞
同埋主要出入口diamond駁roundabout又叉條 directional ramp 落去想點...
分區sub-block中間大路用天橋連埋一切分流咪唔會塞落一條路

唔明

噉首先整多幾個路口同天橋唔好再倚賴個一個路口, 平均分配路口距離, 跟住整多幾個公路出入口, 再諗下點改呢個主要出入交匯處
分區中間條大路係裝飾?
2017-05-25 00:18:41
2017-05-25 00:35:57
小弟整咗香港圖
求意見
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=931986447

Scale factor?
睇下啲前人地圖作者出唔出現
2017-05-25 01:00:03
小弟整咗香港圖
求意見
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=931986447

Scale factor?
睇下啲前人地圖作者出唔出現

Terrain party 到攞60km
高度就全部人工調低晒
因為直入d山就明顯過高
見新dlc岀回鍋
順手整張圖
2017-05-25 15:47:28
有無人up左最新之後拆唔到隧道
2017-05-25 16:01:55
有無人up左最新之後拆唔到隧道

bulldozer 分咗層??
2017-05-25 16:36:20
有無人up左最新之後拆唔到隧道

Underground bulldozer
2017-05-25 21:25:52
有無人up左最新之後拆唔到隧道

火車隧道定係咩
依家係要係地鐵隧道先可以拆火車隧道
2017-05-25 22:29:00
有無人up左最新之後拆唔到隧道

火車隧道定係咩
依家係要係地鐵隧道先可以拆火車隧道

?
1999
2017-05-25 22:33:37
Field '.PathUnit.m_vehicleTypes' not found. [System.MissingFieldException]

Details:
No details
出error,點搞
2017-05-25 23:13:29
有無人up左最新之後拆唔到隧道

火車隧道定係咩
依家係要係地鐵隧道先可以拆火車隧道

?
1999


唔洗咁麻煩,只要先禁左上角個交通狀況,
再標鏟泥水ICON, mouse就detect 到任何隧道
2017-05-25 23:23:41
Field '.PathUnit.m_vehicleTypes' not found. [System.MissingFieldException]

Details:
No details
出error,點搞

咩mod唔講點搞?
Path-finding都係交通類喇, TME未update?
自己對埋 working mod list 睇下有冇頭緒
2017-05-25 23:27:05
Field '.PathUnit.m_vehicleTypes' not found. [System.MissingFieldException]

Details:
No details
出error,點搞

睇睇有冇MOD係未更新
2017-05-25 23:45:59
Batista Bay - based on Hong Kong
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=932529937
九龍葵青 81 tiles
2017-05-26 00:46:01
有無人up左最新之後拆唔到隧道

Underground bulldozer


唔該晒
原來多左粒制拆地下野
2017-05-26 13:59:14
小弟整咗香港圖
求意見
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=931986447

Scale factor?
睇下啲前人地圖作者出唔出現

Terrain party 到攞60km
高度就全部人工調低晒
因為直入d山就明顯過高
見新dlc岀回鍋
順手整張圖


不過我估會好迫,迫過我舊嗰幅圖(當時我好似係攞54km)
2017-05-26 19:48:57
好想買,但太貴
2017-05-26 20:10:54
好想買,但太貴

你讀緊書?
2017-05-26 21:40:34
好想買,但太貴

你讀緊書?


考慮到買咗番嚟可以玩超耐,其實完全唔貴
2017-05-26 21:55:08
等緊特價
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