聽日就打夠63服兩個禮拜, 覺得佢地真係CLS
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我終於明白點解有其他服捱10日就瓜柴.
63服同前4個season既對手完全係兩個層次.
首先真係第一次響戰場上面遇到對面15紅多過唔係15紅
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開荒高手都要當對手係15紅黎set
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你以為滿紅15體一格, 你白板又係15體一格可以以肝代錢拖時間?
nope, 人地講到明有搵代打, 唔好話日抖返工返學時間, 深夜兩點到六點都大把人陪你跳舞.
根本你一係搵代打, 一係唔洗做, 唔係都唔洗旨意可以響行動力上贏.
然後可能好多都係一人多控, 然後多人響同一個工作室之類, 所以組織力非常之高. 唔同account無時無刻都響度互相掩護進攻壓秒佔領飛城, 你一個人先做到既精細操作佢會以幾人甚至十幾人既規模做比你睇, 基本上除非你一班人無時無刻都開住discord傾住玩, 唔係都幾難做到呢種操作.
講起飛城又係CLS, 之前既對手都唔會咁aggressive.
基本上佢地飛城係唔洗錢的, 一有機會就飛去你面前硬憾.
加上上面講既你唔會夠佢紅, 好難比佢active, 唔夠佢好組織,
唔夠佢有錢, 你會Feel到雙方既差距係非常之大, 倒不如盡快躺平下一季算9數
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呢個亦都係點解我會好理解其他服會咁快玩完.
下面張圖係我地果邊既前線, 廿幾座城都係咁面對面貼埋一齊
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不過宜家都係捱得一日算一日, 打死擺就果隻
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對63服前我會覺得三國志戰略版有錢唔係大撚晒, 一個滿紅都未必夠三個白板打, 最終都係要靠人數.
宜家我會覺得有錢原來真係大撚晒, 回歸原點, 錢先係支那國戰game既精髓
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