今天補充了一點反應速度的比較文章在巴哈那邊
在意殘影多寡的可以參考看看
RE:【心得】自行研究各型號螢幕最正確評價基準&方法整理.
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60030&sn=2115188&subbsn=0&bPage=0
*更正 16:9 VA應該比21:9 IPS反應速度還要快一點
重新再看了下, TFTcentral與Playwares的資料.
16:9的三星&友達VA似乎不會比21:9的IPS反應速度慢,
( 以平均值而言. 最大值可能差不多或者慢一丁點點 )
*但像AW3418DW這最新LG 21:9 IPS面板是怪物, 非常接近16:9 VA
反應速度看來大略可以看成
"16:9 TN >> 16:9 IPS > 16:9 VA ≥ 21:9 IPS > 三星 21:9 VA > 友達 21:9 VA"
( PG278Q > PG279Q > Z271 ≥ AW3418DW/PG348Q > 349X7FJEW > Z35/AG352UCG )
看來要玩遊戲, 依造反應速度,
可能還是購買16:9的產品能獲得更快的反應速度, 殘影少清晰度好, 遊戲體驗好.
不過21:9還是因為寬螢幕與曲面配合下可能獲得更大的視覺滿足性.
只是怕殘影過重的話, 可能還是盡量避免友達的21:9 VA產品會比較好就是了.
( 特別是友達的35" 21:9 VA 3440x1440面板, 應比2560x1080還要更慢的機會存在 )
另外三星的6子像素閱讀問題應僅存在於16:9系列面板產品上,
21:9產品就沒這種問題了(16:9為7:3的上下子像素面積比, 21:9應與友達VA相同為5:5比例)
Playwares基準, 16:9 VA與 21:9 IPS比較
XG27VQ/AG322QCX(三星)與32GK850G(友達)最高OD下, 逆殘影皆不明顯.
XG32VQ(三星)最高檔OD下逆殘影不理想, 用次高檔.
XG27VQ(3.4ms), AG322QCX(3.5ms), XG32VQ(4.5ms), 32GK850G(4.2ms)
下面的PG348Q跟34UC79G根本追不到
PG348Q(6.2ms), 34UC79G(5.4ms)
"XG27VQ(3.4ms), AG322QCX(3.5ms), XG32VQ(4.5ms), 32GK850G(4.2ms)" > "PG348Q(6.2ms), 34UC79G(5.4ms)"