Elden Ring DLC (2) PC 玩家評分兩極

賭神皮亞卡箱

531 回覆
0 Like 7 Dislike
伏面 2024-06-27 19:30:59
我最頂唔順大蛇丸同該隱跳蚤
桂小五郎 2024-06-27 19:32:29
堆甲由我可以走
隻蜘蛛一定要面對
我幾乎無望 Mon 打
Cirilla 2024-06-27 19:34:50
我都係節奏感好差 好記得連第一隻獅猿都苦戰咗3日先勉強打得贏 隻隻都要以日計咁練 打咗好撚耐先搞掂晒4周目全成就 加上啲蜈蚣特寫真係頂唔順 全成就咗就唔想掂
ピュアリィ 2024-06-27 19:36:45
我反應咁慢都係全程睇前置動作嚟撳掣
節奏感我當bonus
相反bb角色input delay太犀利我唔可以用反應去撳掣,全程玩先讀
紅色月老 2024-06-27 19:41:36
我指緊 點解個班 刷高lv 多周目玩家入到dlc會崩潰咗

rpg 會去刷lv刷裝刷材料 就係為咗易玩 or 補救
即係知道自己技術唔夠高 咁咪付出時間去肝 刷高lv 然後用數值玩

但dlc 就同個班玩家講
我唔理你之前付出咗幾多
你無係dlc 付出就即係無付出

所以我前面都講 依家dlc同起新角重新玩有咩分別
dlc有咩繼承係入面

當然 dlc需唔需要繼承本體就另一個討論嚟
只能講ds 系列都無拉返去 同一起步點呢樣嘢
點解er 係最面向大眾化個隻 要搞呢樣嘢呢
我個一蚊呢? 2024-06-27 19:43:59
病村成個關卡做得超好
氣氛環境夠壓抑,啲怪又夾個關卡設計
落到底真係有終於到dllm果種感覺
地圖設計ds1真係全魂系最好
伏面 2024-06-27 19:44:18
我鐘意呢首https://youtu.be/NHIkUzmNmc0?si=q2JKkWa-Tyh82Nrl
仲有Bloodborne, 一開始把女聲
guessingdollar 2024-06-27 19:44:19
仲有Ludwig
紅色月老 2024-06-27 19:47:11
宮崎英高 最近先話想bb上pc
其實sony 連蜘蛛俠 戰神都上
真心唔明 點解要攬死bb
bb銷量 無理由高過 戰神 蜘蛛俠啦
Cirilla 2024-06-27 19:55:07
佢上PC我一定買 利申未玩過
桂小五郎 2024-06-27 19:55:33
爆機率最多個結局得 15%
第一個 boss 45%
無骨灰召
咪仲屌得甘過 dlc
das2asff 2024-06-27 19:57:06
擺錢幾好
好過d人好無聊咁刷白銀人
ピュアリィ 2024-06-27 19:57:23
前面講過
進攻頻率差好遠
桂小五郎 2024-06-27 19:59:01
玩家過唔到就係過唔到
你有骨灰仲可以靠骨灰幫你打死
Bb 係 90% boss 要靠自己
ピュアリィ 2024-06-27 20:02:03
原來講咁耐仲未明鬧乜
同過唔過到一d關係都冇
上steam巴哈nga自己睇唔想再浪費口水喺一模一樣嘅嘢
抽得到的白卡 2024-06-27 20:17:23
Dlc 碎片都係加成黎,你個底都有影響架啵
紅色月老 2024-06-27 20:32:59
所以咪話係一入去就崩潰咗
同埋正正就係 加成係%嚟 個底有影響
所以先有人話有用 有人話拎完都無用

%咁加 其實就唔可能平衡到數值
依家又多周目 又人人唔同lv

再唔係佢開波鎖所有人150lv 可能仲好

所以我先話佢拉所有人 同一起步點on9
後面又變返 關玩家技術事 關玩家lv事

我覺得同之前啲dlc 一樣玩法就係
無必要搞呢個新系統出嚟
我睇唔出個必要性
同不論係引申出嚟嘅地圖探索 定本身個數值問題
仲大鑊過 佢唔搞呢個新系統

我覺得dlc其中一個敗筆 就係唔知點解要有拉所有人同一起步呢樣嘢
同時 大家又好快體驗不同

真心佢話玩家係轉生定唔知點 1lv入去重新升
又有新武器用 又有碎片加成
大家咪loop返本體咁玩

佢就係搞啲唔搞啲 搞到玩家之間個遊戲體驗太大分別 所以先咁多爭議

好多時 唔係個碟嘢食味道點
係我個份大碟食飽哂 你個份細碟得幾啖
咁大家講好唔好食時 點會唔嘈呢
慈悲 2024-06-27 20:33:08
就算擺喺今日出
基本上都拎硬GOTY
但要有60fps
桂小五郎 2024-06-27 20:34:26
客觀數據就係超過一半人過唔到第一個 boss
低頻率又如何?
抽得到的白卡 2024-06-27 20:36:21
我就覺得唔洗打咁長咁重覆既,單純得兩點
1)高周目同低周目既分別
2)有冇留意到碎片既說明
A_Milik 2024-06-27 20:37:54
其實正常咁咪算
真係想有啲難度嘅比佢地開個角色齋打dlc
又或者用啲多周目ac打
依家依個系統搞到個個入到去都要搵晒碎片先
今次地圖探索感又差獎勵少
本身都唔想搵
但係又要擺到周街係
本身仲話唔鐘意啲玩家睇攻略打機
又唔諗下本身隻game啲引導已經差
最後個個都要開攻略睇點攞先
搞到一環扣一環咁扣分
紅色月老 2024-06-27 20:42:28
簡短講
咪er dlc唔應該強制要所有玩家 唔同lv 唔同周目 都要有一樣嘅體驗
同時仲要得個頭係咁

碎片 咪就係觀感問題
由打怪升lv變強 愈戰愈強
變成搵嘢變強 但搵嘢 地圖探索個回饋感又差
das2asff 2024-06-27 20:44:09
我覺得貼個d無傷片完全係唔實用 因為個處境根本唔係玩家想過關時既玩法

1.正常人打機係會想個build越general purpose越好 因為你過完王仲要推圖 打小怪 打其他王同地城 唔會無啦啦走去特化某樣stat只係for呢隻王
但你拍片無呢個concern 你拍完就唔洗再用個build

2.你要做到無傷/完解化解 係姐敵人出10個招數 然後化解哂
正常人打機係想過關 所以打王會保守 每場戰鬥都試下贏 盡量唔睇人攻略自己玩
但你要玩到無傷 就要answer哂隻王每個move set或者知道佢有咩條件觸發某個movement
一係你完全唔打算贏咁打幾十次 搵哂所有move set點化解 刻意觸發個move set再去練習 或者上網搵人交流 睇下人地點化解
想過關同想拍片個思維係唔同
一種係用自有限tool有限knowledge每場戰鬥去最大化勝算 傾向保守
一種係用任何方法prep 入考場前一早背哂答案 瘋狂retake拍片等抽到好RNG
紅色月老 2024-06-27 20:44:13
最尾個句最好
抽一樣嘢出嚟 問題都唔可以話超大
但當一環扣一環 就變成超差
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