隻隻驚重點都唔同,你想聽邊隻
?定又掩耳盜鈴?
拎最似既botw黎比較,botw場景物件之間既互動同地圖物品既佈局都高原神幾班
botw係周圍行你都會唔覺意搵到有用既武器同搵到神廟解迷,捉馬煮食物打王全部都有意義,玩家好易代入,解迷有明確主題多數都唔重複同活用場景物件之間既互動優勢令你覺得關卡好有心思
原神周圍行就係開寶箱拎果2-5石當你乞衣,跟住d靈魂行路又係出寶箱
多數d解迷重複換湯不換藥,武器角色要抽唔放得係地圖,搞到個地圖就係得石拎完全冇吸引力,打王拎獎勵居然仲要體力,你話笑死唔笑死
原神就只有整角色吸引你抽係有心思