抽到嘅有冇人解釋下兩隻野點玩法
有冇ching講解下
有冇日文高手
按字面睇都唔係好明實際係點,而家又唔得閒玩,唯有等其他人講下
敵人耐性果堆入面係(等倍)既話會4倍化
(弱點)就會再2倍
(敵人是但一隻有都會適用於全體, 如果多過一隻有既話都只會作單體判斷)
姐係敵方要對果堆耐性係"弱"先會有倍
關於等倍同弱點可以禁忍玉關參考
例: 勇忍玉--->イタチ: 弱點-仙術, 等倍-六道
用六道TYPE黎打會有傷害加乘
希望無譯錯
抽到嘅有冇人解釋下兩隻野點玩法
有冇ching講解下
有冇日文高手
按字面睇都唔係好明實際係點,而家又唔得閒玩,唯有等其他人講下
停一停再抽啦
連續抽真係好易中晒垃圾
我就係例子
抽到嘅有冇人解釋下兩隻野點玩法
有冇ching講解下
有冇日文高手
按字面睇都唔係好明實際係點,而家又唔得閒玩,唯有等其他人講下
敵人耐性果堆入面係(等倍)既話會4倍化
(弱點)就會再2倍
(敵人是但一隻有都會適用於全體, 如果多過一隻有既話都只會作單體判斷)
姐係敵方要對果堆耐性係"弱"先會有倍
關於等倍同弱點可以禁忍玉關參考
例: 勇忍玉--->イタチ: 弱點-仙術, 等倍-六道
用六道TYPE黎打會有傷害加乘
希望無譯錯
停一停再抽啦
連續抽真係好易中晒垃圾
我就係例子
11pack181都冇 想del
想問下今次第五下十連係咪會必中其中一隻神忍?
停一停再抽啦
連續抽真係好易中晒垃圾
我就係例子
11pack181都冇 想del
停一停再抽啦
連續抽真係好易中晒垃圾
我就係例子
11pack181都冇 想del
一隻都冇??
停一停再抽啦
連續抽真係好易中晒垃圾
我就係例子
11pack181都冇 想del
一隻都冇??
停一停再抽啦
連續抽真係好易中晒垃圾
我就係例子
11pack181都冇 想del
一隻都冇??
六千幾蚊
停一停再抽啦
連續抽真係好易中晒垃圾
我就係例子
11pack181都冇 想del
一隻都冇??
六千幾蚊
抽到嘅有冇人解釋下兩隻野點玩法
有冇ching講解下
有冇日文高手
按字面睇都唔係好明實際係點,而家又唔得閒玩,唯有等其他人講下
敵人耐性果堆入面係(等倍)既話會4倍化
(弱點)就會再2倍
(敵人是但一隻有都會適用於全體, 如果多過一隻有既話都只會作單體判斷)
姐係敵方要對果堆耐性係"弱"先會有倍
關於等倍同弱點可以禁忍玉關參考
例: 勇忍玉--->イタチ: 弱點-仙術, 等倍-六道
用六道TYPE黎打會有傷害加乘
希望無譯錯
抽到嘅有冇人解釋下兩隻野點玩法
有冇ching講解下
有冇日文高手
按字面睇都唔係好明實際係點,而家又唔得閒玩,唯有等其他人講下
敵人耐性果堆入面係(等倍)既話會4倍化
(弱點)就會再2倍
(敵人是但一隻有都會適用於全體, 如果多過一隻有既話都只會作單體判斷)
姐係敵方要對果堆耐性係"弱"先會有倍
關於等倍同弱點可以禁忍玉關參考
例: 勇忍玉--->イタチ: 弱點-仙術, 等倍-六道
用六道TYPE黎打會有傷害加乘
希望無譯錯
冇譯錯
我就係睇完都未明,如果係咁無效仍然係無效,冇乜特別
TICK左2倍,打完晒D關都係得2080分
屌你咩營運,呢D閪關又要刷
停一停再抽啦
連續抽真係好易中晒垃圾
我就係例子
11pack181都冇 想del
一隻都冇??
六千幾蚊
停一停再抽啦
連續抽真係好易中晒垃圾
我就係例子
11pack181都冇 想del
一隻都冇??
六千幾蚊
唔好追喇
等五影仲好,11pack夠你中幾廿隻
抽到嘅有冇人解釋下兩隻野點玩法
有冇ching講解下
有冇日文高手
按字面睇都唔係好明實際係點,而家又唔得閒玩,唯有等其他人講下
敵人耐性果堆入面係(等倍)既話會4倍化
(弱點)就會再2倍
(敵人是但一隻有都會適用於全體, 如果多過一隻有既話都只會作單體判斷)
姐係敵方要對果堆耐性係"弱"先會有倍
關於等倍同弱點可以禁忍玉關參考
例: 勇忍玉--->イタチ: 弱點-仙術, 等倍-六道
用六道TYPE黎打會有傷害加乘
希望無譯錯
冇譯錯
我就係睇完都未明,如果係咁無效仍然係無效,冇乜特別
我就係例子
11pack181都冇 想del
一隻都冇??
六千幾蚊
唔好追喇
等五影仲好,11pack夠你中幾廿隻
我上次神忍都係咁諗 接住抽新三忍咪又係要抽到30紮先中小櫻
TICK左2倍,打完晒D關都係得2080分
屌你咩營運,呢D閪關又要刷
2倍 最後果關都係800分
要刷~90次
"感謝の陣"
抽到嘅有冇人解釋下兩隻野點玩法
有冇ching講解下
有冇日文高手
按字面睇都唔係好明實際係點,而家又唔得閒玩,唯有等其他人講下
敵人耐性果堆入面係(等倍)既話會4倍化
(弱點)就會再2倍
(敵人是但一隻有都會適用於全體, 如果多過一隻有既話都只會作單體判斷)
姐係敵方要對果堆耐性係"弱"先會有倍
關於等倍同弱點可以禁忍玉關參考
例: 勇忍玉--->イタチ: 弱點-仙術, 等倍-六道
用六道TYPE黎打會有傷害加乘
希望無譯錯
冇譯錯
我就係睇完都未明,如果係咁無效仍然係無效,冇乜特別
大部分boss都係得幾個遁等倍,其他半減或者無效 不過是但一隻得嘅話,應該唔難撞中嘅
覺醒果粒神忍玉邊到入手?
抽到嘅有冇人解釋下兩隻野點玩法
有冇ching講解下
有冇日文高手
按字面睇都唔係好明實際係點,而家又唔得閒玩,唯有等其他人講下
敵人耐性果堆入面係(等倍)既話會4倍化
(弱點)就會再2倍
(敵人是但一隻有都會適用於全體, 如果多過一隻有既話都只會作單體判斷)
姐係敵方要對果堆耐性係"弱"先會有倍
關於等倍同弱點可以禁忍玉關參考
例: 勇忍玉--->イタチ: 弱點-仙術, 等倍-六道
用六道TYPE黎打會有傷害加乘
希望無譯錯
冇譯錯
我就係睇完都未明,如果係咁無效仍然係無效,冇乜特別
大部分boss都係得幾個遁等倍,其他半減或者無效 不過是但一隻得嘅話,應該唔難撞中嘅
睇埋佢地D忍具咩料就總結到掂唔掂
覺醒果粒神忍玉邊到入手?
想問下今次第五下十連係咪會必中其中一隻神忍?
你就想