突發!NVIDIA 發現 RTX 3080 / 3090 有設計問題需要回收!

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2020-09-26 19:07:14
PK!訂購咗添!
2020-09-26 19:08:17
屎已食
2020-09-26 19:08:47
2020-09-26 19:09:43
關於 RTX 3080 遊戲閃退問題可能與 GPU 背面電容有關

Igor’s Lab 針對 RTX 3080 自製卡於遊戲閃退的問題,指出了一個方向:「這可能與 GPU 背面所使用的電容有關。」

Igor 提道這次 NVIDIA 提供給自製卡伙伴的時間較短,僅進行本的通電、電路與功能測試,但實際上機以遊戲進行測試時,部分 OC 版本的自製卡在超過 2GHz 時脈時,則會導致遊戲閃退的狀況發生。

而 NVIDIA 給出的 “reference board” PG132 參考設計,並於 BOM 表中留著電源穩定、濾波的背面電容選擇性,Base Design 要求 6 組電容處理 NVVDD 與 MSVDD 的濾波、穩壓等設計。

NVIDIA 創始版使用 4 顆 SP-CAPs 與 2 組 MLCC(10 顆)組成,ZOTAC 則選擇 6 顆 POSCAP 設計,至於 ASUS TUF 則全採用 6 組 MLCC 組成。

目前 RTX 3080 的遊戲閃退問題可能根這有關,若玩家有遇到可稍微降低 GPU 時脈約 100 MHz 左右,讓 GPU 自動 Boost 時不會超過 2GHz 的時脈,或者等 NVIDIA、顯卡廠商針對目前狀況來通過韌體、驅動更新解決。


2020-09-26 19:09:56
AMD YES 唔轉會了 so媽媽我返來啦
2020-09-26 19:10:30
店家訂緊貨,可能我個批要delay
2020-09-26 19:12:58
amd yes
2020-09-26 19:13:25
2020-09-26 19:14:04
老黃刀功出事????
2020-09-26 19:15:13
2020-09-26 19:15:30
姐係要等年尾新版本
2020-09-26 19:15:31
放哂 NVDA未呀
2020-09-26 19:16:07
2020-09-26 19:16:22
amd又贏
2020-09-26 19:16:40
好開心呀
2020-09-26 19:18:26
但未核實wo
2020-09-26 19:18:58
你好似有貨喺手
2020-09-26 19:22:12
RDNA2
2020-09-26 19:22:34
果然唔衝第一水有好處
2020-09-26 19:23:52
2020-09-26 19:24:45
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