王道 = 觀眾想要嘅野,好似junk food咁,耐唔耐都會想食,食完爽完就算,唔會諗製作過程有咩特別,最多估吓有咩超展開
不過王道戰鬥真係越食越滯,絕大部分時間主角都係唔會死(死就復活),鳩UP一堆理由開大絕打贏boss→編輯傾過繼續畫→下一輪危機→loop
異世界番因為仲離譜反而有興趣睇,點解套套都要冒險者公會接任務,解釋幾多個金幣等於幾多個銀幣,真係咁必要?
套路其實好野黎,濃縮多數人口味嘅recipe,但套路之外仲有冇新玩法、新發現?非主流、小眾、新嘗試 = 對套路嘅反思
睇呢類作品需要懷有 appreciation 之情 / 思考製作組點解要咁做,又有門檻 (致敬、拍攝手法、隱喻 etc.)
觀眾同製作水平可以好參差,甚至動機不純 (透過表示欣賞小眾作品突顯自己品味 / 故弄玄虛)
我睇(相對)偏門野一來真心覺得吸引,二來當係成長訓練
我就擺明唔撚識,唔明就問、唔識就學,總有一日可以訓練到鑑賞能力