[Switch/PS4/STEAM]《超級機械人大戰30》2021年10月28發售(15) 好多人唔睇參戰列表
膠‧毀滅戰士
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ARX-7
2021-09-29 11:49:42
機戰唔行簡單線性劇情,已經係學緊xcom2
但係機戰其中一個特點係“畫面表現”,要學xcom2,要減好多野先得
しっぽ
2021-09-29 11:52:53
淨係講戰鬥系統
xcom講緊玩地型係喺戰場take cover
識飛又打宇宙戰嘅機械人點做呢樣嘢
ARX-7
2021-09-29 12:00:43
好似以前有咁既機戰,半即時,一場派五六部機,機體唔係2頭/3頭身
錯的不是我
2021-09-29 12:15:50
sc系列
膠‧毀滅戰士
2021-09-29 12:23:03
其實早期仲有d室內關
而家都已經無哂
加藤恵我的嫁
2021-09-29 12:29:55
MX打要塞果D關?
窮到喊出黎
2021-09-29 12:31:00
逃走關,守陣地關都無埋
我都唔明,應該唔係太難design姐
點解要變到而家咁永遠係兩wave收工
ARX-7
2021-09-29 12:32:24
xcom2 有室內關啊,我記得買天選者dlc,攻個基地既時候,第一次“突然”出個天選者,比人打到不要不要。
xcom仲有個“奇美拉”,半實驗性質遊戲,好好玩,我估midnight suns就係正式版
しっぽ
2021-09-29 12:34:06
最近走特定路線嘅關應該係K?
破界好似有室內關限定出擊機體size,但嗰關好似冇特定路線要行
呢d關我唔覺有咩特別其實
錯的不是我
2021-09-29 12:37:00
室內關配sc系列玩法又限時限size咪好玩
加藤恵我的嫁
2021-09-29 12:38:43
有d印象
果關幾乎冇得用超級系
好多都太大份
盧克。梳爾
2021-09-29 12:42:59
一講依D關,最有記憶都係ALPHA1
護送GUNBUSTER果關,要用戰機打
錯的不是我
2021-09-29 12:44:55
守地形又係sc個種玩法會難度高
因為ai係智障既
相貌平平雨宮蓮
2021-09-29 12:46:06
破界果關應該係主線,4x幾關,講裝甲騎兵,仲要分兩part,第一部分係激勵哥回憶,第二部分就係樓上講攻入敵人基地
しっぽ
2021-09-29 12:53:03
你講緊特定範圍唔比敵人走入嚟嗰d?
我講緊呢隻,例如J尾2嗰關
膠‧毀滅戰士
2021-09-29 12:56:09
如果係講激勵哥那關回憶唔算啦
以前有玩過下新機戰同睇攻略,對佢d關卡都幾深印象
最特別應該係真ending頭兩關機體唔可以重覆出
第三關只能揀那堆機體出
膠‧毀滅戰士
2021-09-29 12:57:06
BX好似無防衛,最近好似係UX
不過那關大家只會記得蘭花殺手
錯的不是我
2021-09-29 13:01:04
狂気の力 出srx
最後可以霸多兩個位
加藤恵我的嫁
2021-09-29 13:03:00
宇宙線最尾修羅隊裝炸彈果關細個睇唔明日文
打爆哂全部敵人都未過到關就棄咗
大個學完日文拎番出嚟玩先知開頭隼人講過
原來要4部機企特定格仔先引爆到
錯的不是我
2021-09-29 13:08:38
有d印象個關要打シャア
加藤恵我的嫁
2021-09-29 13:12:27
係
天使たちの昇天
順便拎埋希羅
膠‧毀滅戰士
2021-09-29 17:06:47
From K島
1. 有新人玩家想要指導或建議,寺田或許考慮拍新手教學影片
2. 上周生放送提了沒獨角獸鋼彈,但有網民認為DLC會有。寺田表示DLC也沒有獨角獸,他只能說原因是因為他不知道NT的時間(UC0097)獨角獸經歷甚麼、是甚麼樣狀態
3. 關於對PV2失望的網民,寺田表示平時都是只做2個PV就好,這次被突然告知要做3個PV,這休無可奈何(埋怨Mode)
至於用孔巴特拉V做結尾的原因是超級機器人大戰,自然想用超級機器人做結尾。
現時正為PV3做準備,請玩家期待
4. DLC暫時未能公布,但如果是過去機戰作品中出現過的機體都會用新戰鬥動畫。在寺田角度來看DLC的作品都是「標準風格」機人作品,而非手遊中登場那些通常不會登陸機戰的作品(即是蠟筆小新、吃豆人那些),路線上盡量不走期間限定參戰那種
盧克。梳爾
2021-09-29 17:09:59
https://twitter.com/srw_game/status/1443139021710893061?s=19
「原來」李瘋子係你配架
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