[創業]想係香港搞遊戲創作

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19 Like 4 Dislike
2017-05-29 10:26:47
我個人就唔係太睇好課金手遊既前景
依家日本有D手遊都已經半年就摺服
就算SE呢類大廠出既手遊都係人流走得好快

近年真係賺大錢其實係Supercell
直接令到QQ都賺大錢
皇室戰爭係有得比你買指定卡
唔駛抽所以無咁搵笨玩家較受落

我預計未來幾年好多手遊都會撈唔掂
因為依家連老牌日廠手遊都互抄
甚至Sega都一個戰鬥系統一雞幾味扮新game
日本仔都咁
華人手遊會有趣得去邊?

如果真係搞新遊戲公司
應該要等手遊風潮沒落前
就想定日後可以興乜野類型既game
Madhead已係反面例子
神魔之塔後第二隻game已公佈就摺服
第三隻game都少人理
純靠山寨之後守唔住間公司係無意思

你有冇TG???

可add我傾:shodanng
2017-05-29 10:32:01
仲係學生
讀緊game
想讀完入行
而家都係學校教乜學乜咁 好似好無力
想問應該邊方面可以學多d

香港遊戲業係冇一個好既環境同文化
香港遊戲公司都山寨多或無良心營運
好無力係正常

讀書讀既野同你實際工作面對既野可以好唔同
或者最簡單
試google research下唔同game engine
睇下各有咩功能或優劣
game engine係一個好重要既工具
2017-05-29 10:34:01
其實想請咩位
2017-05-29 12:14:53
仲係學生
讀緊game
想讀完入行
而家都係學校教乜學乜咁 好似好無力
想問應該邊方面可以學多d

香港遊戲業係冇一個好既環境同文化
香港遊戲公司都山寨多或無良心營運
好無力係正常

讀書讀既野同你實際工作面對既野可以好唔同
或者最簡單
試google research下唔同game engine
睇下各有咩功能或優劣
game engine係一個好重要既工具

多謝巴打
2017-05-30 04:19:42
一隻遊戲成功係市場站得住腳除左遊戲性仲有好多方面配合,市場推廣、畫面、後台等等...

小弟之前係手機遊戲公司工作,好好彩離開舊公司之後一直有好幾間公司招手,北京、香港都有,不過一直冇應承去任何一間,因為總覺得件事唔係就咁轉份工!

之後決定用咗兩個月時間周圍搵投資者。

真係好好運,差唔多就要放棄嘅時候竟然俾我遇到一個相當有實力嘅投資者!佢聽完我嘅Presentation之後,願意投資我公司一個相當大嘅數目!由於我心目中嘅版圖兩年要組織大約成四十人以上嘅團隊!如果各位有實力嘅師兄有興趣,可以俾個電郵我 hr.trisss@gmail.com 見下面交流下!

呢個月已經請咗八個人左右。

主要想搵

Programmer Lead
Backend Programmer
Web designer
Graphic & Motion Graphic
營運遊戲人員

感謝各位!
如果知道我係邊個都唔好爆我出嚟

要養40個員工一年好大開支喔

我當你出手低10k一個月
一人一年都120k
40人一年就4800k
至少480萬
仲未計其他成本
初創公司請咁多人要回本都難
你個投資者真係有幾千萬比你run間公司多年?


我黎緊都辭職想搞蚊型遊戲公司
但我想我最叻係度橋
天馬行空聯想力好高
已經有幾個project idea係比較市場上少見
我唔想做任何系統千篇一律既課金手遊
有隻game搞左少少bgm
剛剛搞緊公司logo
其他野進度超慢
人力資源少到爆
預左搞幾年先出到第一隻game


提提大家
如果搞遊戲
遲早一定要出隻Switch game
呢部機本身個設計已經好
剛剛公佈埋出MHXX
今年內實賣到過千萬部
遊戲機玩家係好樂意買game駛幾百蚊好少事
所以搞遊戲公司
長遠唔好剩出手機game或電腦game



我有營運開公司同團隊資金經驗。
當然數目比你講嘅大,仲要係三年至五年嘅預算。
2017-05-30 04:30:12
我個人就唔係太睇好課金手遊既前景
依家日本有D手遊都已經半年就摺服
就算SE呢類大廠出既手遊都係人流走得好快

近年真係賺大錢其實係Supercell
直接令到QQ都賺大錢
皇室戰爭係有得比你買指定卡
唔駛抽所以無咁搵笨玩家較受落

我預計未來幾年好多手遊都會撈唔掂
因為依家連老牌日廠手遊都互抄
甚至Sega都一個戰鬥系統一雞幾味扮新game
日本仔都咁
華人手遊會有趣得去邊?

如果真係搞新遊戲公司
應該要等手遊風潮沒落前
就想定日後可以興乜野類型既game
Madhead已係反面例子
神魔之塔後第二隻game已公佈就摺服
第三隻game都少人理
純靠山寨之後守唔住間公司係無意思



你可以上網做一下Research 有關全球,台灣,日本,大陸嘅課金遊戲資料先。
又或者download個appannie睇下遊戲趨勢同revenue先

SE近年絶大部份係買入遊戲,並非自家開發。

Madhead 評價係香港係好差下,不過佢嘅實際收入係你無法理解咁大的。

純理性討論,你要深入了解下手遊市場先
2017-05-30 04:33:34
OT:有冇諗過放棄寫game.
轉寫生活app??

有橋冇技術。


無,覺得生活app悶
2017-05-30 04:33:52
3D jj留名

畫開咩野
2017-05-30 04:34:15
Lm
巴打如果唔想用罐頭bgm/se 可以搵我
之前Freelance幫過另一個巴打寫game既bgm
另外自己係外國讀緊audio production SE/錄音既野可能幫到你

Tg@kungfupandaren


Thanks巴打
2017-05-30 04:36:47
一隻遊戲成功係市場站得住腳除左遊戲性仲有好多方面配合,市場推廣、畫面、後台等等...

小弟之前係手機遊戲公司工作,好好彩離開舊公司之後一直有好幾間公司招手,北京、香港都有,不過一直冇應承去任何一間,因為總覺得件事唔係就咁轉份工!

之後決定用咗兩個月時間周圍搵投資者。

真係好好運,差唔多就要放棄嘅時候竟然俾我遇到一個相當有實力嘅投資者!佢聽完我嘅Presentation之後,願意投資我公司一個相當大嘅數目!由於我心目中嘅版圖兩年要組織大約成四十人以上嘅團隊!如果各位有實力嘅師兄有興趣,可以俾個電郵我 hr.trisss@gmail.com 見下面交流下!

呢個月已經請咗八個人左右。

主要想搵

Programmer Lead
Backend Programmer
Web designer
Graphic & Motion Graphic
營運遊戲人員

感謝各位!
如果知道我係邊個都唔好爆我出嚟


巴打加油,希望香港遊戲產業有愈來愈多人搞
2017-05-30 04:38:38
樓主加油
我而家學緊unity3D,C#
唔知將來我有冇機會用

我都係由unity3D起步
貪佢asset store夠多料,左拼右拼咁砌game
係之後上上地手就開始請freelancer
2017-05-30 04:39:13
儲錢去外國啦

人已經係外國
2017-05-30 04:40:48
一隻遊戲成功係市場站得住腳除左遊戲性仲有好多方面配合,市場推廣、畫面、後台等等...

小弟之前係手機遊戲公司工作,好好彩離開舊公司之後一直有好幾間公司招手,北京、香港都有,不過一直冇應承去任何一間,因為總覺得件事唔係就咁轉份工!

之後決定用咗兩個月時間周圍搵投資者。

真係好好運,差唔多就要放棄嘅時候竟然俾我遇到一個相當有實力嘅投資者!佢聽完我嘅Presentation之後,願意投資我公司一個相當大嘅數目!由於我心目中嘅版圖兩年要組織大約成四十人以上嘅團隊!如果各位有實力嘅師兄有興趣,可以俾個電郵我 hr.trisss@gmail.com 見下面交流下!

呢個月已經請咗八個人左右。

主要想搵

Programmer Lead
Backend Programmer
Web designer
Graphic & Motion Graphic
營運遊戲人員

感謝各位!
如果知道我係邊個都唔好爆我出嚟

要養40個員工一年好大開支喔

我當你出手低10k一個月
一人一年都120k
40人一年就4800k
至少480萬
仲未計其他成本
初創公司請咁多人要回本都難
你個投資者真係有幾千萬比你run間公司多年?


我黎緊都辭職想搞蚊型遊戲公司
但我想我最叻係度橋
天馬行空聯想力好高
已經有幾個project idea係比較市場上少見
我唔想做任何系統千篇一律既課金手遊
有隻game搞左少少bgm
剛剛搞緊公司logo
其他野進度超慢
人力資源少到爆
預左搞幾年先出到第一隻game


提提大家
如果搞遊戲
遲早一定要出隻Switch game
呢部機本身個設計已經好
剛剛公佈埋出MHXX
今年內實賣到過千萬部
遊戲機玩家係好樂意買game駛幾百蚊好少事
所以搞遊戲公司
長遠唔好剩出手機game或電腦game



又多個巴打搞公司
遲下真係可以搞個聚會
2017-05-30 04:43:11
做緊手機game 公司,可以比下意見
我覺得手機game大把錢搵,呢2年都冇1隻店既


多謝你意見先
我都覺手機game做爛哂,模式一無一樣。
出產快賺錢快,但我想試下電腦試上既game
第一隻可能出隻vr 先,因為無咩對手感覺上

VR game做得最好
可能係VR女友

最大對手可能係VR設備未夠大量普及

無錯
2017-05-30 04:43:36
一隻遊戲成功係市場站得住腳除左遊戲性仲有好多方面配合,市場推廣、畫面、後台等等...

小弟之前係手機遊戲公司工作,好好彩離開舊公司之後一直有好幾間公司招手,北京、香港都有,不過一直冇應承去任何一間,因為總覺得件事唔係就咁轉份工!

之後決定用咗兩個月時間周圍搵投資者。

真係好好運,差唔多就要放棄嘅時候竟然俾我遇到一個相當有實力嘅投資者!佢聽完我嘅Presentation之後,願意投資我公司一個相當大嘅數目!由於我心目中嘅版圖兩年要組織大約成四十人以上嘅團隊!如果各位有實力嘅師兄有興趣,可以俾個電郵我 hr.trisss@gmail.com 見下面交流下!

呢個月已經請咗八個人左右。

主要想搵

Programmer Lead
Backend Programmer
Web designer
Graphic & Motion Graphic
營運遊戲人員

感謝各位!
如果知道我係邊個都唔好爆我出嚟


巴打加油,希望香港遊戲產業有愈來愈多人搞


Thankyou 巴打!

其他巴打唔使email問我做乜,係咪堅架等等

全部認真回覆,直接俾CV/Portfolio,我同事睇完啱係真係會約你嚟interview
2017-05-30 04:44:26
好想幫巴打但自己對呢d野一d都唔識
技能係識煮飯識普通話 請唔請

多謝先
2017-05-30 04:44:59
讀緊書嘅垃圾IT狗一名 遲下諗住投身呢一行

巴打加油
2017-05-30 04:49:36
好想幫巴打但自己對呢d野一d都唔識
技能係識煮飯識普通話 請唔請


真絲識煮飯可以諗諗
巴打煮飯,不了
2017-05-30 04:58:12
讀緊書嘅垃圾IT狗一名 遲下諗住投身呢一行

巴打加油


九頂帽 巴打,其實我地可以見下面!交流下喎
我有好多開發,legal,人脈上嘅資訊對你都好有幫助!

Email我,出嚟飲杯野!
2017-05-30 05:02:50
無技術
只有錢同十幾年打機經驗
2017-05-30 13:43:10
我個人就唔係太睇好課金手遊既前景
依家日本有D手遊都已經半年就摺服
就算SE呢類大廠出既手遊都係人流走得好快

近年真係賺大錢其實係Supercell
直接令到QQ都賺大錢
皇室戰爭係有得比你買指定卡
唔駛抽所以無咁搵笨玩家較受落

我預計未來幾年好多手遊都會撈唔掂
因為依家連老牌日廠手遊都互抄
甚至Sega都一個戰鬥系統一雞幾味扮新game
日本仔都咁
華人手遊會有趣得去邊?

如果真係搞新遊戲公司
應該要等手遊風潮沒落前
就想定日後可以興乜野類型既game
Madhead已係反面例子
神魔之塔後第二隻game已公佈就摺服
第三隻game都少人理
純靠山寨之後守唔住間公司係無意思



你可以上網做一下Research 有關全球,台灣,日本,大陸嘅課金遊戲資料先。
又或者download個appannie睇下遊戲趨勢同revenue先

SE近年絶大部份係買入遊戲,並非自家開發。

Madhead 評價係香港係好差下,不過佢嘅實際收入係你無法理解咁大的。

純理性討論,你要深入了解下手遊市場先

Madhead已無game為繼
神魔之塔只會越黎越多人棄game
內部員工好多人走左
我覺得Madhead係山寨遊戲公司既縮影

其實課金手遊唔係話唔做得
係希望大家唔好純山寨遊戲系統
千篇一律換湯不換藥
好多玩家已經厭呢種模式

皇室戰爭本身戰鬥好玩過好多手遊
改到課金有得買指定卡唔駛抽
已經係對消費者好好多
所以最後發過豬頭
之後一堆山寨皇室戰爭既game相比之下都hit唔起
因為已經係食緊第二沈水

想賺得番你個有米投資者既成本有突
最理想係做到第一沈水既game

個投資者係咪大陸人?
香港好少出手咁爽既遊戲投資者
大陸有錢佬要走資來港會爽手好多
2017-05-30 14:10:22
乜都唔識
只可以講句努力
2017-05-30 22:50:16
有興趣 但可惜仲讀緊書
諗住遲下都會投身呢一行
2017-05-31 03:09:44
巴打似係要 3d 比較多,唔知有冇機會要請 2d artist,留個名表示有興趣想知。
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