其實蘋果係唔係好中意原神?

711 回覆
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2022-04-15 18:59:16
所以arcade都係等收皮,app store收課金game稅算數
2022-04-15 18:59:40
所以真係垃圾嚟
2022-04-15 21:23:05
智商稅
2022-04-15 23:35:00
事實係仲單機過有連線功能嘅單機

例如邊隻
2022-04-15 23:37:44
ER
2022-04-23 19:05:03
本身有玩 點解要抵制
2022-04-24 11:13:08
你唔講都冇留意到

改善 唔一定係 改到最好
2022-06-08 16:39:51
自己望下30ms嘅差距有幾大
人哋要做幾多嘢去同步資料
拎一隻換角色都要等佢load嘅單機嚟比





2022-06-08 22:18:04
Train neural network都攞黎講
其實你知唔知佢做緊乜?
2022-06-08 23:24:12
請繼續你嘅表演講下點樣唔關delay事
2022-06-08 23:37:38
又係d 0理解能力傻閪
冇人話唔關delay事
反而正正因為係電腦做processing, 所以個0.03秒先緊要
但你個腦係咪電腦呀柒頭

btw你講得出佢做緊乜未?
2022-06-08 23:55:24
我上面講緊network latency搞到連線好難同步
網絡latency關「我個腦係咪電腦」乜撚嘢事呀弱智仔

你個豬隊友話「多幾十ms會有好大分別」

人哋咪show咗50ms相比20ms,個delay已經嚴重影響gameplay囉
所以用neural network做ML去修正&預測,實現delay只有1ms嘅網絡同步model

neural network依家仲用嚟取代CPU做物理運算&頂點動畫,完美利用電話嘅soc


你件柒頭都係繼續享受換隊伍都要等讀取、單核CPU intensive嘅垃圾optimization啦
2022-06-09 00:18:11
人哋咪show咗50ms相比20ms,個delay已經嚴重影響gameplay囉
show左咩?呢0.03秒有幾嚴重?睇過
2022-06-09 00:25:21
頭2張咪係囉,圖都未睇你覆乜柒
自己睇下錯位幾嚴重啦

2022-06-09 00:28:57
咁撚嚴重呀
咁你平時drop左2個frame係咪要換電腦
2022-06-09 00:43:01
關frame咩事?frame係local graphic運算嘅單位
latency係用ms計嫁,唔識唔好衝出嚟柒啦

delay搞到錯位下一秒就係彈走/瞬移,點樣唔嚴重?
你技能打空咗,明明敵人係左邊,你開技佢飛去右邊


m1 iPad玩原神經常frame spike落4X啲人都照玩啦
drop咗兩個frame可以有乜影響?對原神呢啲垃圾optimization嚟講,keep到只drop 2個frame簡單要謝天謝地
https://youtu.be/lErl_RbXmik
2022-06-09 00:47:02
suppose 60fps
0.03秒咪即係大約2個frame囉
差左2個frame你係咪會覺得嚴重影響gameplay呀?
醒少少好冇
2022-06-09 00:51:51
我咪話drop 2個frame冇影響囉
我po條片咪證明緊原神drop 20fps都照玩啦
你做乜鳩呢
2022-06-09 00:57:12
講緊0.03秒對gameplay有幾大影響, 係咪仲未明?
你話有好大影響
咁咪攞等價既情況出黎做比較睇下make唔make sense囉
0.03 ~ 60fps既2個frame
少2個frame係咪有嚴重影響呀?
答係定唔係啦

明未呀柒頭
2022-06-09 01:24:13
frame係local運算graphic,直接show俾你睇

latency係你傳送資料俾server,server處理完同步再send返俾你,呢度一來一回,你明唔明個分別?

將30ms嘅latency同跌33ms frametime溝埋一齊講你都弱智嘅

frame spike只係肉眼見到lag咗,latency係不斷錯位,啲敵人同玩家突然加速飛嚟飛去,你明明開槍爆人頭,結果server判斷佢實際移動左兩步爆唔到頭

乜柒都唔識衝出嚟柒2022年仲未識分dealy同fps spike嘅lag
2022-06-09 01:30:18
你係咪弱智
用你個豬閪腦諗下啦柒頭
遲2個frame計咪做到30ms latency個效果囉
係咪會有嚴重影響呀?
2022-06-09 08:04:45
人哋講緊「相差」30ms,total係有50ms,你就計只有30ms你真係弱智


2個frame冇咗係skip咗,唔係遲,skip完係會show返最新嘅frame

latency係不斷延遲,永遠唔會同步返最新嘅資料
2022-06-09 08:26:05
2個frame冇咗係skip咗,唔係遲,skip完係會show返最新嘅frame


屌你老母蠢撚到豬閪咁
你t = 0時input個command, 當你50ms commute time
咁咪到t = 50ms時你先見到個結果囉

好撚簡單就simulate到差唔多既效果
一樣t = 0時input個command, 遲3個frame (exactly 50ms assuming 60fps)先計
(btw你條柒頭係咪唔知d game係逐個frame做computation?)
你咪到t = 50ms時先見到個結果囉

明未呀?

btw諗到差0.03秒 (0.05-0.02 = 0.03, in case你唔識計)有幾大分別未?
你撳timer係咪正負0.03秒precision?
2022-06-09 08:40:18
50ms後show最新畫面 vs 50ms後先執行50ms前嘅指令

你咁都覺得一樣?

一個技能動畫需要1秒先出完技

你drop兩個frame,個技能依然執行緊,你只係睇唔到前50ms嘅frame,出技依然係1000ms完成

ping 50ms係講緊過50ms先開始出技,出完技已經過咗1050ms,已經唔計input delay、server處理嘅時間
2022-06-09 08:57:27
你係咪唔識字
驚你唔知特登寫清楚
game engine都係逐個frame做computation
delay 2, 3個frame先計你個input咪就係simulate緊你同個server之間個commute time囉
究竟你條弱智仔幾時先睇得明?

仲有, 好明顯你條單位數IQ智障仲未知個重點係邊度
個重點係呢0.03秒difference係咪真係咁大
0.03秒呀柒頭, 唔撚係0.3秒呀
究竟你知唔知0.03秒係幾耐?
你玩d咩要0.03秒precision?
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