三咁少種族 咁少科技 咁少建築物
又無城堡 點講都差過2啦
歐亞北美都十幾個民族 加埋唔同卡組真係有排玩
同埋點會無城堡
城堡個優勢係aoe3更加突出
進可攻退可守
人地起一座係自己基地隔離真係頭都痛埋
三咁少種族 咁少科技 咁少建築物
又無城堡 點講都差過2啦
三咁少種族 咁少科技 咁少建築物
又無城堡 點講都差過2啦
歐亞北美都十幾個民族 加埋唔同卡組真係有排玩
同埋點會無城堡
城堡個優勢係aoe3更加突出
進可攻退可守
人地起一座係自己基地隔離真係頭都痛埋
三咁少種族 咁少科技 咁少建築物
又無城堡 點講都差過2啦
歐亞北美都十幾個民族 加埋唔同卡組真係有排玩
同埋點會無城堡
城堡個優勢係aoe3更加突出
進可攻退可守
人地起一座係自己基地隔離真係頭都痛埋
3 三個系列既民族差異都幾大
三咁少種族 咁少科技 咁少建築物
又無城堡 點講都差過2啦
歐亞北美都十幾個民族 加埋唔同卡組真係有排玩
同埋點會無城堡
城堡個優勢係aoe3更加突出
進可攻退可守
人地起一座係自己基地隔離真係頭都痛埋
3 三個系列既民族差異都幾大
可惜美洲土著人氣好低, 冇咩人用
其實好勁
依家先知有出AOE3
我仲玩緊AOE2 HD
有冇人玩過AOM
模式好似AOE2+3咁
升時代有得揀 有三大種族
但又好似AOE2既起兵方法 (除埃及/北歐/Atlanteans)
最近又好似出佐新 有中國神話
http://ageofempires.wikia.com/wiki/Chinese_(Age_of_Mythology)
佢話有出新既國家就話姐,重製無MUG興趣
多左中國文明
BTW AOM 神作來,3D畫面到今時今日睇都唔落後;有AOC的快感,但冇AOE 3的複雜。
唔知點解紅唔起
個人覺得神話野唔係人人啱
我有買但玩幾野,見到d神佢識我我唔識佢
我開頭都唔識神話人物,但玩玩下就開始中意,大學JUPAS仲放左神學入 band A
BTW 玩左咁多年都覺得北歐最有快感,用士兵起屋,一路打上去路起軍營爆兵,真係好爽。後期用Loki 響人地後花園起廟,一出就出三四個巨人
係
北歐打到邊起到邊,爆人城鎮即刻起返坐自己
AOM有個特色係神力,係咁多代AOE都冇既function
一個龍捲風可以反勝
Loki 簡直係戇鳩既
同佢打打下會無啦啦變幾隻巨人出黎
仲要變乜係隨機嘅
最痴線係出神獸可以零秒訓練,加上中後期打得快就多眷顧價,基本上可以無限千幾血的巨人。
三咁少種族 咁少科技 咁少建築物
又無城堡 點講都差過2啦
歐亞北美都十幾個民族 加埋唔同卡組真係有排玩
同埋點會無城堡
城堡個優勢係aoe3更加突出
進可攻退可守
人地起一座係自己基地隔離真係頭都痛埋
3 三個系列既民族差異都幾大
可惜美洲土著人氣好低, 冇咩人用
其實好勁
其實3個外族系統,即係個個起交易站個個野
我覺得係幾好玩,成日收住條馬車線基本可以無限farm
淨係想問一樣野
How do you turn this on?
三咁少種族 咁少科技 咁少建築物
又無城堡 點講都差過2啦
歐亞北美都十幾個民族 加埋唔同卡組真係有排玩
同埋點會無城堡
城堡個優勢係aoe3更加突出
進可攻退可守
人地起一座係自己基地隔離真係頭都痛埋
依家先知有出AOE3
我仲玩緊AOE2 HD
AOE3 我結論係近攻兵除左早期擾亂,都唔知有咩作用,火槍兵好快就出黎
當年我既樂趣只係升級後睇城市,得返look下景觀
好似巴黎聖母院有鐘樓駝俠