33號遠征隊有冇人覺得捧得太高?

元朗吉夫藥

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天地詩人 2025-05-05 13:36:46
防反就叫魂系都on99
唔通鬼武者又魂系,忍者外傳又魂系咩
黑村水 2025-05-05 13:52:05
近排SE社係咁出埋啲垃圾好快就變第二個笨大
_uranium_ 2025-05-05 14:04:04
當時吉田直樹訪問

吉田說,雖然他確實理解回合制系統的吸引力,但年輕的遊戲玩家並不瞭解:

“我來自在命令和回合制RPG中長大的一代,”吉田說,“我想我明白它有多麼有趣和身臨其境。另一方面,在過去的十年左右的時間里,我看到了很多意見說“我不明白在視頻遊戲中選擇命令的吸引力”。

這種觀點只會增加,特別是對於通常不玩RPG的年輕觀眾。

他繼續進一步解釋了他對此的看法:

“現在有幾代遊戲機,所有角色表達都可以即時完成。諸如“按下扳機,你的角色將開槍”和“按下按鈕,你的角色將揮舞他們的劍”等動作現在可以很容易地表達出來,而無需通過命令系統。

現在,比我年輕的遊戲玩家喜歡這樣的遊戲是很常見的。因此,在戰鬥中通過命令提示(例如』戰鬥『)做出決定似乎沒有意義。
遊頭嚟過 2025-05-05 15:20:59
老K依段片最搞笑係佢冇理解過啲人點解負評故事就屌
劈頭就話人唔冇玩晒/唔理解
_uranium_ 2025-05-05 15:26:04
佢就係睇完d steam負皮覺得人地冇玩晒/唔理解.
エアリー 2025-05-05 15:30:32
老K評game品味一般般
好多爭議性好大嘅game佢都係好讚
又唔洗當佢金科玉律
竹簽 2025-05-05 15:32:02
我應該miss 左既野就唔會返轉頭
所以第一次見到就唔會放過佢
等二周目先睇攻略搵齊佢
竹簽 2025-05-05 15:39:32
13 咪都係啲基本回合制野
係好玩定唔好玩有主觀成份喺度
但至少至少
13 都有得用哂全部主角做攻擊
有屬性相剋
裝備有得揀係重break 定重傷害,叫做有集中似個build
呢啲16 都冇啦
遊頭嚟過 2025-05-05 15:40:44
好嘅評論,就一定係論點嘅對撞
而唔係套個標籤就有說服力
佢完全冇講過啲人負評咗劇情乜嘢位
觀眾唔知反對嘅乜,貪口爽為屌而屌
「這個我無法多說甚麼,就看你們信我還是信他們」
咁樣唔係評論,係圍爐

連登都唔少人指得出會有玩家會唔鍾意嘅劇情位
邊有佢講到咁完美
黑村水 2025-05-05 15:50:45
佢好唔尊重老玩家同RPG文化,就好似Jim Ryan訪問話點解仲有人會玩舊Game咁
竹簽 2025-05-05 15:57:37
你有冇一刻諗過其實佢預你自己用紙筆記低
東星烏鴉 2025-05-05 16:00:24
劇情無得輸
毒撚愛幻想 2025-05-05 16:14:02
劇性頭2章都好正
收尾就覺得有啲on9
另外後期係有啲數值問題 成隻game最後3分1時間妹妹都係一刀秒
令到玩法同頭2章注重既格檔 閃避 QTE 好割裂
但整體嚟講係好好玩
10分我覺得點都有9分
侯根堡 2025-05-05 16:14:25
唔好迫我 2025-05-05 16:26:25
小朋友都係討論下啫
唔駛一開口就話開波呀?控制下自己情緒先
我邊敢開波,第一句就話開波,第二句都唔知會發生乜事
而家難少少既 Game 全部都叫魂系架啦
以而家D人定義,Super Mario Bros、惡魔城等同 8-90 年代既 Games 都係魂系
比隻怪 A 下就死,夠難了吧
魂系Games 都唔會要求所有戰鬥喺 0.1 秒內按 Parry 吧
係怪出招前你都可以跑或做其它行動化解攻擊,但33只得按一鍵
利申:Elden Ring Play Time 281 Hours,All 42 Achievements
我又無話隻 Game 唔好玩,都講過話佢玩法開始時幾好玩
而且其它方面如音樂都很出色
只是戰鬥玩耐左,你會發覺最重要就係 QTE 按得準
咁樣玩時間一長會慢慢變無趣,當然亦都會有人鐘意玩 QTE
其實好多 Games 都有類似33的 Attack and Parry QTE 來增加可玩度
但佢 Parry 唔到就死,所有戰鬥就係要熟習格擋按鍵時間
無限輪迴除非降低難度,展壓過關看劇情
臭治郎 2025-05-05 16:28:02
都係講返妹豬吧啦
遊頭嚟過 2025-05-05 16:38:03
有班人會屌而家有班玩家,難少少就話魂系,乜柒都話魂系
有班人就話魂系有咩咁馨香,我鍾意話係就係,屌你老母
結果所有罪名都推晒去魂系身上
父子騎驢,永遠滿足唔到所有人
悲酥清風 2025-05-05 16:43:23
以前d game 解迷要自己留手記
呢排玩FFX 真係
遊頭嚟過 2025-05-05 16:43:32
老實講,所有唔劇透去評論劇情嘅都係冇需要睇
綁手綁腳咁,睇完都難受

依條結尾起碼講咗部份玩家唔鍾意劇情嘅原因
不過都冇對依啲原因講自己睇法
https://www.youtube.com/watch?v=tk6_FKChaFI
侯根堡 2025-05-05 16:51:44
sky我都有睇咁overall都係好玩既
敗者成塵 2025-05-05 16:57:05
我覺得33號遠征隊個結局類近槍彈辯駁V3,又係結局劇情好2極
但由於槍彈辯駁主打劇情解迷,所以屌得甘好多
梓喵買醬油 2025-05-05 17:12:17
魂系原本就得FS社GAME先可以咁叫
唔知幾時開始其他公司出既都有人咁叫,搞到後面只係難玩少少/有反擊系統都叫魂系

成堆連英高既善意都學唔到
梓喵買醬油 2025-05-05 17:14:33
講唔尊重,佢邊夠SEGA PS CRAW 三害(酒井,木村,殯崎)咁勁
直播 撚鳩玩家,錄影節目 自制Q&A 扮玩家
遊頭嚟過 2025-05-05 17:25:29
唔認同,因為我係V3結局愛好者
你可以唔鍾意V3想表遠嘅嘢,但V3係精心策劃嘅故事
由「V3個名」、「偽證」、「推翻第一場審判」到「否定彈丸論破」
都係圍住主題謊言去講,進而去講虛構點樣影響真實
每個位都係諗過度過,連有玩家會討厭結局都諗埋…


33比較嘅係兩個位怪
1. 中途死主角,轉接太差,投入感大減
個情景仲要係兩條友玩擲石俾老豆周到
你班隊友準備出發架啦喎,做乜嘢
2. 係格局變細,由拯救世界嘅偉大遠征變咗家庭倫理劇
依啲情感問題用打生打死去解決好奇怪
喪子之痛、毀容失聲之苦,有冇幅畫一樣存在
白皇 2025-05-05 17:26:39
魂系本身都無一個官方或者正統既定義
最籠統既概念 都係高難度

所以我就個d 理得你魂系 云系 雲系 定係 暈系啦
大家聽得明大約意思就得啦

唔通我又話茶餐廳 又叫茶記
麥當勞又叫咩麥記 又m記 又老麥

正正經經叫麥當勞唔得既
定係麥當勞 而家有咖喱雞飯叫呀?
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