其實冇夏都有唔少方式代替,例如用兩隻風套去減抗
對新手同新入坑嚟講,新深淵應該會易啲攞石,因為可以靠好友同試用,新手練一練本身會送嘅角色做掛件,去打簡單都可以每期攞齊石,但新玩家就算一入坑就充命座,個box同練度打深淵去到8層滿星都相當有難度
至於限制角度個遊玩體驗係點,上次4.2定4.3個有個新深淵嘅體驗版本,社區評價本身就好兩極,策劃照去可以見得出呢種模式都有一定受眾;
而我覺得壁吧嗰啲核心玩家比較多嘅地方,有個位屌等比較中point啲, 新深淵啲玩家覺得唔習慣,主要係佢嘅養成機制麻煩,導致玩家唔太想升啲角色做掛件/做下位代替。養成材料唔使限日子打、boss素材唔限次數、蒙德副本難度調低、活動送體力同聖遺物經驗,老米改咗呢四樣,新深淵會少好多投訴。