有時候太自由未必就係好事
之前帶過一次團
玩家認為一個貴族NPC係Boss
第一次見面就殺咗佢
而佢又真係成個劇本嘅最終Boss
結果我準備咗成個月本應可以玩差唔多10個鐘嘅劇本
佢哋玩咗1個鐘(入面仲要有半個鐘係教學戰鬥)就過關
而且之後逢係我帶嘅團
嗰位玩家都會好有衝動殺死每個有名嘅NPC
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巴打係玩DND? 因為我淨係玩COC, 通常都冇可能一開波就殺到最終boss, even個boss真係好早就出咗場
其實呢個應該係要預期發生嘅情況, 預玩10個鐘結果2個鐘幾下極限成功就完game又有, 短劇本玩咗2日又有, 我反而覺得係好事嚟, 可以練到點樣陰啲陰啲改劇本嚟令到佢哋行返正路, 當中學到最重要嘅係所有NPC都要有名, 除非真係路人問2句路嗰啲, 如果唔係玩家一定知邊個係關鍵, 邊個係臨時作出嚟, 我初期做KP都成日犯呢啲錯, 搞到我之後老作劇情嗰陣都要扮喺度睇劇本
我試過班人報驚, 咁我作咗個差佬NPC同佢上司NPC, 有埋名同姓, 其中一個角色死咗之後, 個玩家索性問我可唔可以轉用嗰個差佬嚟玩
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