33號遠征隊有冇人覺得捧得太高?
元朗吉夫藥
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史提夫·霍士
2025-05-05 21:13:53
有day 1 game pass,單係呢樣個接觸人口已經差好遠
前幾年某間B字頭廠新IP RPG都用下載量超越同廠所有舊作嚟打飛機,相信不少連登仔都後悔自己盲吹嗰隻game,攞網站評分同steam評價支持自己肉酸到
當然我唔係話33都係咁差
只係33上個月冇大作對手,前Ubisoft員工 上個月刺客黑人充滿話題度
比起賣到貴一貴嘅日本RPG,討論同反應高啲唔代表乜嘢,喺依家炒作流量同意識形態嘅年代
史提夫·霍士
2025-05-05 21:19:56
不嬲就係講緊唔好乜柒到魂系
我只解釋點解係唔係都魂系掛口邊嘅人應份畀人睇唔起
連一啲簡單描述隻驚都做唔到,用一隻唔關事嘅驚做形容只係佢嘅悲哀
唔關讀唔讀書,係理解同表達能力都有問題
如果識ABC就話人知識份子,真係唔好打咁多機
唔撚係馬
2025-05-05 21:22:39
最慘睇攻略片有d 要某角色去打先拎到件武
雖然後期都唔會有用但打RPG 最憎依樣野
白皇
2025-05-05 21:27:06
我都講左 呢D垃圾資訊我都係隨便GOOGLE返黎
魂系難度上 難唔難玩呢 , 有玩過既都自然心裡有數 , 唔洗等編輯老作
我呢D手殘玩動作GAME唔叻 連隻狼我都覺得有D難玩
竹簽
2025-05-05 21:35:51
個問題咪就係點解要google?
魂系本身個定義就係FROMSOFT 發明出來
佢地整多咁多隻GAME 都冇脫離到個formula
本身咪已經係定義
點解要睇其他人對呢個定義有咩理解?其他人咩理解都係曲解來架啦。
Mithril
2025-05-05 21:44:27
是但中一樣就係?
使唔使驗下iq
白皇
2025-05-05 22:00:52
宮崎英高接受 The New Yorker 專訪
宮崎英高在採訪中坦言,高難度確實是他的遊戲的核心特色,不過他並沒有因為這樣就對許多批評魂系遊戲太難的玩家評論不屑一顧,他甚至還覺得有點抱歉。
「認為我的遊戲有太多困難要克服的玩家,我覺得抱歉,」宮崎英高解釋:「我只是想讓更多人盡量體驗克服困難所帶來的快樂。」
唔知宮崎英高本人有無曲解你 理解既定義
白皇
2025-05-05 22:06:02
睇黎巴哈D編輯 , 都要驗下iq
竹簽
2025-05-05 22:14:18
我再講多次
我冇否認魂系遊戲「難度比一般遊戲高」
但同所有遊戲比,魂系既難度唔係偏高,呢個係客觀事實
就算係英高自己講話難,咁都係講緊喺佢心目中,佢所設計既野佢自己覺得難
而唔係同世界古往今來所有遊戲相比,都算得上係難度偏高
你可以比返啲邏輯先
而且由PR 角度睇,有好多人講佢既GAME 難玩,佢唔通會同人講話「我覺得簡單喎!」去挑釁人?
既然人地覺得難玩係特色,咪由得人地覺得難玩囉
玩得魂系果班人就係想拎住魂系遊戲打爆機呢樣野打飛機,自我感覺良好覺得自己勁啫,比你都會由佢啦
英高自己同人講︰你啱呀!我隻野係難玩架!
台下啲觀眾聽到仲唔出撚哂水?你睇下英高都話自己覺得抱歉呀!我仲打爆左機添快啲讚我叻啦!
英高都係想賣GAME 啫,呢啲情緒價值咪比你囉
真係整GAME 既、賣GAME 既、玩GAME 既
有邊個唔知FROMSOFT 既野唔係難玩
遊頭嚟過
2025-05-05 22:53:46
各位要先講清楚魂系列、魂系、類魂嘅定義,否則係雞同鴨講
開始時魂系列(Souls Series)係單單指Demon's Souls + Dark Souls 系列
然後同時因為bloodborne嘅存在,英語多咗一個soulsborne嘅講法
自從魂系列喺遊戲市場成功之後
就開始出現
似
魂系列嘅遊戲出現,Lord of fallen、仁王、Life of P…
一般都稱之為souls-like,就係似魂系列嘅遊戲
而我認為華語地區係將souls-like譯咗做魂系,而唔係更準確嘅類魂
魂系列本身係一個變動緊嘅概念
隻狼同AC6係唔係魂系列?Elden Ring呢?各位嘅意見未必咁一致
魂系列嘅內涵其實可以不斷俾宮崎英高拓展定義
話唔定Nightreign同Duskbloods又會拓寬想像
雖然魂系列係宮崎英高間接用作品控制,但類魂唔係宮崎英高話晒事
類魂其實係其他廠對魂系列嘅演繹,抽取/模仿魂系列元素嘅遊戲
至於要幾多元素先似,上面已經講過冇人會劃到條界
我認同類魂就一定要高難度,依個係現時整個類魂遊戲都符合嘅條件,係一個好重要嘅元素
但類魂一定高難度唔代表高難度就係類魂
其實就係呀媽一定係女人,女人唔一定係呀媽嘅道理 (woke撚唔該死開啲先)
其實有好多元素都係貫穿到大部份類魂遊戲
1. 主題Dark Fantasy
2. 碎片化敘事
3. 動作 (絕大多數係3D第三身近戰為主)
4. 有坐火,推圖探索
5. 高難度
高山低谷間
2025-05-05 23:12:25
係
根本就係平時玩開嘅game嘅其中一隻
唔通啲人玩開dei 同埋 ea, ubi 嘅games?
定係本第身唔打機
先至會當係寶
叉燒老母
2025-05-05 23:13:33
呢隻game好多位都參考左魂系,防反反而唔係最signature 個樣
一望就知冇玩過就係到屌,魂系玩家
膠過左膠
2025-05-05 23:32:45
但暗喻都係day 1 game pass喎!你話今個月33同期冇乜對手係真,黑人武士就算吧啦自己攞黎。
so far 33我未玩,但見d人講到故事同bgm同戰鬥都吸引。
暗喻我自己玩就果一刻覺得bgm洗腦,但同p5仲有段距離。至少我依家都記得p5音樂係點,但暗喻我記唔到。
另一方面,我自己不嬲都只鐘意日系Rpg,歐美嘅麻麻,我只可以話今次33有點吸引我,但我未正式玩,唔知玩過之後感覺會點
高山低谷間
2025-05-05 23:34:36
坐火小怪翻生就係魂
Hi_Hater
2025-05-05 23:34:56
睇人屌鳩你好玩啲喎
最期閒人
2025-05-06 00:24:05
暗喻音樂就係咁, 其他冇印象
https://www.youtube.com/watch?v=kkGi_1ogQsQ
膠過左膠
2025-05-06 00:46:28
聽講33音樂好正?
侯根堡
2025-05-06 00:48:56
暗喻上年DAY1有XGP咩
點解我印象中無
Mithril
2025-05-06 01:06:27
根本唔係metaphor呢d bgm級數可以比
卡蘿皮諾
2025-05-06 01:09:40
暗喻係撚game pass咩
諗唔明啊
2025-05-06 01:10:35
唔覺 完
感動完會忘記
2025-05-06 01:44:35
周圍搵嘢都可以玩好耐
佢嘅音樂 美術值得慢慢浸
膠過左膠
2025-05-06 02:16:02
sor,諗諗吓又真係唔係,我只係Day 1就買咗
糖爹哋
2025-05-06 02:17:16
幾經辛苦打完完全體
千面
勁驚之後啲Boss好難打 因為想睇劇情 好在冇啲咁嘅事
好老實睇劇情同埋聽音樂係令我想玩呢隻game嘅原因之一
我覺得製作組係想俾我哋有個相對容易嘅機會可以睇劇情 而唔係諗盡辦法點樣可以殺王
膠過左膠
2025-05-06 02:17:31
我仲喺序章,仲未出船航,同條女打,都輸咗兩三次,先捉到點樣閃避
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