咁多代機戰入面, 邊部我方機體最勁?

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2021-04-17 21:14:27
我講緊東方不敗本人
Size: XXXXS
2021-04-18 00:21:13
F其實神高都好撚屈,又用得耐
你可以玩到阿寶揸改爆核戰機,一邊吸火力一邊削血
支米粒都有d輸出又有15發
神高上去切菜咁切,你唔貪幸運既話
2021-04-18 00:38:42
J嗰部空B垃圾
2021-04-18 00:44:43

超級底力.....
2021-04-18 00:46:55
依部閪野底力9.....一開左最終boss 都打0%命中
2021-04-18 06:51:00
激勵哥係z2真係印象中最避得又可以用得最耐過部
呢部係勁到驚開唔到底力9要唔改爆部機血同甲,後期要用自己友map炮加手加減去開佢底力。

所以之前有人講龍舞部機好避得真係得啖笑

Z2仲有另一部 創聖的大天使 都係單機入陣反擊削血氣力最癲係エレメントシステム氣力夠130取3人能力最大值,養到兩個機師一個格400,一個技400。

兩部夠掃場
2021-04-18 10:14:59
激勵哥反擊削血真係好好用
要雞蛋挑骨頭就係冇加速
不過有4個slot
彈閘,射程,移速,地形S,裝甲(調整10%血) etc

每關按需要調整勁好玩
2021-04-18 10:56:18
加ct, 普攻都一擊過萬
2021-04-18 11:17:29
吓,其他機戰都有得講,第四次最正常個打法敵人紅哂字以後係能夠唔sl就唔sl架喎
限界255,無地形影響同0武器命中補正=50%命中,我呢啲時間唔多嘅人就唔會玩hit and run以外嘅戰術喇
2021-04-18 11:45:53
你條撚樣幾歲? 戇鳩仔
2021-04-18 11:54:19
其實各有各玩

一機清場
S/L大法
育成有愛機體 / 機師 (中期作品開始提升二、三線價值)
限turn (早期作品明顯D,累計turn數影響結局)

我就鍾意平均育成 + 全機使用 + 用最少turn過版 +  S/L
2021-04-18 12:15:06
我咪講咗其他作品玩sl係好正常,第四次係特別唔同,直接對上一隻同下一隻都無事
第四次第一次加運動性但唔記得限界上限255,直接套返第三次啲駕駛員數值,搞到後期全部人命中回避都係同一個數,半個bug嚟架
2021-04-18 16:02:30
話時話
比起雪霸
黑騎士個部都ok勁
但永遠冇人提
2021-04-18 16:34:51
不過睇樣就好難有愛

我記得Z1係咪有部帝皇基拿都幾好閃?
不過個樣又係麻麻

同埋Eureka7 果堆板仔機都幾正
2021-04-18 17:01:21
講開帝皇基拿諗起Z1個設定
シンシア射擊 top class (99級阿寶238 基拉235 シンシア243)
但部機全部格鬥
2021-04-18 17:03:57
創聖機械天使
無限拳屈射程,第一回合就可以屈Boss
2021-04-18 17:20:49
K根本就係糞驚一隻
劇本仲要垃圾到無倫
係VO的部係先至叫正常
2021-04-18 17:27:53
想玩keroro同索斯走去開番隻oe係咪好不智
2021-04-18 17:38:10
53關後伊迪安陣亡就直接Game Over
https://www.youtube.com/watch?v=x8HiqUhSc6Y
2021-04-18 17:41:35
你唔講都唔知有隻咁嘅嘢
wiki望咗陣
有機動警察
必中唔係一定中
2021-04-18 17:43:02
參戰對我嚟講係最吸引嘅一次
可惜系統on9999999
2021-04-18 17:46:29
戰鬥畫面仲鳩
擊殺影住部唔郁嘅機轉鏡頭

https://www.youtube.com/watch?v=4h0x4ws5xIs
2021-04-18 17:47:21
2021-04-18 17:48:48
w 入面
主角機同戰艦合體
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