[LoL] 英雄聯盟 S13 比賽討論區 (1203)

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1 Like 1 Dislike
2023-04-24 09:42:50
反正下年會再改
2023-04-24 10:07:46
List of ten oldest players attending #MSI2023

Huhi
Hylissang
Faker
Yutapon
Stixxay
tinowns
Zven
Oddio
Licorice
Levi

Licorice原來算老
2023-04-24 10:09:23
開頭笑mad躺入
而家g2先係
2023-04-24 10:13:03
有Zven個隊99%係觀光隊嚟
2023-04-24 10:56:22
mad痴撚線
2023-04-24 11:11:08
Mad lion用作品說話
2023-04-24 11:24:48
多謝FNC
2023-04-24 11:38:12
mad可能有驚喜
第一輪唔係對t1應該贏到
2023-04-24 11:38:35
2023-04-24 11:41:39
S8老王子入過worlds final 各位請尊重
2023-04-24 12:17:18
LoL是區域爭奪戰
BeryL說LoL既是回合制遊戲,也是找准位置的遊戲。他反問道:」解說員不也總是強調中路一塔很重要嗎,隊伍之所以冒著生命危險守護中路一塔,是因為在失去一塔的瞬間,對方會吃掉一半的區域。只有己方擁有很多可以自由穿梭的區域,才可以有利地進行比賽。」

資源團同樣是區域爭奪,他表示:「前年在學習的過程中感受到了這點。打團的時候,5個人不能擠在一起,為了避免被對方的技能一起命中,需要站開點。就像卡薩丁,即使是一個人也不易被抓的英雄一樣,要根據英雄特性和陣容組合進行不同的站位,並履行自己的職責,擅長這些的隊伍就是擅長打團的隊伍。」

BeryL表示打團的站位能力很難通過後天學習來提高,接近於先天性的才能。他說到:「根據情況的不同,最佳的位置必然會有所不同,在訓練賽中很難復盤的就是打團站位,個人認為這是與生俱來的能力。」

即使知道理論,為了執行起來也要有平常心。BeryL說:「選手會出現緊張的情況,在對峙中還要測算對方技能的射程。還要考慮是否要繞後、還是應該站在正面、是否要保ADC,在混亂的情況下,誰更加能集中注意力是非常重要的。」


最難對付的團戰對手是‘大龍殺手’T1
BeryL出道後最吃力的團戰對手是T1,他表示:「從2021年世界賽開始的T1、從2022年春季賽開始的T1團打得很好,特別是打大龍的時機十分刁鑽,大龍團很厲害。發現這種轉瞬即逝的機會也是一件很難的事情,但是T1卻做得很好,立馬轉換為打團的爆發力也很強。」

BeryL認為T1偷大龍的打法在一段時間內不會被破壞,他表示:「T1在打大龍之前,善於掌握視野。有時還會進行嚇唬對手的打法,有時還會使用壓制戰術,模式真的多種多樣。比賽內如果不是擁有完美的信息,就很難破壞這個打法。」

他認為T1很好地利用了版本,他說到:「如果一個T1的英雄都看不到,‘好像在打大龍’的感覺就會非常強烈。如果隊伍中有很多能檢查大龍視野的手段,那沒關係,但當前的版本並不能這樣。在上個賽季,像是艾希這種,是可以沒有風險的去檢查大龍的版本英雄。「

1-3-1分帶已經消亡了
BeryL是1-3-1分帶懷疑論者。去年夏季賽還曾公開表示:「不偏好1-3-1分帶。」他再次以T1為例表示:「去年和今年都取得了好成績,我認為他們幾乎沒有打過1-3-1。「

另外他還表示:「雖然我認為存在需要進行1-3-1分帶的情況,但不適合最近流行的陣容組合和英雄。1-3-1是需要大幅使用地圖的戰略,如果對手的實力沒有大幅下降,就很難從中獲益。最近中路兵線速度很快,所以先推中的一方更容易掌握運營的主導權。「

BeryL評價2019年G2結束了1-3-1運營的時代,他說:「我認為在當年的世界賽上,G2擊敗了所有運營1-3-1分推的LCK隊伍。在決賽中FPX也不是1-3-1,而是通過有限活用地圖的Doinb的游走而獲得了冠軍,2019年世界賽以後,1-3-1分推運營消失了。」

這與他‘線上的選手要能拋棄補刀’的主張相聯繫。BeryL表示:「遊戲中存在無數的情況,有可以強勢推進的時機和不能這樣的時機,或者也有與對手對峙的時機,必須要拋棄的線是必不可免的。」

他接著說到:「給對方施壓,讓對方蜷縮起來,這就是線上選手的作用,通過隊伍的游走而獲勝,比起馬上換算的金幣,有時候壓迫對方的游走更為重要。」


信息戰中必勝的英雄,‘Doran-Peanut-Chovy’的眼
那麼春季賽的DRX有哪些不足呢? BeryL遺憾地表示:「春季賽時下路非常重要,但我們下路經常發生事故。為了減少下路的事故,我和ADC必須要打好。另外打野也需要調整時機一起入侵,設定戰場的打法非常重要。」

他認為最擅長這種打法的隊伍是春季賽冠軍。BeryL說:「看Gen.G比賽的話,會感覺到他們能獲得對方打野的很多信息。」並關注到了Doran和Chovy隱藏的功勞。

BeryL表示如果Doran選手在對線上領先,就會在對方的野區插眼,Chovy選手眼位也會布得很深。在紅色方還看到了在比河蟹登場的地點更下方的地方插上了眼位,Gen.G的上半區三人組也是如此,整體上為了便於預測對方的動向,會插上能獲取信息的眼位。」

他說決賽前的版本也是傾向於Gen.G的。BeryL說到:「Peanut選手在國內最常使用大樹,我認為大樹和豬妹很適合這名選手,我認為得益於此,Gen.G在決賽中非常有利。」


國內聯賽是下路遊戲,關鍵性比賽是上半區遊戲
BeryL在2019年進入LCK後,每年都會踏上世界賽的舞台,參加了4次,取得了2次冠軍。他在上月初表示:「在國內比賽中,選手們不會緊張,但國際大賽卻不同,平時擁有100%實力的選手也只能發揮70%的水平。「

BeryL體會到雖然很難用理論證明,但越是大的舞台,上半區選手們的努力奮戰就會變得越重要。他說:「像常規賽一樣,在漫長的比賽中下路獲勝是非常重要的,但是在國際大賽或國內大的舞台上幾乎沒有出現下路崩盤的情況,一般在上半區的較量中都會決出勝負。」

越是大的舞台,就越難大方地進行操作,因此像常規賽一樣,在下路決定勝負的情況就很少。BeryL表示:「如果下路崩盤,就會像最近決賽第3局一樣出現一邊倒的比賽。因為這本來就很致命,所以在大型比賽中選手們也很難像平時一樣進行攻擊性的打法,心理上有些萎縮,所以在上半區鬥爭中笑的一方更有利。「

但他補充道:「與下路不同,在上半區可以進行果敢操作的理由我也不是很清楚。「

他認為存在‘Big Game Hunter’。BeryL表示:「在大舞台上表現好,是經驗豐富或能抵抗心理壓力的選手,肯定有在大舞台上能表現得更好的選手。」同時對於自己,他表示:「我是沒有後顧之憂來打比賽的類型,不會在意舞台規模之類的。」

原神佬真心癲
2023-04-24 12:17:21
多謝佢地放走hyli?
2023-04-24 12:27:22
佢退役唔做教練真係嘥曬
電競諸葛亮
2023-04-24 12:28:15
kingen zeka
2023-04-24 12:28:54
梳....咪quote上面
2023-04-24 12:34:53
以前大快活風扇成日屌hyli送頭
依家話俾人知邊個先係有料
2023-04-24 12:47:56
可惜Beryl講過唔想做教練
2023-04-24 13:18:43
段嘢幾時
2023-04-24 13:19:34
Hyli打機好睇 上限高下限低
2023-04-24 13:24:55
佢同aiming組隊 應該一場死到20次
2023-04-24 13:50:51
Hylishit
Hylint
D花名好正
2023-04-24 13:52:32
世一輔
我是沒有後顧之憂來打比賽的類型,不會在意舞台規模之類的。

拎世界冠軍當返工
2023-04-24 13:59:29
sor
quote咗段嘢
2023-04-24 14:04:30
打t1先易贏
2023-04-24 14:10:40
t1打決賽之前係無敵
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