晒氣啦, 以前d game 多元化?
你有呢個印象代表你已經好耐無打機, 入左思考盲點
以前細個嗰陣多時間, 乜game 都玩
人大左無時間再追game, 只留意到肯花錢做宣傳既一線AAA title
咪會覺得而家遊戲界好單一囉
當年超任, ps1 一年出幾多隻game 呀?
任天堂都唔知派過有無一千套sdk 出黎俾廠開發game
以前遊戲界唔係多元化, 根本市場上既遊戲唔多
只係因為有大量二線廠肯出game, 以前遊戲開發成本低
日本人消費力高, 少眾game 賣得貴都有肉食
養得起呢班廠
後尾去到ps3 年代
一線大廠不斷合併, 開發同宣傳成本高
班中堅二線廠死晒啦
由ps3 同xbox 開始所有game 都online 化
2000 年代中後期 到2010 年代中
市場上既遊戲種類先係真正既死氣沉沉
反而而家steam 就真係百花齊放
Terraria, rim world, undertale, project zomboid 呢d 全部都係近十年先起家
仲有一大堆indie game