[KPOP] K-POP 2022討論區 (34)

1001 回覆
3 Like 37 Dislike
2022-07-12 10:09:37
打完j 先啦 講咁多
2022-07-12 10:12:24
2022-07-12 10:14:47
導哥必須要找數
要以身作則
2022-07-12 10:19:09
lm
2022-07-12 10:21:46
PUSH!
2022-07-12 10:22:18
又話JYP 續約率低,依傢9個續Q 哂,真係連燈
2022-07-12 10:24:04
"GIRLS" by @aespa_official has surpassed 900,000 copies sold on Hanteo. It's the first girlgroup album to reach this milestone.

我講先啦:一百萬都無
2022-07-12 10:25:11
一個真正既ONCE一定會阻止我J
2022-07-12 10:25:27
不如找咗數先?
2022-07-12 10:28:22
lm
2022-07-12 10:29:21
push
2022-07-12 10:32:04

璉=璉
腎=日日搵籍口J璉嘅導
2022-07-12 10:38:50
吹大左
2022-07-12 10:42:11
導狗又J..
2022-07-12 10:42:18
咩係MBC神仙打架
2022-07-12 10:42:47
2022-07-12 10:47:32
咪用上面啲term啦
何況本身好似都唔係咁用
2022-07-12 10:50:35
原來蝗語,乜意思??
2022-07-12 10:50:55
【體育東亞】[SM娛樂公司成立”KWANGYA”]工作室”KWANGYA”的事業領域是Post Production、VFX Production、Virtual Human、VR Production、M/V Studio、Virtual Studio。通過與國內外相關領域排名第一的企業建立JV、M&A、引進優秀人才等項目,目前正在迅速構建各事業領域。工作室”KWANGYA”是SM一直強調未來娛樂的核心價值和前景的SMCU(SM Culture Universe)世界觀中出現的用語。意味著無規則、無定型、無限制的沒有任何規定的領域,也意味著超越空間,發生無限事情的內容世界。

工作室”KWANGYA”最近還與VR演唱會平台企業AmazeVR成立了聯合風險投資”Studio A”,計劃通過”Studio A”進行虛擬現實製作事業。”Studio A”將通過自主製作的3D VR相機和影像處理軟件以及以Unreal Engine為基礎的VR視覺特殊效果(VFX)技術和AI技術等適用的VR演唱會製作工具為基礎,為SM所屬藝人、多種K-POP、全球藝人製作投入型VR演唱會。
2022-07-12 10:58:03
本身個term好似係講兩個成績好嘅團同時回歸

但呢單冇記錯係MBC放私生定贊助商入防彈待機室
但bighit事前冇應承過
事後兩邊傾唔埋欄
之後就成個label冇再上MBC
2022-07-12 11:12:23
2022-07-12 11:12:51
D大陸人覺得自己攪死 Chung Ha 好威咁
2022-07-12 11:13:38
Lm
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