bandwidth是永遠不夠用的
假設4k是指標resolution,幾年內不變
就會有動力利用剩餘bandwidth放去subsampling或者frequency
畢竟視覺相關可以提高質素的物理環節實在太多
所以,永無止境地追求更多bandwidth給螢幕用途是不會完的,只要在適當位置建立一個指標規格,給各方跟從就可以;HDMI2.0a應該三幾年內就是這位置
4:4:4的content在製作層面已經相當普遍
就算明知最終的delivery是較低的4:2:2/4:2:0/4:1:1,於grading時是有需要在最大空間工作
原因是為了避免在低取樣領域所產生的資訊折損
最常見和最易明白的例子是gradient color banding
