Elden Ring DLC (2) PC 玩家評分兩極
賭神皮亞卡箱
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Kevin_Harvey
2024-06-27 17:58:47
病村易打唔知幾多
完全冇得比
動態清零終丐股
2024-06-27 18:03:38
我最不滿個位係佢為令玩家挑戰難度而唔係出隻再誇張D既王, 而係將D怪物數值調到好高, 然後同你講我收左D寶藏係世界各地 你執到夠多就可以去返正常水平咁
DLC 將以前大家屌其他類魂驚 / UBI D 西野學到足哂
抽得到的白卡
2024-06-27 18:14:44
隻dlc 長度相當於正常一隻game, 佢加一個新系統落去令你就算幾高lv 都keep 住有成長要素,我係可以理解
桂小五郎
2024-06-27 18:23:29
其實你落兩個 +2 減傷符已經頂到
數值差距有無推高
我用同一裝備打女武神 拉達崗 黑劍
係天空城 d 卒都係兩下打死我
Boss 同卒仔都係兩下死
以後期地圖計咁 dlc 算唔算拉高左數值?
大家講到孤牢騎士好撚痛
用舊武器狩獵巨人可以打到佢還唔到手
軀幹值又真係無提高
最期閒人
2024-06-27 18:28:32
感覺係有一堆碎片唔知係邊度搵, 如果改做打大佬會跌, 或者好似教堂咁指定地方有會好d
連細怪抬住個壺都跌 (仲好似跌完未執就死咗會執唔番), random但又要搵到先升level哩吓設計得唔好
主教
2024-06-27 18:32:45
碎片大部份都係十字記號或者大建築物/營地正常位
或者係必經之路
真係要揾既唔算太多
同埋其實升到10級你個數值已經好正常,唔駛話一定要追求滿
桂小五郎
2024-06-27 18:33:56
無特別揾
升到 +8 係幾硬
更新完仲明顯硬左
窮登仔
2024-06-27 18:36:33
臥龍玩parry, parry到1隻,其餘2隻係側面係咁打,parry到都冇用,成個遊戲機制崩潰左
er有骨灰用相對平衡d, 不過堆怪都係on9, 呢個係本傳後期問題,dlc自己玩落唔覺呢個問題
ピュアリィ
2024-06-27 18:37:27
理論上咁做即係好想人探索
但係感受太過斷崖式,探一大輪見一堆鍛造石
同埋本身有lv,咁將boss跌嘅經大幅提高就夠,搞呢d嘢有d不明所以
ピュアリィ
2024-06-27 18:42:08
我想帶出嘅問題係
我諗諗下發現而家批評boss設計嘅理據同盲目堆怪嘅結果好似差唔多
睇第3行
桂小五郎
2024-06-27 18:44:57
如果整兩粒古龍岩鈴珠
應該無咁嬲
紅色月老
2024-06-27 18:45:39
點解你會覺得為難而難
or咁講 10隻女武神一齊上 太誇張
但如果係一隻一隻咁上呢
就好似隻狼個boss連戰咁
你有無即刻覺得個感受唔同咗?
如果有 你覺得係因為啲咩 令你覺得唔同咗
係因為 覺得可以無傷過1次 繼續打都唔難 時間問題?
咁即係 覺得難唔難 唔係設計問題
係自己技術問題
如果自己做到無傷 女武神 咁佢要求連續打幾次
就變咗其實唔難? 唔關遊戲設計事?
ciriofcintra
2024-06-27 18:47:43
自己玩特大武未係覺得特別難打
我諗多數係玩輕敏武法爺未有舒服build
輸人唔輸陣
2024-06-27 18:48:07
同意 打唔贏唔俾走例如仁王2嗰啲 打唔贏又要繼續打返同一關 真係打到棄game
桂小五郎
2024-06-27 18:49:21
連續打十隻女武神真係唔難
我一晚幫人打十隻八隻
連線正常,場主正常
贏哂唔出奇
你叫我一次過一個場打十隻梗係唔一樣
我避緊水鳥,隔離個隻斬我
點避
呢個咪係設計問題
唔係難度問題
我個一蚊呢?
2024-06-27 18:50:24
我覺得DLC啲地下墓地整得幾好
明顯大過本身果啲,又多隱藏位
係唔夠rewarding, 如果整粒鈴珠任買古龍岩就正
桂小五郎
2024-06-27 18:50:41
我都話 dlc 明顯係剋制緊正 game 易打既 build
你只要唔係砌 YouTube build
Dlc 難度同後期地圖唔會差太遠
紅色月老
2024-06-27 18:51:40
巴打用dsre 嚟講病村唔難
就同話 依家ds3 dlc啲天使無料到一樣
講病村 要考慮埋當時啲人少經驗 同埋機能問題等等
不過我同意 ds1整體難度吹大咗
ds1啲王就好少血
而且 玩家武器裝備數值係好高 er唔知係咪因為有骨灰 同 戰技
只講平a 非異常傷害
ds1 角色要高好多 仲有超強嘅盾反係到
如果單純講難 其實隻狼先係設計上最難
因為 隻狼你要先打贏隻boss先加傷
你打唔贏 就係打唔贏
無npc 無得網上叫人幫拖
桂小五郎
2024-06-27 18:52:57
Ds3 dlc 除左任買石塊
其實無獎勵我有興趣
Bb 我直頭打完三大 boss
印象中無獎勵我都要
其實隻隻 dlc 都無乜獎勵
依家突然咁多人屌
Ds3 同 bb 我都係上年先玩
所以無乜獎勵
我係預左
窮登仔
2024-06-27 18:53:28
3打1同1打1,真係完全2回事,冇得1概而論
除左垃圾視角之外,其他都唔認同,全部都可以遊戲機制內解決,骨灰將全部問題都解決哂
當然鍾唔鍾意骨灰呢個設計就見人見智,但冇骨灰呢個設計,er d銷量應該仆直,所以點平衡casual 同hardcore gamer 嘅感受就係from software 下1個課題
桂小五郎
2024-06-27 18:53:47
古城陰濕過病村啦
ciriofcintra
2024-06-27 18:54:19
隻狼打完每隻boss都令你覺得自己強左
桂小五郎
2024-06-27 18:55:58
其實我覺得依家好平衡
Very easy 骨灰 + 升爆人仔 + t0 武器
Easy 骨灰 + t0 武器
Normal t0 武器
Hard 正常武器
修羅 mode 1+0
抽得到的白卡
2024-06-27 18:57:13
Lv 未必咁多人會升,一係要升既升到夠晒,一係本身就想壓級pvp
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