聽日就打夠63服兩個禮拜, 覺得佢地真係CLS
我終於明白點解有其他服捱10日就瓜柴.
63服同前4個season既對手完全係兩個層次.
首先真係第一次響戰場上面遇到對面15紅多過唔係15紅
開荒高手都要當對手係15紅黎set
你以為滿紅15體一格, 你白板又係15體一格可以以肝代錢拖時間?
nope, 人地講到明有搵代打, 唔好話日抖返工返學時間, 深夜兩點到六點都大把人陪你跳舞.
根本你一係搵代打, 一係唔洗做, 唔係都唔洗旨意可以響行動力上贏.
然後可能好多都係一人多控, 然後多人響同一個工作室之類, 所以組織力非常之高. 唔同account無時無刻都響度互相掩護進攻壓秒佔領飛城, 你一個人先做到既精細操作佢會以幾人甚至十幾人既規模做比你睇, 基本上除非你一班人無時無刻都開住discord傾住玩, 唔係都幾難做到呢種操作.
講起飛城又係CLS, 之前既對手都唔會咁aggressive.
基本上佢地飛城係唔洗錢的, 一有機會就飛去你面前硬憾.
加上上面講既你唔會夠佢紅, 好難比佢active, 唔夠佢好組織,
唔夠佢有錢, 你會Feel到雙方既差距係非常之大, 倒不如盡快躺平下一季算9數
呢個亦都係點解我會好理解其他服會咁快玩完.
下面張圖係我地果邊既前線, 廿幾座城都係咁面對面貼埋一齊
不過宜家都係捱得一日算一日, 打死擺就果隻
對63服前我會覺得三國志戰略版有錢唔係大撚晒, 一個滿紅都未必夠三個白板打, 最終都係要靠人數.
宜家我會覺得有錢原來真係大撚晒, 回歸原點, 錢先係支那國戰game既精髓