點解任天堂d主機永遠落後PS/XBOX一個世代

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2018-01-30 22:58:14
ps3機能應該真係差過xbox 360
2018-01-31 06:51:32
因為你記錯
2018-01-31 10:03:13
咁都有得笑
2018-01-31 11:30:39
正常嚟講,n64勁過ps,但佢又做唔到GT,Rage Racer,Ace combat3嘅畫面。
2018-01-31 13:32:13
N64 只係有CDROM 唔用,係都要用帶

XBOX>GC>PS2>DC

你查清楚左 GC d硬件先好出post啦
2018-01-31 13:39:30
因為Cell真係難用,用得爆既The Last of Us 其實證明咗機能同XB360差唔多。
跨平台就唔洗睇,邊有人會得閒為PS3執code。
2018-01-31 13:44:29
ps3同ss,wiiu一樣難開發.
2018-01-31 13:46:54
N64係貼圖都有大細既限制,就算有CDROM,PS/SS都唔會話俾人拋離得太犀利。
NGC係XBOX出之前係spec最強,可惜用DVD細碟,得1.5GB,啲廠整多少少野都要幾隻碟,每多一隻碟,老任又收多隻壓碟費,啲廠未走佬去PS2度。
2018-01-31 13:48:29
WiiU唔同,係機能太廢,PS4/XB1 game port落去根本行唔到,啲廠就直頭唔再出WiiU game。
2018-01-31 13:59:45
shield 如果你用來streaming打機係好強大
2018-01-31 13:59:49
移植就算啦

開發新game同另外兩部一樣麻煩
2018-01-31 15:17:49
Shield本身就係笑話,全地球第一部要風扇散熱既portable console
呢部野亦直接令電話廠唔敢再出Tegra電話(小米唔計)
2018-01-31 15:21:22

通常賣得400萬左右
好似同PSP果幾隻差唔多
2018-01-31 15:24:30
shield tv另一回事

特別係用左呢一代新display card + cat 5e級以上lan
2018-01-31 15:28:31
開發成本較低
可以搵多幾範

依家係3A大作 搵錢輸比電話 game的世代
(製作週期 成本)

2018-01-31 15:29:02
3-core CPU,兩粒512kB L2 cache,一粒1MB L2 cache 啲廠當佢係3粒512kB L2又唔係
GPU廢得黎又用eDRAM,XB1說明啲廠有得揀係唔會想再用eDRAM。
RAM 2GB廠淨係用得1GB,Hi Res貼圖擺唔到,Game code都唔多夠位擺
2018-01-31 15:33:24
咁多年嚟都係

Sony = 畫質 / 型格
任天堂 = 創意 / 合家歡


各有各好
2018-01-31 15:47:59
老任去到NGC都係機能最勁,係Wii開始就成個concept痴咗線。(Wii=NGC超頻,WiiU=3春版Wii再超頻)
2018-01-31 15:52:02
市場行先

任記唔係唔想出高畫質
因為佢要玩創意
就要其他方面降底成本
畫質係佢地既考慮因素
2018-01-31 15:56:51
等睇Hardcore 玩家屌柒你唔識玩任記啲game
2018-01-31 15:57:16
創意唔一定係要犧牲機能,係老任要賣每一部機都要實賺,自然裡面俾啲垃圾你。
2018-01-31 15:58:48
老任game如果要100%finish,根本唔係細佬隨便打就做到。
2018-01-31 16:03:00
點解ps d 主機永遠落後pc 一個世代
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