(測試) 聽唔聽得出「有損」定「無損」

525 回覆
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2017-10-06 21:24:28
點解覺得啲320同有啲128仲清

128會圓滑咗某啲位 同埋將啲聲壓埋咗一齊 有時未必唔好聽 但唔係本身個音質

可能少左其他樂器既尾音攪到人聲出左。
2017-10-06 21:36:30
無必要盲試
用你成日聽既歌黎試先有用
例如你可以響itunes store 買一次,再響eonkyo買一次
聽得出有分別就繼續買貴野
聽唔出就算罷啦
2017-10-06 21:40:41
錯兩題,katy perry同tom's diner,用ipad air 2同im70聽
有啲真係明顯嘅,可能因為im70聽樂器聲個分別比較大,純人聲嘅tom's diner真係聽左十次都分唔到
不過其實我耳仔因爲遺傳所以有啲音其實係聽唔到⋯⋯
2017-10-06 22:07:44
岩4題,中左兩條320 純粹見到post就插個耳機試,128其實都幾易分到出黎,但320同wav真係唔太聽得出
2017-10-07 00:07:24

iphone耳機聽
錯左neil young嗰題 聽左幾次真係分唔到 三個都濛 樂器唔出
最後揀左個128

感覺上tom ford dark horse 同女人清唱 呢三首都易分
2017-10-07 00:09:57

電腦

電話

dap

屌你老母垃圾樓主
人人同你講佢地啱哂 教埋你點分 理性討論
你就淨係識叫人試多次試多次試多次
完全冇討論意欲
唔撚信人就咪撚開post扮謙虛學野啦
仲話咩入嚟鬧下你 真係笑撚左
2017-10-07 00:21:52
lm
2017-10-07 00:41:16
岩得一題
全部錯既揀晒320Kbps

用緊iPhone se535試
2017-10-07 01:18:55
呢d test其實廢 wav同mp3個距離唔夠大 聽開dsd就明

dsd同wave真係兩個世界
2017-10-07 01:52:37

用iphone6+iphone耳機
其實係聽得出好大分別 無損聲好清 樂器會分明啲
開頭仲驚自己木耳,仲有冇多啲呢類test
2017-10-07 02:11:54
倒三角 im 系列

第一次 4/6
第二次 6/6
第三次 5/6

其實真係分到 只係320 同wave 要好專心聽兩三次先聽得出

禁錯個d 都係貪快揀左320
2017-10-07 02:13:47
倒三角 im 系列

第一次 4/6
第二次 6/6
第三次 5/6

其實真係分到 只係320 同wave 要好專心聽兩三次先聽得出

禁錯個d 都係貪快揀左320


d歌一清就聽得出
好嘈個d反而要聽多幾次
好似上面巴打話清唱個首頭幾秒就已經分到
2017-10-07 02:38:55
根本同木唔木耳無關
如果一個人聽力正常呢d野係有得練
但首先你要知道mp3同原本個wav file分別係咩
要聽既唔係清唔清 (sampling rate)而係聽 dynamic range (bit depth)
因為MP3 係16bit 而wav多數係24bit or above
好多聲既transient同decay都會有分別
由於呢兩樣野都直接影響到reverb (或者db60)
由24bit轉16bit就會令到某d樂器既空間感層次感少左
你成首歌咁去聽 當所有野都compress左 未必會聽得出好大分別 最重要係聽d短attack長decay既樂器 例如snare 就會分得出
利申:全中+讀緊audio engineering

https://xiph.org/~xiphmont/demo/neil-young.html
巴打點睇24bit無用論

如果production過程全部野都用16bit 其實係問題不大
但問題在於將24bit既野壓做16bit 就會出現問題
我自己覺得bit depth最重要問題係對rt60既影響 (上面打錯左db60)

Rt60姐係講一條soundwave跌左60db 對人耳黎講就等於跌到0db 跌既速度同slope會影響人耳對於room image既感覺
當你用16bit既時候 個聲量跌既slope就會比24bit斜 咁姐係同混音師/producer原本intend既room image有分別
人耳係用唔著144db 但唔代表bit depth只係對一件樂器/首歌既dynamic range有影響

當harddisk同ram越整越大 file size已經唔再係問題 篇文講既晒位論都可以收檔架別


越吹越錯...
rt60 都攞埋出嚟講... cls
rt
2017-10-07 02:40:47
呢d test其實廢 wav同mp3個距離唔夠大 聽開dsd就明

dsd同wave真係兩個世界


dxd 又點睇...
家陣好多 dsd 原裝其實都係 wav ...
2017-10-07 03:14:07
根本同木唔木耳無關
如果一個人聽力正常呢d野係有得練
但首先你要知道mp3同原本個wav file分別係咩
要聽既唔係清唔清 (sampling rate)而係聽 dynamic range (bit depth)
因為MP3 係16bit 而wav多數係24bit or above
好多聲既transient同decay都會有分別
由於呢兩樣野都直接影響到reverb (或者db60)
由24bit轉16bit就會令到某d樂器既空間感層次感少左
你成首歌咁去聽 當所有野都compress左 未必會聽得出好大分別 最重要係聽d短attack長decay既樂器 例如snare 就會分得出
利申:全中+讀緊audio engineering

https://xiph.org/~xiphmont/demo/neil-young.html
巴打點睇24bit無用論

如果production過程全部野都用16bit 其實係問題不大
但問題在於將24bit既野壓做16bit 就會出現問題
我自己覺得bit depth最重要問題係對rt60既影響 (上面打錯左db60)

Rt60姐係講一條soundwave跌左60db 對人耳黎講就等於跌到0db 跌既速度同slope會影響人耳對於room image既感覺
當你用16bit既時候 個聲量跌既slope就會比24bit斜 咁姐係同混音師/producer原本intend既room image有分別
人耳係用唔著144db 但唔代表bit depth只係對一件樂器/首歌既dynamic range有影響

當harddisk同ram越整越大 file size已經唔再係問題 篇文講既晒位論都可以收檔架別


越吹越錯...
rt60 都攞埋出嚟講... cls
rt


我都唔明點解上面個巴打話production 用16bit vs 24bit
無咩問題, 差20dBfs headroom 喎, SNR差好遠

你print個mix dither down 去 16 bit 就冇問題
因為正常mastered track DR唔會超過20dB
而家d track DR6(RMS)都非常常見



我自2000年之後都無識過任何人會錄16bit project
2017-10-07 03:18:36


全對

無損wav load得特別慢 大概3秒
128/320一按就馬上播

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