玩手機game都係智力測試黎
根本就係設計到一開始易玩,加送野俾你體驗課金既優勢(首抽,派石)
之後玩到咁上下,條成長路線就係會設計到玩唔到/極難玩,一係瘋狂肝/超人技術,一係就課金
或者唔撚課金抽到某隻角色/武器就玩唔撚到
總之新關一出,一定係用最新出個隻SSR / 金蛋角色係最易打
今日最勁,明日最廢,一出新野又能力通脹,永遠唔繼續課金就玩唔到落去
仲有堆換皮online game, 有server就係鬥課金,set到幾十幾百個分流server就係要俾多啲人享受「做第一」既感覺,玩耐咗隻game少咗人就開始合併server維持每個ser既人流,仲要爭全服頭幾個啲,都幾懷疑有啲係媒,引鳩你班傻仔繼續課,爭贏個媒
個個月課幾百幾千,咁鳩好賺仲邊有人出console遊戲
手機遊戲唔係鬥技術,唔係虛擬育成,而係將現實世界既能力帶入遊戲世界。現實世界戶口愈多錢,手機遊戲世界亦都愈強。窮撚去到手機遊戲世界都繼續係loser。玩手機game,不如上連登貼戶口balance鬥多錢仲直接。